线程启动 :
-- 1. 继承 Thread 运行线程 : 重写 Thread 类的 run 方法, 然后执行该线程;
-- 2. 实现 Runnable 接口, 并运行线程;
-- 代码示例 :
package com.hanshuliang.thread;
public class ThreadStart {
public static void main(String[] args) {
//1. 继承 Thread 运行线程
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
//2. 实现 Runnable 接口, 并运行线程
Thread runnableThread = new Thread(new MyRunnable());
runnableThread.start();
}
//1. 继承 Thread 类
static class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
System.out.println("MyThread 线程启动");
}
}
//2. 实现 Runnable 接口
static class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyRunnable 线程启动");
}
}
}
-- 运行结果 :
MyThread 线程启动
MyRunnable 线程启动
线程停止常用方法 :
-- 1. 使用 interrupt() 方法停止线程;
-- 2. 使用退出标志, 让线程正常退出;
-- 3. 弃用的方法 (不推荐) : 使用 stop() 方法强制停止线程, 但是该方法已经作废, 不建议使用;
interrupt() 使用说明 :
-- 打标记 : 调用该方法, 不能马上停止该线程, 只是在当前线程打了一个停止标记;
代码示例 :
-- 代码 :
public class InterruptDemo {
public static class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
super.run();
for (int i = 1; i <= 1000000; i++) //打印 一百万 数字, 大概持续 5 ~ 10 秒左右
System.out.println(i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread thread = new MyThread();
thread.start(); //启动线程
Thread.sleep(100); //启动线程 100ms 后中断线程
thread.interrupt(); //中断线程
}
}
-- 运行结果 : 这里只贴上最后几行 命令行的运行结果;
... ...
999996
999997
999998
999999
1000000
-- 总结 : 在上述程序中, 打印了 100 万数字, 从 1 到 100 0000, 整个过程持续了 10秒左右, 但是我们在 线程开始后 100ms 就中断了线程, 但是线程还是执行完毕了, 说明线程并没有在调用 interrupt() 方法后立即停止;
两个线程停止状态判定的方法 :
-- 1. interrupted() 方法 : ①判断当前线程的中断标志, ②如果是中断标志 true, 那么清除中断标志, 改为 false;,③ 连续两次调用该方法, 第二次返回 false, ④ 静态方法 : 该方法是测试当前线程的中断标志, 在哪个线程中调用, 就是判定的哪个线程的中断标志, 不管调用的主体是哪个线程;
-- 2. isInterrupted() 方法 : 判断线程的 中断状态, 不管真实的运行状态, 只关心状态;
-- 注意 : 两个方法都是判断 中断状态的, 与线程的真实运行状况无关;
interrupted () 方法测试1 : 测试 interrupted 方法的判断是否已经中断的效果;
-- 测试代码 :
public class InterruptedDemo1 {
public static class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
super.run();
for (int i = 1; i <= 10; i++) //打印10个数字
System.out.println(i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread thread = new MyThread();
thread.start(); //启动线程
thread.interrupt(); //启动线程后马上 中断线程
System.out.println("第一次 : thread.interrupted() = " + thread.interrupted());
System.out.println("第二次 : thread.interrupted() = " + thread.interrupted());
}
}
-- 执行结果 :
第一次 : thread.interrupted() = false
1
2
第二次 : thread.interrupted() = false
3
4
5
6
7
8
9
10
-- 总结 : 启动线程后, 立即调用 interrupt 方法 中断线程, 但是 在主线程中 调用 thread.Interrupted() 方法, 打印出来的是 主线程的中断状态标志, 虽然是调用的 thread 子线程的对象的方法, 但是该方法是一个静态方法, 在哪个线程调用, 就是打印哪个线程的中断标志;
interrupted () 方法测试2 : 测试 interrupted 方法的 清除 中断状态 的效果;
-- 1. 测试代码 :
public class InterruptedDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread.currentThread().interrupt(); //中断主线程
System.out.println("第一次 : thread.interrupted() = " + Thread.interrupted());
System.out.println("第二次 : thread.interrupted() = " + Thread.interrupted());
}
}
-- 2. 执行结果 :
