- Unity MonoBehaviour 生成dll
牙膏上的小苏打2333
Unityunitydll
dllllllllllllllvs创建类库项目添加UnityEngine、UnityEditor引用添加MonoBehaviour类设置dll生成路径生成dll使用dll中的Mono类vs创建类库项目添加UnityEngine、UnityEditor引用右键引用,添加引用找到unity安装目录下的:\Editor\Data\Managed添加MonoBehaviour类usingUnityEngi
- 2024-02-11 Unity 编辑器开发之编辑器拓展2 —— 自定义窗口
蔗理苦
Unity学习unity编辑器游戏引擎c#
文章目录1创建窗口类2显示窗口3窗口事件回调函数4窗口中常用的生命周期函数5编辑器窗口类中的常用成员6小结1创建窗口类当想为Unity拓展一个自定义窗口时,只需实现继承EditorWindow的类即可,并在该类的OnGUI函数中编写面板控件相关的逻辑。命名空间:UnityEditor类名:EditorWindow2显示窗口调用EditorWindow.GetWindow()添加自定义页签,用于开启
- unity editor 编辑器 GUID localID LocalFileId 查找问题
Summer鹏
unity开发刨坑小计unity3d前端
//传入对象实例化ID可以获取到guidlocalidguid=预设的IDlocalid=预设内的ID//这个方法有个问题如果在预设编辑器状态下可能出现查不到guidlocalid原因可能传入对象是是编辑状态下instanceid并不是保存状态下的UnityEditor.AssetDatabase.TryGetGUIDAndLocalFileIdentifier//如果在预设编辑状态下可以使用Gl
- Unity - Baking System - 烘焙失效的问题
Jave.Lin
unityunity游戏引擎
文章目录环境问题解决方法环境unity:2020.2.5f1,2020.3.37f1pipeline:BRP问题我之前有去搜索过场景烘焙失效的问题,都是unity发包后和unityEditor下运行不同:发包后丢失烘焙效果,一般都是说:shader中的LightmapMode的变体没有勾上对应的关键字开关但是我们项目的情况不同,是:A场景美术提交了烘焙效果,B场景美术更新下来后,B的unityed
- UnityEditor 常用组件
Charles陽
文本voidOnGUI(){GUILayout.Label("文本",EditorStyles.boldLabel);}3267959-f263769fc0a25409.png文本框stringmyString="文本框123";voidOnGUI(){myString=EditorGUILayout.TextField("文本框:",myString);}3267959-a823242cc4e2
- C#代码添加脚本头
Bug敲起来
c#开发语言
前言创建脚本的时候添加脚本的介绍代码展示usingSystem.IO;//////创建脚本自动添加头注///publicclassCommentFirst:UnityEditor.AssetModificationProcessor{//////在资源创建生成.meta时调用//////自动传入资源路径publicstaticvoidOnWillCreateAsset(stringpath){pa
- Unity WebView 中文输入支持
bosins
C#Unitywebview
使用版本:Vuplex3DWebViewforWindowsv4.4;测试环境:unityeditor2020.3.40f1c1、Windows;1、打开脚本CanvasWebVie!wPrefab2、找到_initCanvasPrefab方法,约略在459行附近3、添加一行代码:Input.imeCompositionMode=IMECompositionMode.On;4、保存,搞定!参考资料
- Unity 调用DLL
极客柒
Unityunityplugindll
第一步将生成的DLL丢到UnityPlugins目录下没有的Plugins文件就自己创建一下Unity会对Plugin文件夹下的文件识别为插件处理UnityEditor文件夹和Plugin文件夹的区别二者都会被当作插件或者扩展处理区别在于Editor下的插件在打包后会被过滤,所以:如果你有一些插件需要在打包后也要调用如Json插件就需要放入Plugin下,如果你只是一些读表的插件资源优化插件只是在
- unityEditor 打开文件
cwl72
c#unity
usingSystem;usingSystem.Diagnostics;usingUnityEditor;usingUnityEngine;//////打开文件夹相关的实用函数。///publicstaticclassOpenFolder{//////打开DataPath文件夹。///[MenuItem("Tools/OpenFolder/DataPath",false,10)]publicsta
- Unity AssetDatabase.FindAssets
cwl72
unity游戏引擎
