黑马程序员十次方微服务项目开发实践,交友微服务(十八)

一、需求分析

交友微服务本身的功能:
(1)当用户登陆后在推荐好友列表中点击“心”,表示喜欢此人 ,在数据库tb_friend表中插入一条数据,islike 为0
(2)当你点击了喜欢过的人,也喜欢了你 , 表示互粉成功!也向tb_friend表中插入一条数据,islike为1 ,并且将你喜欢她的数据islike也修改为1
(3)当你点击了不喜欢某人(点击了叉),向tb_nofriend添加记录.
(4)当两个人互粉后,其中一人不喜欢对方了,删除好友表中的记录 ,向非好友表中添加记录
什么场景下使用springCloud呢?
我们来看用户表,有两列: fanscount 表示粉丝数 ,followcount表示关注数
(1)当用户点击了喜欢:
比如小宝关注了楚楚,小宝的followcount(关注数)加1 , 楚楚的fanscount (粉丝数)加1
(2)当用户删除了好友:
比如楚楚删除了好友小宝,小宝的fanscount (粉丝数)减1 ,楚楚的followcount(关注数)减1

二、交友微服务-添加与删除好友

1.搭建模块

(1)创建工程tensquare_friend,pom.xml引入依赖

<dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-data-jpa</artifactId>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>mysql</groupId>
            <artifactId>mysql-connector-java</artifactId>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>com.tensquare</groupId>
            <artifactId>tensquare_common</artifactId>
            <version>1.0-SNAPSHOT</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
            <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-client</artifactId>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
            <artifactId>spring-cloud-starter-openfeign</artifactId>
        </dependency>
    </dependencies>

(2)创建application.yml

server:
  port: 9010
spring:
  application:
    name: tensquare-friend #指定服务名
  datasource:
    driverClassName: com.mysql.jdbc.Driver
    url: jdbc:mysql://192.168.192.130:3306/tensquare_friend?characterEncoding=UTF8&&useSSL=false
    username: root
    password: 123456
  jpa:
    database: MySQL
    show-sql: true
jwt:
  config:
    key: eknaij
    ttl: 360000
eureka:
  client:
    service-url:
      defaultZone: http://localhost:6868/eureka
  instance:
    prefer-ip-address: true

(3)编写启动类

@SpringBootApplication
@EnableEurekaClient
@EnableDiscoveryClient
@EnableFeignClients
public class FriendApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(FriendApplication.class, args);
    }
    @Bean
    public IdWorker idWorkker(){
        return new IdWorker(1, 1);
    }
    @Bean
    public JwtUtil jwtUtil(){
        return new util.JwtUtil();
    }
}

(4)创建JwtFilter(参见User工程)
(5)创建ApplicationConfig(参见User工程)

2.添加好友
(1)创建实体类

@Entity
@Table(name="tb_friend")
@IdClass(Friend.class)
public class Friend implements Serializable {
    @Id
    private String userid;
    @Id
    private String friendid;
    private String islike;
    public String getUserid() {
        return userid;
    }
    public void setUserid(String userid) {
        this.userid = userid;
    }
    public String getFriendid() {
        return friendid;
    }
    public void setFriendid(String friendid) {
        this.friendid = friendid;
    }

    public String getIslike() {
        return islike;
    }

    public void setIslike(String islike) {
        this.islike = islike;
    }
}

(2)新建dao包,创建FriendDao接口

/**
 * 交友数据访问层
 */
public interface FriendDao extends JpaRepository<Friend,String> {
    /**
     * 根据用户ID与被关注用户ID查询记录个数
     * @param userid
     * @param friendid
     * @return
     */
    @Query("select count(f) from Friend f where f.userid=?1 and f.friendid=?2")
    public int selectCount(String userid,String friendid);
    /**
     * 更新为互相喜欢
     * @param userid
     * @param friendid
     */
    @Modifying
    @Query("update Friend f set f.islike=?3 where f.userid=?1 and f.friendid=?2")
    public void updateLike(String userid,String friendid,String islike);
}

