unity 之 安装目录下的文件及文件夹分析

和所的软件一样,unity安装完成后,会在所安装的目录下面产生各种各样的文件和相应文件夹。作为一个unity开发者我们对它们了解有多少呢,不用说或多或少我们都知道一些。如何我们能多了解一些安装目录下的一些东西,无疑会加深我们对unity的理解,从而更有利于我使用unity来进行开发工作。下面我将对unity的安装目录做一个简单的分析。


Unity也像其它的一些安装软件一样,也会在目录:C:\Users\<你在电脑中的用户名或Administrator>\AppData,下放置了一些配置文件。
1、C:\Users\lizh\AppData\Roaming\Unity\Editor-4.x\Preferences\Presets --- 这个目录下放置一些unity编辑器的预设置。
     --- Default.colors --- 这个用来存储记录,Unity编辑器的颜色选取器中的预设的默认颜色列表。
     --- Default.curves ---
     --- Default.gradients --- 
     --- Default.particleCurves --- 
     --- Default.particleCurvesSigned --- 


2、Unity3D从AssentStore 下载的package存放目录
     * Winn7、Win8:C:\Users\<你的用户名>\AppData\Roaming\Unity\Asset Store;
     * C:\Documents and Settings\<你的用户名>\Application Data\Unity\Asset Store\Pixelplacement\Scripting;
     * Mac OS X,~/Library/Unity/Asset Store;


3、Application.persistentDataPath
    * win7:C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\Lexun\_______________


4、Editor.log

win7: C:\Users\Administrator\AppData\Local\Unity\Editor
xp:C:\Documents and Settings\xxxx(用户名)\Local Settings\Application Data\Unity\Editor


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