Unity里的AssetDataBase简单介绍UnityEditor:提示:AssetDatabase.FindAssetsusingUnityEngine;usingUnityEditor;usingSystem.IO;/*1.编译器代码:继承自Editor,只适用于Unity编辑器中执行代码2.[MenuItem("......")]用于修饰在编译器产生菜单3.AssetDatabase:只
- 【Unity3D之日常BUG】Unity3D中出现WakeUp为空的时候时候解决方案
恬静的小魔龙
#Unity3D之日常BUGbug
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。一、前言今天在开发中遇到一个问题(以前也遇到过,没想起来记下来),也就是WakeUp为空,具体错误提示是这样的:UnityEditor.Graphs.Edge.WakeUp()NullReferenceException:O
- UnityEditor Tabs 分页表签
BirthFat
不确定大家是否需要讲解,还是说只要有代码就够了,也没什么人给我留言,所以我就按自己的想法来说了。首先Tabs表签的需求是普遍的。做表签的方式也有很多,我只说一个我习惯用的吧。如果有大神有更好的方法希望也能留言交流,相互学习。万分感谢。1Tabs标签页的实现首先定义一个枚举,作为状态切换基础逻辑表签enumETAB{State_Config,//状态配置GUI_Style,//系统GUIUnity_
- 在 Unity 中获取 Object 对象的编辑器对象
rrtt_2323
Unity编辑器Unity扩展c#
有这个需求的原因是,在编辑器的Inspector逻辑中,写了许多生成逻辑。现在不想挨个在Inspector上都点一遍按钮,所以就需要能获取到它们的编辑器对象。发现可以借助官方的UnityEditor.Editor.CreateEditor方法达到目的,如下:publicstaticTEditorGetEditorObjByRuntimeObj(UnityEngine.ObjectruntimeOb
- 基于Unity Editor开发一个技能编辑器可能涉及到的内容
风流侍郎中
unity编辑器游戏引擎
基于UnityEditor开发一个技能编辑器,涉及到的方面较多,涵盖了Unity自身的GUI框架、序列化系统、自定义编辑器、脚本调用与数据存储等。下面是几个关键点和你可能会用到的类以及API:自定义Inspector:使用Editor类来重写组件的Inspector界面。使用SerializedObject和SerializedProperty来操作Inspector界面与数据的序列化。自定义Ed
- unity 发布WebGL 读取streamingAssets文件夹内的TXT 遇到的问题
AD_喵了个咪
UnityC#unitywebgl
读取的文件路径上代码stringpath=Path.Combine(Application.streamingAssetsPath,"data.txt");//unityEditor,webgl端都可以读取stringpath=Application.streamingAssetsPath+"/data.txt";//unityEditor,webgl端都可以读取//stringpath="fil
- UnityEditor 布局(window layout)
TrudgeCarrot
在unity开发界面右上角有个layout点击下拉保存一般在这个目录C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Unity\Editor-5.x\Preferences\Layouts拷贝到项目中EditorUtility.LoadWindowLayout("Assets/********");EditorApplication.OpenScene("Assets
- 2023 Unite 大会关于“Muse“ AI 大模型训练
Kaitiren
Unity3D技术专栏人工智能unity游戏引擎muse
UnityMuse借助强大的AI能力帮助你探索、构思和迭代,其中包括纹理和精灵两项功能,可将自然语言和视觉输入转化为可用资产。将AI引入UnityEditor中的Muse提供了更快将想法转化为实物的选项。您可以调整并使用文本提示、图案、颜色和草图,将其转化为真实且项目准备就绪的输出。为了提供有用、负责任和尊重其他创作者版权的输出,我们挑战自己在Muse的精灵和纹理生成AI模型训练方法上进行创新。在
- VSCode 用 Emmylua 同时调试 Unity + Lua
A_Ankh
unityluavscode
1.下载Emmylua2.创建文件luanch.json{ "version":"0.2.0", "configurations":[ { "name":"UnityEditor", "type":"unity", "path":"D:/FourthProj/NewClient/clientnew/Library/EditorInstance.json",
- Unity3D Attributes用法小结(二)
午夜支枕听河流
U3DUnityEditorAttributes
本文的Attribute总结,是在Unity3DAttributes用法小结(一)基础上继续完成的,UnityEditor属性位于UnityEditor命名空间下面,主要在Unity引擎想Editors情况下使用的。本文参考的API版本为2018.3,它的UnityEditor的Attributes如下:1.CallbackOrderAttribute2.CanEditMultipleObject