第一次 : thread.interrupted() = true
第二次 : thread.interrupted() = false
-- 3. 总结 : 使用 interrupted() 方法, 如果当前线程的状态是中断状态, 即返回了 true, 那么需要清除该标志, 下一次调用 interrupted() 方法后, 返回值就是 false 了;
isInterrupted() 方法测试1 : 测试其 中断状态, 与上面的 interrupted() 方法对比;
-- 1. 测试代码 :
public class IsInterruptedDemo {
public static class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
super.run();
for (int i = 1; i <= 10; i++) //打印10个数字
System.out.println(i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread thread = new MyThread();
thread.start(); //启动线程
thread.interrupt(); //启动线程后马上 中断线程
System.out.println("第一次 : thread.interrupted() = " + thread.isInterrupted());
System.out.println("第二次 : thread.interrupted() = " + thread.isInterrupted());
}
}
-- 2. 返回值 :
第一次 : thread.interrupted() = true
1
2
第二次 : thread.interrupted() = true
3
4
5
6
7
8
9
10
-- 3. 总结分析 : isInterrupted() 方法 只 判断 被调用对象的 该对象线程的 线程的中断 状态, 不管线程的真实运行状况, 即使当前线程正在运行, 但是线程调用了 interrupt() 方法, 其中断状态为 true, 因此 isInterrupted() 方法的返回值一直是 true;
-- 4. 对比 interrupted() 方法 : interrupted() 方法反应的是真实的线程运行状态, 线程正在运行, 那么返回 false, 如果线程没有运行, 返回 true;
-- 5. 对比 Interrupted() 方法 (静态与普通方法) : isInterrupted 方法是非静态方法, 哪个对象调用返回的就是哪个对象的中断状态; interrupted 是静态方法, 在哪个线程调用就是返回哪个线程的中断状态;
退出方法 : 正常退出线程;
-- 1. 前提 : 线程中执行一个循环;
-- 2. 中断线程 : 执行线程中断操作, 调用 线程的 interrupt() 方法;
-- 3. 查询中断标志 : 在线程中通过调用 interrupted 方法, 查询当前的线程中断标志, 之后该方法就会将中断标志清除;
-- 4. 退出循环 : 如果查询到中断标志后, 直接使用 break 退出循环;
-- 5. 弊端 : 在线程中, 线程没有真正的停止, 线程还是完整的执行了;
线程正常退出代码示例 :
-- 1. 代码 :
public class ExceptionInterruptDeo {
public static class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
for(int i = 0; i < 500; i ++){
if(interrupted()){ //判断线程的中断状态, 如果中断直接 break
System.out.println("停止状态, 退出");
break;
}
System.out.println(i);
}
System.out.println("MyThread 线程执行完毕");//线程结束标志
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread thread = new MyThread(); //创建线程并执行
thread.start(); //启动线程
Thread.sleep(1); //沉睡 1 毫秒
thread.interrupt(); //中断线程
System.out.println("主线程执行完毕"); //判断主线程停止
}
}
-- 2. 执行结果 :
... ...
50
51
52
53
54
主线程执行完毕
停止状态, 退出
MyThread 线程执行完毕
-- 3. 总结分析 : 在线程中调用 interrupted() 方法, 查询中断标志(查询后立即清除中断标志), 弊端是停止线程后, 线程还是继续执行后面的逻辑, 继续执行完毕, 自动退出的;
异常法退出线程 : 通过抛出一个异常, 来终止线程执行;
-- 1. 前提 : 线程中执行一个循环;
-- 2. 中断线程 : 执行线程中断操作, 调用 线程的 interrupt() 方法;
-- 3. 查询中断标志 : 在线程中通过调用 interrupted 方法, 查询当前的线程中断标志, 之后该方法就会将中断标志清除;
-- 4. 抛出异常退出循环 : 如果查询到中断标志后, 直接抛出一个 InterruptException 异常;
-- 5. 捕获处理异常 : 要将整个 run 方法中的内容使用 try catch 代码块捕获, 因因为异常捕获后还会继续处理 try catch 之后的代码逻辑, 如果 try catch 代码块之后还有代码逻辑, 程序还会执行这段代码;
-- 6. 好处 : 可以自由控制要中断哪些逻辑;
异常捕获规则 :
-- 1. 执行逻辑 : 捕获异常后, 进行异常处理, 然后会继续执行 try catch 代码块 后面的代码逻辑;
-- 2. 异常退出范围可控 : 可以自由控制中断哪些操作, 继续执行哪些操作;
代码测试 :
-- 1. 代码 :
public class ExceptionInterruptDeo {
public static class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
super.run();
for (int i = 0; i < 500; i++) {
if (interrupted()) { // 判断线程的中断状态, 如果中断直接 break
