OkHttp3源码详解(一) Request类

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OkHttp3源码详解(一) Request类_第2张图片

 

每一次网络请求都是一个Request,Request是对url,method,header,body的封装,也是对Http协议中请求行,请求头,实体内容的封装

1 public final class Request {
2   private final HttpUrl url;
3   private final String method;
4   private final Headers headers;
5   private final RequestBody body;
6   private final Object tag;
7 
8   private volatile CacheControl cacheControl; // Lazily initialized.

1.HttpUrl

HttpUrl主要用来规范普通的url连接,并且解析url的组成部分

现通过下面的例子来示例httpUrl的使用
https://www.google.com/search?q=maplejaw
①使用parse解析url字符串:

HttpUrl url = HttpUrl.parse("https://www.google.com/search?q=maplejaw");

②通过构造者模式来常见:

1 HttpUrl url = new HttpUrl.Builder()
2         .scheme("https")
3         .host("www.google.com")
4         .addPathSegment("search")
5         .addQueryParameter("q", "maplejaw")
6         .build();

2.Headers

Headers用于配置请求头,对于请求头配置大家一定不陌生吧,比如Content-Type,User-Agent和Cache-Control等等。

创建Headers也有两种方式。如下:
(1)of()创建:传入的数组必须是偶数对,否则会抛出异常。

Headers.of("name1","value1","name2","value2",.....);

还可以使用它的重载方法of(Map map)方法来创建

(2)构建者模式创建:

Headers mHeaders=new Headers.Builder()
            .set("name1","value1")//set表示name1是唯一的,会覆盖掉已经存在的
            .add("name2","value2")//add不会覆盖已经存在的头,可以存在多个
            .build();

我们来看一下Header的内部,源码就不粘贴了很简单,Headers内部是通过一个数组来保存header private final String[] namesAndValues;大家可能会有这样的疑问,为什么不用Map而用数组呢?因为Map的Key是唯一的,而header要求不唯一

另外,数组方便取数据吗?很方便,我们来看着三个方法

最后通过toString方法转变成String,方便写入请求头,

 1 @Override 
 2 public String toString() {
 3     StringBuilder result = new StringBuilder();
 4     for (int i = 0, size = size(); i < size; i++) {
 5       result.append(name(i)).append(": ").append(value(i)).append("\n");
 6     }
 7     return result.toString();
 8 }
 9 
10 /** Returns the field at {@code position} or null if that is out of range. */
11 public String name(int index) {
12     int nameIndex = index * 2;
13     if (nameIndex < 0 || nameIndex >= namesAndValues.length) {
14       return null;
15     }
16     return namesAndValues[nameIndex];
17 }
18  
19 /** Returns the value at {@code index} or null if that is out of range. */
20 public String value(int index) {
21     int valueIndex = index * 2 + 1;
22     if (valueIndex < 0 || valueIndex >= namesAndValues.length) {
23       return null;
24     }
25     return namesAndValues[valueIndex];
26   }

 

3.RequestBody

 requestBody也就是请求实体内容,我们先来看一下如何来构建一个RequestBody

(1)Request.create()方法创建

OkHttp3源码详解(一) Request类_第3张图片

 1 public static final MediaType TEXT = MediaType.parse("text/plain; charset=utf-8");
 2 public static final MediaType STREAM = MediaType.parse("application/octet-stream");
 3 public static final MediaType JSON = MediaType.parse("application/json; charset=utf-8");
 4 
 5 //构建字符串请求体
 6 RequestBody body1 = RequestBody.create(TEXT, string);
 7 //构建字节请求体
 8 RequestBody body2 = RequestBody.create(STREAM, byte);
 9 //构建文件请求体
10 RequestBody body3 = RequestBody.create(STREAM, file);
11 //post上传json
12 RequestBody body4 = RequestBody.create(JSON, json);//json为String类型的
13 
14 //将请求体设置给请求方法内
15 Request request = new Request.Builder()
16 .url(url)
17 .post(xx)// xx表示body1,body2,body3,body4中的某一个
18 .build();
19  
View Code

(2)构建表单请求体,提交键值对(OkHttp3没有FormEncodingBuilder这个类,替代它的是功能更加强大的FormBody:)

 //构建表单RequestBody
RequestBody formBody=new FormBody.Builder()
                 .add("name","maplejaw")
                 .add("age","18")
                  ...     
                 .build();