- unity创建一个VR项目(一)
脑瘫仙子
unity3dvroculus
创建一个可以基本互动的场景预备引入VRTK设置Camera和Track设置双手将对象设置成可互动对象可能的问题预备unityEditor我使用的版本是2019.4LTS,建议使用这一个版本的编辑器,2020版的似乎不再内置openVR了。另外需要准备一个VRheadset,我使用的是Oculusquest2,通过OculusLink连接的电脑在unity编辑器中,Edit->ProjectSett
- Unity修改创建的脚本模板,Unity脚本模板路径
先生沉默先
UnityUnity
Unity脚本路径将脚本放到Editor文件夹下,Editor文件夹位置不限。usingUnityEditor;usingUnityEngine;usingSystem.IO;publicclassAddFileHeadComment:UnityEditor.AssetModificationProcessor{//////此函数在asset被创建完,文件已经生成到磁盘上,但是没有生成.meta文
- An item with the same key has already been added. Key: UnityEditor.Scripting.ScriptCompilation报错
YZW*威
笔记
1、unity3D导入新的插件会出现以下报错:ArgumentException:Anitemwiththesamekeyhasalreadybeenadded.Key:UnityEditor.Scripting.ScriptCompilation.ScriptAssemblySystem.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].TryInser
- UnityEditor扩展开发_右键菜单很详细说明,以及优先参数的一张图
avi9111
每天一点u3dhtml
游戏制作到一定阶段后,一定会出现一些GameObject的“模板”。比如一个敌人一定会有一个“EnemyBehaviour”、“BoxCollider”等。虽然Prefab可以用来作为“预制件”,但是Prefab产生的物体和Prefab自身有关联,同时还要从Project菜单里去找到Prefab再拖出来。一个解决方案是扩展编辑器菜单,就像右键Hierachry时出现的3DObject、2DObje
- C# 文件夹递归拷贝操作
炉石不传说
在Unity游戏开发中,有时候做编辑器开发,或者做一些小工具的时候经常用到文件操作。文件夹内容的复制是最常用的,这里做个Mark,方便以后翻阅,同时也能分享给那些需要同样接口的筒靴们(别问我为什么不用Unity自带的文件操作(UnityEditor.FileUtil))上菜(code):usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;
- Unity C# 关于Attribute的使用(超实用)
雄关漫道从头越
UnityC#关于Attribute的使用非常实用,转发自以上链接。以下是Unity官网文档中找到的所有Attribute,下面将按照顺序,逐个对这些Attribute进行说明和小的测试。部分例子使用了Unity官方的示例。UnityEngineAddComponentMenu可以在UnityEditor的Component的Menu中增加自定义的项目。菜单可以设置多级,使用斜线/分隔即可。在Hi
- Unity 基础 之 实现简单的Android移动端本地数据读取与写入封装(简单加密写入,解密读取 json 数据)
仙魁XAN
Unity基础UnityAndroid数据读取写入数据加密json解析
Unity基础之实现简单的Android移动端本地数据读取与写入封装(简单加密写入,解密读取json数据)目录Unity基础之实现简单的Android移动端本地数据读取与写入封装(简单加密写入,解密读取json数据)一、简单介绍二、相关知识说明三、注意实现四、效果预览(演示为UnityEditor,测试过移动端同理可行)五、实现步骤六、关键代码一、简单介绍Unity中的一些基础知识点。本节介绍,在
- 【Unity笔记】编辑器扩展基础篇
“愚者先生”
Unity功能unity编辑器
文章目录扩展特殊目录检视器扩展1不属于Editor的扩展2显示开发顶部菜单顶部菜单窗口场景视窗扩展扩展检视器扩展开发inspector顶部菜单栏弹窗场景编辑器,编辑器主场景页面特殊目录多目录会自动合并,都是特殊目录重名会被覆盖游戏逻辑中不能带有UnityEditor中,否则会打包错误检视器扩展1不属于Editor的/*****************************************
- 扩展Unity Inspector
码上
UnityEditor下,可以在不改变原有布局的情况下扩展Inspect的界面。在继承了Editor的类中,有两种实现方式:usingUnityEditor;[CustomEditor(typeof(CustomClass))]publicclassCustomClassEditor:Editor{publicoverridevoidOnInspectorGUI(){//自定义代码base.OnI