System.out.println("停止状态, 抛出异常退出");
throw new InterruptedException();
}// 中断标志 判定结束
System.out.println(i);
}//for 循环结束
System.out.println("MyThread 线程执行完毕");// 线程结束标志
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("线程中捕获异常代码块");
e.printStackTrace();
} // try catch 代码块
}//run方法结束
}//线程结束
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread thread = new MyThread(); // 创建线程并执行
thread.start(); // 启动线程
Thread.sleep(1); // 沉睡 1 毫秒
thread.interrupt(); // 中断线程
System.out.println("主线程执行完毕"); // 判断主线程停止
}
}
-- 2. 执行结果 :
113
114
115
116
主线程执行完毕
停止状态, 抛出异常退出
线程中捕获异常代码块
java.lang.InterruptedException
at base.ExceptionInterruptDeo$MyThread.run(ExceptionInterruptDeo.java:12)
-- 3. 总结分析 : 在 run 方法中将整个代码逻辑使用 try catch 代码块包裹, 异常法只能中断 try catch 代码块中的逻辑;
先 sleep() 再 interrupt() : 先沉睡, 再终止线程, 线程直接就停止了;
代码示例 :
-- 1. 代码 :
public class SleepInterruptDemo {
public static class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("线程逻辑开始");
super.run();
sleep(1000); //启动后立即进入沉睡状态, 沉睡 1000ms
System.out.println("线程逻辑结束");
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("捕获到了异常 , 进入了 catch 代码块");
e.printStackTrace();
}//catch代码块
System.out.println("run 方法结束");
}//run方法
}//线程
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread thread = new MyThread(); //新建线程
thread.start(); //线程启动
Thread.sleep(100); //沉睡 100 毫秒, 线程中
thread.interrupt(); //中断线程
}
}
-- 2. 执行结果 :
线程逻辑开始
捕获到了异常 , 进入了 catch 代码块
run 方法结束
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at base.SleepInterruptDemo$MyThread.run(SleepInterruptDemo.java:11)
-- 3. 总结分析 : 在沉睡状态下, 如果调用 interrupt() 方法, 线程中会直接抛出 InterruptException 异常;
先 终止线程 再 sleep : 先 终止线程, 在 sleep, 那么 sleep 之前的代码需要实现相关逻辑
代码示例 :
-- 1. 代码 : 与上面的区别是 在 sleep 之前有一段 循环逻辑;
public class SleepInterruptDemo {
public static class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("线程逻辑开始");
super.run();
for(int i = 0; i < 500; i ++)
System.out.println(i);
sleep(1000); //启动后立即进入沉睡状态, 沉睡 1000ms
System.out.println("线程逻辑结束");
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("捕获到了异常 , 进入了 catch 代码块");
e.printStackTrace();
}//catch代码块
System.out.println("run 方法结束");
}//run方法
}//线程
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread thread = new MyThread(); //新建线程
thread.start(); //线程启动
thread.interrupt(); //中断线程
System.out.println("主线程中断线程");
}
}
-- 2. 执行结果 :
496
497
498
499
捕获到了异常 , 进入了 catch 代码块
run 方法结束
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at base.SleepInterruptDemo$MyThread.run(SleepInterruptDemo.java:12)
-- 3. 总结 : 使用 Interrupt 方法后, 如果正在执行循环, 就不会抛异常退出线程, 进入 sleep 状态后, 会立即抛出异常, 退出线程;
stop 停止线程 :
-- 1. 立即停止 : 调用 stop() 方法停止线程, 比较暴力, 会立即停止当前的线程;
-- 2. 抛出异常 : 使用 stop() 方法停止线程会抛出一个 ThreadDeath 异常, 这个异常可以不捕捉;
-- 3. 适用场景 : 适用该方法停止线程, 前提示 线程的相关数据 和 线程本身 都不再使用了, 否则会造成数据混乱;
stop() 停止线程效果演示 :
-- 1. 代码示例 :
public class StopDemo {
public static class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("线程逻辑开始");