(3)创建业务逻辑类
创建com.tensquare.friend.service包,包下建立类FriendService

@Service
public class FriendService {
    @Autowired
    private FriendDao friendDao;
    @Transactional
    public int addFriend(String userid,String friendid){
        //判断如果用户已经添加了这个好友,则不进行任何操作,返回0
        if(friendDao.selectCount(userid, friendid)>0){
            return 0;
        }
        //向喜欢表中添加记录
        Friend friend=new Friend();
        friend.setUserid(userid);
        friend.setFriendid(friendid);
        friend.setIslike("0");
        friendDao.save(friend);
        //判断对方是否喜欢你,如果喜欢,将islike设置为1
        if(friendDao.selectCount( friendid,userid)>0){
            friendDao.updateLike(userid,friendid,"1");
            friendDao.updateLike(friendid,userid,"1");
        }
        return 1;
    }
}

(4)控制器类
创建包com.tensquare.friend.controller,包下创建FriendController

@RestController
@RequestMapping("/friend")
public class FriendController {
    @Autowired
    private FriendService friendService;
    @Autowired
    private HttpServletRequest request;
    /**
     * 添加好友
     * @param friendid 对方用户ID
     * @param type 1:喜欢 0:不喜欢
     * @return
     */
    @RequestMapping(value="/like/{friendid}/{type}",method= RequestMethod.PUT)
    public Result addFriend(@PathVariable String friendid , @PathVariable String type){
        Claims claims=(Claims)request.getAttribute("user_claims");
        if(claims==null){
            return new Result(false, StatusCode.ACCESSERROR,"无权访问",null);
        }
        //如果是喜欢
        if(type.equals("1")){
            if(friendService.addFriend(claims.getId(),friendid)==0){
                return new Result(false, StatusCode.REPERROR,"已经添加此好友",null);
            }
        }else{
        //不喜欢
        }
        return new Result(true, StatusCode.OK, "操作成功",null);
    }
}

(5)测试:
启动用户微服务,登陆用户获取token
启动交友微服务,通过postMan测试 http://localhost:9010/friend/like/1/1,添加头信息 Authorization 内容为Bearer 加上获取的token.
在这里插入图片描述

三、添加非好友

需求:当用户点击不喜欢某人,将对方的ID记录不喜欢列表中
(1)构建实体类

@Entity
@Table(name="tb_nofriend")
@IdClass(NoFriend.class)
public class NoFriend implements Serializable {
    @Id
    private String userid;
    @Id
    private String friendid;
    public String getUserid() {
        return userid;
    }
    public void setUserid(String userid) {
        this.userid = userid;
    }
    public String getFriendid() {
        return friendid;
    }
    public void setFriendid(String friendid) {
        this.friendid = friendid;
    }
}

(2)创建数据访问接口

/**
 * 不喜欢列表数据访问层
 */
public interface NoFriendDao extends JpaRepository<NoFriend,String> {
}

(3)修改业务逻辑类FriendService

    @Autowired
    private NoFriendDao noFriendDao;
    /**
     * 向不喜欢列表中添加记录
     * @param userid
     * @param friendid
     */
    public void addNoFriend(String userid,String friendid){
        NoFriend noFriend=new NoFriend();
        noFriend.setUserid(userid);
        noFriend.setFriendid(friendid);
        noFriendDao.save(noFriend);
    }

(2)修改FriendController的addFriend方法
在else中添加:

  friendService.addNoFriend(claims.getId(),friendid);//向不喜欢列表中添加记录

四、删除好友

(1)FriendDao新增方法定义

    /**
     * 删除喜欢
     * @param userid
     * @param friendid
     */
    @Modifying
    @Query("delete from Friend f where f.userid=?1 and f.friendid=?2")
    public void deleteFriend(String userid,String friendid);

(2)FriendService新增方法


    /**
     * 删除好友
     * @param userid
     * @param friendid
     */
    @Transactional
    public void deleteFriend(String userid,String friendid){
        friendDao.deleteFriend(userid,friendid);
        friendDao.updateLike(friendid,userid,"0");
        addNoFriend(userid,friendid);//向不喜欢表中添加记录
    }