- Roslyn 去除多余using
小鱼游戏开发
unity3droslynunityusing语法树分析
原因当你添加新代码的时候VS会自动帮你添加对应的using,但是它只会帮你加不会帮你减由于运行时并不能使用UnityEditor命名空间里面的东西。你就算加了也会在打包的时候给你报错,除非使用宏包裹起来因为我们打包都是在打包机上操作的。一般情况下自己本地是不会打包也就不会知道在代码里面有多余using经常出现打包到一半因为有多余的using导致的打包失败。然后再通知程序修改上传重新打包解决方案VS
- 【UnityEditor编辑器扩展】遍历子节点,带中断实现
avi9111
每天一点u3d程序员瞎折腾
项目内,全局搜索预制体vartitle="";varprogress=0;varfiles=SearchFiles(Application.dataPath,new[]{"*.prefab"});EditorUtility.DisplayProgressBar(title,assetPath,++progress/filesCount);EditorUtility.ClearProgressBar
- 多线程编程之存钱与取钱
周凡杨
javathread多线程存钱取钱
生活费问题是这样的:学生每月都需要生活费,家长一次预存一段时间的生活费,家长和学生使用统一的一个帐号,在学生每次取帐号中一部分钱,直到帐号中没钱时 通知家长存钱,而家长看到帐户还有钱则不存钱,直到帐户没钱时才存钱。
问题分析:首先问题中有三个实体,学生、家长、银行账户,所以设计程序时就要设计三个类。其中银行账户只有一个,学生和家长操作的是同一个银行账户,学生的行为是
- java中数组与List相互转换的方法
征客丶
JavaScriptjavajsonp
1.List转换成为数组。(这里的List是实体是ArrayList)
调用ArrayList的toArray方法。
toArray
public T[] toArray(T[] a)返回一个按照正确的顺序包含此列表中所有元素的数组;返回数组的运行时类型就是指定数组的运行时类型。如果列表能放入指定的数组,则返回放入此列表元素的数组。否则,将根据指定数组的运行时类型和此列表的大小分
- Shell 流程控制
daizj
流程控制if elsewhilecaseshell
Shell 流程控制
和Java、PHP等语言不一样,sh的流程控制不可为空,如(以下为PHP流程控制写法):
<?php
if(isset($_GET["q"])){
search(q);}else{// 不做任何事情}
在sh/bash里可不能这么写,如果else分支没有语句执行,就不要写这个else,就像这样 if else if
if 语句语
- Linux服务器新手操作之二
周凡杨
Linux 简单 操作
1.利用关键字搜寻Man Pages man -k keyword 其中-k 是选项,keyword是要搜寻的关键字 如果现在想使用whoami命令,但是只记住了前3个字符who,就可以使用 man -k who来搜寻关键字who的man命令 [haself@HA5-DZ26 ~]$ man -k
- socket聊天室之服务器搭建
朱辉辉33
socket
因为我们做的是聊天室,所以会有多个客户端,每个客户端我们用一个线程去实现,通过搭建一个服务器来实现从每个客户端来读取信息和发送信息。
我们先写客户端的线程。
public class ChatSocket extends Thread{
Socket socket;
public ChatSocket(Socket socket){
this.sock
- 利用finereport建设保险公司决策分析系统的思路和方法
老A不折腾
finereport金融保险分析系统报表系统项目开发
决策分析系统呈现的是数据页面,也就是俗称的报表,报表与报表间、数据与数据间都按照一定的逻辑设定,是业务人员查看、分析数据的平台,更是辅助领导们运营决策的平台。底层数据决定上层分析,所以建设决策分析系统一般包括数据层处理(数据仓库建设)。
项目背景介绍
通常,保险公司信息化程度很高,基本上都有业务处理系统(像集团业务处理系统、老业务处理系统、个人代理人系统等)、数据服务系统(通过
- 始终要页面在ifream的最顶层
林鹤霄
index.jsp中有ifream,但是session消失后要让login.jsp始终显示到ifream的最顶层。。。始终没搞定,后来反复琢磨之后,得到了解决办法,在这儿给大家分享下。。
index.jsp--->主要是加了颜色的那一句
<html>
<iframe name="top" ></iframe>
<ifram
- MySQL binlog恢复数据
aigo
mysql
1,先确保my.ini已经配置了binlog:
# binlog
log_bin = D:/mysql-5.6.21-winx64/log/binlog/mysql-bin.log
log_bin_index = D:/mysql-5.6.21-winx64/log/binlog/mysql-bin.index
log_error = D:/mysql-5.6.21-win
- OCX打成CBA包并实现自动安装与自动升级
alxw4616
ocxcab
近来手上有个项目,需要使用ocx控件
(ocx是什么?
