GPU 性能分析 + Shader 性能优化的一些指标及其含义

前言

1. Adreno GPU

 

GPU 性能分析 + Shader 性能优化的一些指标及其含义_第1张图片 Snapdragon 平台的简单框架图

 

 Snapdragon 处理器的设计包括 Adreno™ 图形处理单元(GPU),其用于加速复杂几何图形的渲染。Adreno GPU 是 Snapdragon 的一部分,负责创造完美的图形与超级流畅的运动(高达 144 帧每秒)以及超过十亿色度的 HDR (高动态范围)  效果。

GMEM 是 GPU 的本地内存,用于快速 Z、颜色和模板渲染。GPU 能够高效地将 GMEM 的所有混合像素作为单层写入到系统内存的帧缓冲中。GPU 通常受限在执行与图形渲染相关的任务。在 Snapdragon 中,Adreno 是为增强 GPGPU 性能而设计的,以共享 CPU 核心的工作负载来解决广泛的用例,如计算渲染、计算机视觉、图像处理、机器学习等。

 

2. GPU 渲染管线

GPU 中的图形管线是将 3D 几何图形渲染到 2D 表面上的操作序列,如下所示。从在一个网格或顶点中定义的对象几何开始,应用程序将这些顶点的属性发送给图形驱动程序,以便在显示目标上渲染出来。着色器 Shader 是指导 GPU 如何渲染每个像素的程序。顶点着色器将顶点从对象坐标空间或模型空间转换为窗口坐标空间或屏幕空间。图形硬件然后会将三角形图元光栅化成片段,最终填

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