 (3)构建分块表单请求体:(OkHttp3取消了MultipartBuilder,取而代之的是MultipartBody.Builder()
                  既可以添加表单,又可以也可以添加文件等二进制数据)

 1 public static final MediaType STREAM = MediaType.parse("application/octet-stream");
 2  //构建表单RequestBody
 3 RequestBody multipartBody=new MultipartBody.Builder()
 4                 .setType(MultipartBody.FORM)//指明为 multipart/form-data 类型
 5                 .addFormDataPart("age","20") //添加表单数据
 6                 .addFormDataPart("avatar","111.jpg",RequestBody.create(STREAM,file)) //添加文件,其中avatar为表单名,111.jpg为文件名。
 7                 .addPart(..)//该方法用于添加RequestBody,Headers和添加自定义Part,一般来说以上已经够用
 8                 .build();
 9  
10  

知道了RequestBody的创建,我们来看一下源码
RequestBody也就是请求实体内容,对于一个Get请求时没有实体内容的,Post提交才有,而且浏览器与服务器通信时基本上只有表单上传才会用到POST提交,所以RequestBody其实也就是封装了浏览器表单上传时对应的实体内容,对于实体内容是什么样还不清楚的可以去看一下我的一篇博客Android的Http协议的通信详解

OkHttp3中RequestBody有三种创建方式

 ①方式一:

 public static RequestBody create(MediaType contentType, String content) {
    Charset charset = Util.UTF_8;
    if (contentType != null) {
      charset = contentType.charset();//MediaType的为请求头中的ContentType创建方式:public static final MediaType TEXT = 
                                      //MediaType.parse("text/plain; charset=utf-8")
      if (charset == null) {
        charset = Util.UTF_8;"font-family:Microsoft YaHei;">//如果contentType中没有指定charset,默认使用UTF-8
        contentType = MediaType.parse(contentType + "; charset=utf-8");
      }
    }
    byte[] bytes = content.getBytes(charset);
    return create(contentType, bytes);
  }
View Code

②方式二:FormBody表单创建,我们来看一下

FormBody用于普通post表单上传键值对,我们先来看一下创建的方法,再看源码

1  RequestBody formBody=new FormBody.Builder()
2                  .add("name","maplejaw")
3                  .add("age","18")
4                   ...     
5                  .build();

FormBody源码

 1 public final class FormBody extends RequestBody {
 2   private static final MediaType CONTENT_TYPE =
 3       MediaType.parse("application/x-www-form-urlencoded");
 4 
 5   private final List encodedNames;
 6   private final List encodedValues;
 7 
 8   private FormBody(List encodedNames, List encodedValues) {
 9     this.encodedNames = Util.immutableList(encodedNames);
10     this.encodedValues = Util.immutableList(encodedValues);
11   }
12 
13   /** The number of key-value pairs in this form-encoded body. */
14   public int size() {
15     return encodedNames.size();
16   }
17 
18   public String encodedName(int index) {
19     return encodedNames.get(index);
20   }
21 
22   public String name(int index) {
23     return percentDecode(encodedName(index), true);
24   }
25 
26   public String encodedValue(int index) {
27     return encodedValues.get(index);
28   }
29 
30   public String value(int index) {
31     return percentDecode(encodedValue(index), true);
32   }
33 
34   @Override public MediaType contentType() {
35     return CONTENT_TYPE;
36   }
37 
38   @Override public long contentLength() {
39     return writeOrCountBytes(null, true);
40   }
41 
42   @Override public void writeTo(BufferedSink sink) throws IOException {
43     writeOrCountBytes(sink, false);
44   }
45 
46   /**
47    * Either writes this request to {@code sink} or measures its content length. We have one method
48    * do double-duty to make sure the counting and content are consistent, particularly when it comes
49    * to awkward operations like measuring the encoded length of header strings, or the
50    * length-in-digits of an encoded integer.
51    */
52   private long writeOrCountBytes(BufferedSink sink, boolean countBytes) {
53     long byteCount = 0L;
54 
55     Buffer buffer;
56     if (countBytes) {
57       buffer = new Buffer();
58     } else {
59       buffer = sink.buffer();
60     }
61 
62     for (int i = 0, size = encodedNames.size(); i < size; i++) {
63       if (i > 0) buffer.writeByte('&');
64       buffer.writeUtf8(encodedNames.get(i));
65       buffer.writeByte('=');
66       buffer.writeUtf8(encodedValues.get(i));
67     }
68 
69     if (countBytes) {
70       byteCount = buffer.size();
71       buffer.clear();
72     }
73 
74     return byteCount;
75   }
76 
77   public static final class Builder {
78     private final List names = new ArrayList<>();
79     private final List values = new ArrayList<>();
80 
81     public Builder add(String name, String value) {
82       names.add(HttpUrl.canonicalize(name, FORM_ENCODE_SET, false, false, true, true));
83       values.add(HttpUrl.canonicalize(value, FORM_ENCODE_SET, false, false, true, true));
84       return this;
85     }
86 
87     public Builder addEncoded(String name, String value) {
88       names.add(HttpUrl.canonicalize(name, FORM_ENCODE_SET, true, false, true, true));
89       values.add(HttpUrl.canonicalize(value, FORM_ENCODE_SET, true, false, true, true));
90       return this;
91     }
92 
93     public FormBody build() {
94       return new FormBody(names, values);
95     }
96   }
97 }
View Code

