Unity UGUI(五)Text(文本)

Text(Script)

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Text 文本 写入的文字信息
Character 特性
Font 字体 选用的字体
Font Style 字形
  • Normal:正常
  • Bold:加粗
  • Italic:斜体
  • Bold And Italic:加粗和斜体
Font Size 字体大小  
Line Spacing 行距  
Rich Text 富文本

使用不同格式实现不同效果

Paragraph
Alignment 对齐 对齐方式
Align By Geometry 几何对齐 使用区段的字形几何执行水平对齐,可以导致更好的拟合左和右对齐,但可能会导致不正确的定位。
Horizontal Overflow 水平溢出
  • Wrap:文本将自动换行,当达到水平边界
  • Overflow:文本可以超出水平边界,继续显示
Vertical Overflow 垂直溢出
  • Truncate:文本不显示超出垂直边界的部分
  • Overflow:文本可以超出垂直边界,继续显示
Best Fit 最佳适应
  • Min Size:最小大小
  • Max Size:最大大小
Color 颜色 文本颜色
Material 材质  
Raycast Target 光线投射目标 是否作为射线投射目标,关闭之后忽略UGUI的射线检测。

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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class TestUI : MonoBehaviour
{
    Text text;
    void Start()
    {
        text = GameObject.Find("Text").GetComponent();
        text.text = "显示文本!";
    }

    void Update()
    {
        
    }
}

 

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