super.run();
for(int i = 0; i < 5000; i ++){
System.out.println(i);
sleep(100);
}
System.out.println("线程逻辑结束");
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("捕获到了 InterruptedException 异常 , 进入了 catch 代码块");
e.printStackTrace();
}//catch代码块
System.out.println("run 方法结束");
}//run方法
}//线程
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread thread = new MyThread(); //新建线程
thread.start(); //线程启动
Thread.sleep(500); //沉睡 500ms, 让线程打印 5 个数字
thread.stop(); //中断线程
System.out.println("主线程中断线程");
}
}
-- 2. 运行结果 :
线程逻辑开始
0
1
2
3
4
主线程中断线程
-- 3. 总结分析 : 线程直接中断了, 线程中 run() 方法的最后一行代码也没有执行, 循环逻辑结束也没有执行, 说明线程很暴力的直接退出, 没有任何处理;
关于异常捕捉 :
-- 1. 捕捉 ThreadDeath 异常 : 线程捕获异常处理后, 还会继续执行 try catch 代码块下面的代码;
-- 2. 不捕捉 ThreadDeath 异常 : 线程直接从 stop 时刻退出, 不会执行下面的代码;
stop() 停止线程 并 捕获异常 效果演示 :
-- 1. 代码示例 : 代码中比上面多了一个 catch ThreadDeath 异常的代码块, 其它一样;
public class StopDemo {
public static class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("线程逻辑开始");
super.run();
for(int i = 0; i < 5000; i ++){
System.out.println(i);
sleep(100);
}
System.out.println("线程逻辑结束");
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("捕获到了 InterruptedException 异常 , 进入了 catch 代码块");
e.printStackTrace();
}catch (ThreadDeath e){
System.out.println("捕获到了 ThreadDeath 异常 , 进入了 catch 代码块");
e.printStackTrace();
}//catch代码块
System.out.println("run 方法结束");
}//run方法
}//线程
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread thread = new MyThread(); //新建线程
thread.start(); //线程启动
Thread.sleep(500); //沉睡 500ms, 让线程打印 5 个数字
thread.stop(); //中断线程
System.out.println("主线程中断线程");
}
}
-- 2. 运行结果 :
线程逻辑开始
0
1
2
3
4
主线程中断线程
捕获到了 ThreadDeath 异常 , 进入了 catch 代码块
run 方法结束
java.lang.ThreadDeath
at java.lang.Thread.stop(Unknown Source)
at com.hanshuliang.thread.StopDemo.main(StopDemo.java:31)
-- 3. 总结分析 : 如果捕获了 ThreadDeath 异常, 就会处理这个异常, 并会执行异常处理后面的代码, run() 方法的最后一行代码也执行完毕了;
return 停止线程说明 :
-- 1. 执行过程 : 线程运行中, 随时监测中断标记, 如果检测到中断标记后, 直接 return 退出 run 方法;
-- 2. 不建议使用该方法, 多个 return 会污染代码;
return 退出演示 :
-- 1. 代码示例 :
public class ReturnDemo {
public static class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
for(int i = 0; i < 500; i ++){
if(interrupted()){ //判断线程的中断状态, 如果中断直接 break
System.out.println("停止状态, return 退出");
return;
}
System.out.println(i);
}
System.out.println("MyThread 线程执行完毕");//线程结束标志
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread thread = new MyThread(); //创建线程并执行
thread.start(); //启动线程
Thread.sleep(1); //沉睡 1 毫秒
thread.interrupt(); //中断线程
System.out.println("主线程执行完毕"); //判断主线程停止
}
}
-- 2. 执行结果 :
... ...
35
36
37
38
39
主线程执行完毕
停止状态, return 退出
-- 3. 总结分析 : 使用 return 直接退出 run 方法, 确实实现了立即停止线程的目的, 但是我们还是建议使用 异常法 控制线程停止;
.
线程停止常用方法 :
-- 1. 使用 interrupt() 方法停止线程;
-- 2. 使用退出标志, 让线程正常退出;
-- 3. 弃用的方法 (不推荐) : 使用 stop() 方法强制停止线程, 但是该方法已经作废, 不建议使用;
interrupt() 使用说明 :
.
.
.
.
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