我们主要来看一下方法writeOrCountBytes,通过writeOrCountBytes来计算请求体大小和将请求体写入BufferedSink。

至于BufferSink和Buffer类,这两个类是Okio中的类,Buffer相当于一个缓存区,BufferedSink相当于OutputStream,它扩展了

OutputStream的功能,Okio的完整源码我后续也会写博客

③方式三:MultipartBody分块表单创建

MultipartBody, 既可以添加表单,又可以也可以添加文件等二进制数据,我们就看几个重要的方法

 public static Part createFormData(String name, String filename, RequestBody body) {
      if (name == null) {
        throw new NullPointerException("name == null");
      }
      StringBuilder disposition = new StringBuilder("form-data; name=");
      appendQuotedString(disposition, name);
 
      if (filename != null) {
        disposition.append("; filename=");
        appendQuotedString(disposition, filename);
      }
 
      return create(Headers.of("Content-Disposition", disposition.toString()), body);
    }
View Code

我们来看这个方法,我们是addPart还是addFormDataPart最终都走到了这个方法,封装成一个Part对象,也就是实体内容中

的Content-Disposition跟文件二进制流或者键值对的值

MultipartBody和FormBody大体上相同,主要区别在于writeOrCountBytes方法,分块表单主要是将每个块的大小进行累加来求出请求体大小,如果其中有一个块没有指定大小,就会返回-1。所以分块表单中如果包含文件,默认是无法计算出大小的,除非你自己给文件的RequestBody指定contentLength。

  private long writeOrCountBytes(BufferedSink sink, boolean countBytes) throws IOException {
    long byteCount = 0L;
 
    Buffer byteCountBuffer = null;
    if (countBytes) {
      //如果是计算大小的话,就new个
      sink = byteCountBuffer = new Buffer();
    }
    //循环块
    for (int p = 0, partCount = parts.size(); p < partCount; p++) {
      Part part = parts.get(p);
      //获取每个块的头
      Headers headers = part.headers;
      //获取每个块的请求体
      RequestBody body = part.body;
 
      //写 --xxxxxxxxxx 边界     
      sink.write(DASHDASH);
      sink.write(boundary);
      sink.write(CRLF);
 
      //写块的头
      if (headers != null) {
        for (int h = 0, headerCount = headers.size(); h < headerCount; h++) {
          sink.writeUtf8(headers.name(h))
              .write(COLONSPACE)
              .writeUtf8(headers.value(h))
              .write(CRLF);
        }
      }
 
      //写块的Content_Type
      MediaType contentType = body.contentType();
      if (contentType != null) {
        sink.writeUtf8("Content-Type: ")
            .writeUtf8(contentType.toString())
            .write(CRLF);
      }
 
      //写块的大小
      long contentLength = body.contentLength();
      if (contentLength != -1) {
        sink.writeUtf8("Content-Length: ")
            .writeDecimalLong(contentLength)
            .write(CRLF);
      } else if (countBytes) {
        // We can't measure the body's size without the sizes of its components.
        //如果有个块没有这名大小,就返回-1.
        byteCountBuffer.clear();
        return -1L;
      }
 
      sink.write(CRLF);
 