http://baike.baidu.com/view/393671.htm)
在生产过程中我遇到了如下问题.
1. 如何让 ocx 自动安装?
a) 如何签名?
b) 如何打包?
c) 如何安装到指定目录?
2.
- Hashmap队列和PriorityQueue队列的应用
百合不是茶
Hashmap队列PriorityQueue队列
HashMap队列已经是学过了的,但是最近在用的时候不是很熟悉,刚刚重新看以一次,
HashMap是K,v键 ,值
put()添加元素
//下面试HashMap去掉重复的
package com.hashMapandPriorityQueue;
import java.util.H
- JDK1.5 returnvalue实例
bijian1013
javathreadjava多线程returnvalue
Callable接口:
返回结果并且可能抛出异常的任务。实现者定义了一个不带任何参数的叫做 call 的方法。
Callable 接口类似于 Runnable,两者都是为那些其实例可能被另一个线程执行的类设计的。但是 Runnable 不会返回结果,并且无法抛出经过检查的异常。
ExecutorService接口方
- angularjs指令中动态编译的方法(适用于有异步请求的情况) 内嵌指令无效
bijian1013
JavaScriptAngularJS
在directive的link中有一个$http请求,当请求完成后根据返回的值动态做element.append('......');这个操作,能显示没问题,可问题是我动态组的HTML里面有ng-click,发现显示出来的内容根本不执行ng-click绑定的方法!
 
- 【Java范型二】Java范型详解之extend限定范型参数的类型
bit1129
extend
在第一篇中,定义范型类时,使用如下的方式:
public class Generics<M, S, N> {
//M,S,N是范型参数
}
这种方式定义的范型类有两个基本的问题:
1. 范型参数定义的实例字段,如private M m = null;由于M的类型在运行时才能确定,那么我们在类的方法中,无法使用m,这跟定义pri
- 【HBase十三】HBase知识点总结
bit1129
hbase
1. 数据从MemStore flush到磁盘的触发条件有哪些?
a.显式调用flush,比如flush 'mytable'
b.MemStore中的数据容量超过flush的指定容量,hbase.hregion.memstore.flush.size,默认值是64M 2. Region的构成是怎么样?
1个Region由若干个Store组成
- 服务器被DDOS攻击防御的SHELL脚本
ronin47
mkdir /root/bin
vi /root/bin/dropip.sh
#!/bin/bash/bin/netstat -na|grep ESTABLISHED|awk ‘{print $5}’|awk -F:‘{print $1}’|sort|uniq -c|sort -rn|head -10|grep -v -E ’192.168|127.0′|awk ‘{if($2!=null&a
- java程序员生存手册-craps 游戏-一个简单的游戏
bylijinnan
java
import java.util.Random;
public class CrapsGame {
/**
*
*一个简单的赌*博游戏,游戏规则如下:
*玩家掷两个骰子,点数为1到6,如果第一次点数和为7或11,则玩家胜,
*如果点数和为2、3或12,则玩家输,
*如果和为其它点数,则记录第一次的点数和,然后继续掷骰,直至点数和等于第一次掷出的点
- TOMCAT启动提示NB: JAVA_HOME should point to a JDK not a JRE解决
开窍的石头
JAVA_HOME
当tomcat是解压的时候,用eclipse启动正常,点击startup.bat的时候启动报错;
报错如下:
The JAVA_HOME environment variable is not defined correctly
This environment variable is needed to run this program
NB: JAVA_HOME shou
- [操作系统内核]操作系统与互联网
comsci
操作系统
我首先申明:我这里所说的问题并不是针对哪个厂商的,仅仅是描述我对操作系统技术的一些看法
操作系统是一种与硬件层关系非常密切的系统软件,按理说,这种系统软件应该是由设计CPU和硬件板卡的厂商开发的,和软件公司没有直接的关系,也就是说,操作系统应该由做硬件的厂商来设计和开发
- 富文本框ckeditor_4.4.7 文本框的简单使用 支持IE11
cuityang
富文本框
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<title>知识库内容编辑</tit
- Property null not found
darrenzhu
datagridFlexAdvancedpropery null
When you got error message like "Property null not found ***", try to fix it by the following way:
1)if you are using AdvancedDatagrid, make sure you only update the data in the data prov
- MySQl数据库字符串替换函数使用
dcj3sjt126com
mysql函数替换
需求:需要将数据表中一个字段的值里面的所有的 . 替换成 _
原来的数据是 site.title site.keywords ....