(3)FriendController新增方法


    /**
     * 删除好友
     * @param friendid
     * @return
     */
    @RequestMapping(value="/{friendid}",method=RequestMethod.DELETE)
    public Result remove(@PathVariable String friendid){
        Claims claims=(Claims)request.getAttribute("user_claims");
        if(claims==null){
            return new Result(false, StatusCode.ACCESSERROR,"无权访问",null);
        }
        friendService.deleteFriend(claims.getId(), friendid);
        return new Result(true, StatusCode.OK, "删除成功",null);
    }

五、粉丝数与关注数的变更

1.变更粉丝数

(1)修改tensquare_user工程的UserDao,增加方法定义

    /**
     * 更新粉丝数
     * @param userid 用户ID
     * @param x 粉丝数
     */
    @Modifying
    @Query("update User u set u.fanscount=u.fanscount+?2 where u.id=?1")
    public void incFanscount(String userid,int x);

(2)UserService增加方法

	/**
	 * 更新粉丝数
	 * @param x
	 */
	@Transactional
	public void incFanscount(String userid,int x){
		userDao.incFanscount(userid,x);
	}

(3)UserController增加方法

	/**
	 * 增加粉丝数
	 * @param userid
	 * @param x
	 */
	@RequestMapping(value="/incfans/{userid}/{x}",method= RequestMethod.POST)
	public void incFanscount(@PathVariable String userid,@PathVariable int x){
		userService.incFanscount(userid,x);
	}

2.变更关注数

(1)修改tensquare_user工程的UserDao,增加方法定义

    /**
     * 更新关注数
     * @param userid 用户ID
     * @param x 粉丝数
     */
    @Modifying
    @Query("update User u set u.followcount=u.followcount+?2 where u.id=?1")
    public void incFollowcount(String userid,int x);

(2)UserService增加方法

	/**
	 * 更新关注数
	 * @param x
	 */
	@Transactional
	public void incFollowcount(String userid,int x){
		userDao.incFollowcount(userid,x);
	}

(3)UserController增加方法

	/**
	 * 增加关注数
	 * @param userid
	 * @param x
	 */
	@RequestMapping(value="/incfollow/{userid}/{x}",method= RequestMethod.POST)
	public void incFollowcount(@PathVariable String userid,@PathVariable int x){
		userService.incFollowcount(userid,x);
	}

六、调用用户微服务

1.喜欢某人更新用户数据

(1)在tensquare_friend模块创建 com.tensquare.friend.client包,包下创建接口

/**
 * 用户客户端
 */
@FeignClient("tensquare-user")
public interface UserClient {
    
    /**
     * 增加粉丝数
     * @param userid
     * @param x
     */
    @RequestMapping(value="/user/incfans/{userid}/{x}",method= RequestMethod.POST)
    public void incFanscount(@PathVariable("userid") String userid, @PathVariable("x") int x);

    /**
     * 增加关注数
     * @param userid
     * @param x
     */
    @RequestMapping(value="/user/incfollow/{userid}/{x}",method= RequestMethod.POST)
    public void incFollowcount(@PathVariable("userid") String userid,@PathVariable("x") int x);
}

@FeignClient注解用于指定从哪个服务中调用功能
@RequestMapping注解用于对被调用的微服务进行地址映射。
注意 @PathVariable注解一定要指定参数名称,否则出错
(2)修改FriendService ,注入UserClient

@Autowired
private UserClient userClient;

修改addFriend方法,增加对userClient方法的调用

    @Autowired
    private UserClient userClient;
    ........
    ........
        //如果是喜欢
        userClient.incFollowcount(claims.getId(),1);//增加自己的关注数
        userClient.incFanscount(friendid,1);//增加对方的粉丝数
        return new Result(true, StatusCode.OK, "操作成功",null);

2.删除好友更新用户数据

修改FriendService的deleteFriend方法 ,增加调用

        userClient.incFollowcount(claims.getId(),-1);//减少自己的关注数
        userClient.incFanscount(friendid,-1);//减少对方的粉丝数

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