      //如果是计算大小就累加,否则写入BufferedSink
      if (countBytes) {
        byteCount += contentLength;
      } else {
        body.writeTo(sink);
      }
 
      sink.write(CRLF);
    }
 
 //写 --xxxxxxxxxx-- 结束边界
    sink.write(DASHDASH);
    sink.write(boundary);
    sink.write(DASHDASH);
    sink.write(CRLF);
 
 
    if (countBytes) {
      byteCount += byteCountBuffer.size();
      byteCountBuffer.clear();
    }
 
    return byteCount;
  }
View Code

4.CacheControl

( 1)  Cache-Control:

Cache-Control指定请求和响应遵循的缓存机制。在请求消息或响应消息中设置Cache-Control并不会修改另一个消息处理过程中的缓存处理过程。请求时的缓存指令有下几种:

  1. Public:所有内容都将被缓存(客户端和代理服务器都可缓存)。
  2. Private:内容只缓存到私有缓存中(仅客户端可以缓存,代理服务器不可缓存)
  3. no-cache:请求或者响应消息不能缓存
  4. no-store:不使用缓存,也不存储缓存
  5. max-age:缓存的内容将在指定时间(秒)后失效, 这个选项只在HTTP 1.1可用, 并如果和Last-Modified一起使用时, 优先级较高
  6. 在 xxx 秒后,浏览器重新发送请求到服务器,指定时间(秒)内,客户端会直接返回cache而不会发起网络请求,若过期会自动发起网络请求
  7. min-fresh:指示客户端可以接收响应时间小于当前时间加上指定时间的响应。
  8. max-stale:指示客户端可以接收超出超时期间的响应消息。如果指定max-stale消息的值,那么客户机可以接收超出超时期指定值之内的响应消息。

(2)CacheControl类

①常用的函数

 final CacheControl.Builder builder = new CacheControl.Builder();
            builder.noCache();//不使用缓存,全部走网络
            builder.noStore();//不使用缓存,也不存储缓存
            builder.onlyIfCached();//只使用缓存
            builder.noTransform();//禁止转码
            builder.maxAge(10, TimeUnit.MILLISECONDS);//指示客户机可以接收生存期不大于指定时间的响应。
            builder.maxStale(10, TimeUnit.SECONDS);//指示客户机可以接收超出超时期间的响应消息
            builder.minFresh(10, TimeUnit.SECONDS);//指示客户机可以接收响应时间小于当前时间加上指定时间的响应。
            CacheControl cache = builder.build();//cacheControl
View Code

②CacheControl的两个常量:

 public static final CacheControl FORCE_NETWORK = new Builder().noCache().build();//不使用缓存
  public static final CacheControl FORCE_CACHE = new Builder()
      .onlyIfCached()
      .maxStale(Integer.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS)
      .build();//只使用缓存
View Code

③请求时如何使用:

final CacheControl.Builder builder = new CacheControl.Builder();
            builder.maxAge(10, TimeUnit.MILLISECONDS);
            CacheControl cache = builder.build();
            final Request request = new Request.Builder().cacheControl(cache).url(requestUrl).build();
            final Call call = mOkHttpClient.newCall(request);//
            call.enqueue(new Callback() {
                @Override
                public void onFailure(Call call, IOException e) {
                    failedCallBack("访问失败", callBack);
                    Log.e(TAG, e.toString());
                }
 
                @Override
                public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
                    if (response.isSuccessful()) {
                        String string = response.body().string();
                        Log.e(TAG, "response ----->" + string);
                        successCallBack((T) string, callBack);
                    } else {
                        failedCallBack("服务器错误", callBack);
                    }
                }
            });
            return call;
        } catch (Exception e) {
            Log.e(TAG, e.toString());
        }
View Code

   以上如果Cache没有过期会直接返回cache而不会去发起网络请求,若过期自动发起网络请求,注意:如果您使用FORCE_CACHE和网络的响应需求,OkHttp则会返回一个504提示,告诉你不可满足请求响应,所以我们加一个判断在没有网络的情况下使用

     //判断网络是否连接
        boolean connected = NetworkUtil.isConnected(context);
         if (!connected) {
             request = request.newBuilder().cacheControl(CacheControl.FORCE_CACHE).build();
          }

 

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