替换后要为 site_title site_keywords
使用的SQL语句如下:
updat
- mac上终端起动MySQL的方法
dcj3sjt126com
mysqlmac
首先去官网下载: http://www.mysql.com/downloads/
我下载了5.6.11的dmg然后安装,安装完成之后..如果要用终端去玩SQL.那么一开始要输入很长的:/usr/local/mysql/bin/mysql
这不方便啊,好想像windows下的cmd里面一样输入mysql -uroot -p1这样...上网查了下..可以实现滴.
打开终端,输入:
1
- Gson使用一(Gson)
eksliang
jsongson
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2175401 一.概述
从结构上看Json,所有的数据(data)最终都可以分解成三种类型:
第一种类型是标量(scalar),也就是一个单独的字符串(string)或数字(numbers),比如"ickes"这个字符串。
第二种类型是序列(sequence),又叫做数组(array)
- android点滴4
gundumw100
android
Android 47个小知识
http://www.open-open.com/lib/view/open1422676091314.html
Android实用代码七段(一)
http://www.cnblogs.com/over140/archive/2012/09/26/2611999.html
http://www.cnblogs.com/over140/arch
- JavaWeb之JSP基本语法
ihuning
javaweb
目录
JSP模版元素
JSP表达式
JSP脚本片断
EL表达式
JSP注释
特殊字符序列的转义处理
如何查找JSP页面中的错误
JSP模版元素
JSP页面中的静态HTML内容称之为JSP模版元素,在静态的HTML内容之中可以嵌套JSP
- App Extension编程指南(iOS8/OS X v10.10)中文版
啸笑天
ext
当iOS 8.0和OS X v10.10发布后,一个全新的概念出现在我们眼前,那就是应用扩展。顾名思义,应用扩展允许开发者扩展应用的自定义功能和内容,能够让用户在使用其他app时使用该项功能。你可以开发一个应用扩展来执行某些特定的任务,用户使用该扩展后就可以在多个上下文环境中执行该任务。比如说,你提供了一个能让用户把内容分
- SQLServer实现无限级树结构
macroli
oraclesqlSQL Server
表结构如下:
数据库id path titlesort 排序 1 0 首页 0 2 0,1 新闻 1 3 0,2 JAVA 2 4 0,3 JSP 3 5 0,2,3 业界动态 2 6 0,2,3 国内新闻 1
创建一个存储过程来实现,如果要在页面上使用可以设置一个返回变量将至传过去
create procedure test
as
begin
decla
- Css居中div,Css居中img,Css居中文本,Css垂直居中div
qiaolevip
众观千象学习永无止境每天进步一点点css
/**********Css居中Div**********/
div.center {
width: 100px;
margin: 0 auto;
}
/**********Css居中img**********/
img.center {
display: block;
margin-left: auto;
margin-right: auto;
}
- Oracle 常用操作(实用)
吃猫的鱼
oracle
SQL>select text from all_source where owner=user and name=upper('&plsql_name');
SQL>select * from user_ind_columns where index_name=upper('&index_name'); 将表记录恢复到指定时间段以前
- iOS中使用RSA对数据进行加密解密
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RSA算法是一种非对称加密算法,常被用于加密数据传输.如果配合上数字摘要算法, 也可以用于文件签名.
本文将讨论如何在iOS中使用RSA传输加密数据. 本文环境
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openssl-1.0.1j, openssl需要使用1.x版本, 推荐使用[homebrew](http://brew.sh/)安装.
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RSA基本原理
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