- cocoslua与android交互,cocos2d-x学习笔记(c++与lua交互回调函数的处理)
zhu hao
本文假设读者已经会使用tolua++进行C++与lua之间的通讯1、在头文件中定义注册回调函数,定义在MyClass类中voidregister(unsignedshortcmdID,LUA_FUNCTIONfunc);//LUA_FUNCTION其实就是一个intvoidunregister();2、实现voidMyClass::register(unsignedshortcmdID,LUA_F
- cocosLua 之cocosStudio动画
鹤九日
cocos2d-xcocos2d
动画制作通过编译器可以对某个控件进行动画制作,实现倾斜,缩放,移动等动画的实现,甚至可实现帧动画相关。大概步骤如下:添加+号按钮添加动画名,设定名称,起始帧,结束帧。设定成功后,在--ALL--中选择自己设定的动画相关选定动画后,千万注意勾选上开始记录动画,否则添加帧的时候其属性不会改变,且代码中不能识别帧事件回调相关使用+号按钮可添加多个不同的动画,可通过动画列表进行管理这样做的优点:通过动画名
- 【转载】Cocos2dx-3.10 Lua工程如何开启控制台输出
你很德布罗意
原文地址:https://www.namidame.tech/cocoslua-nooutput.htmlCocos2dx-3.10框架下建立的Lua工程分为预编译版和非预编译版,在Windows上调试时,预编译版默认带win32控制台输出,但禁用了调试输出,也就是调用print()函数没有输出;非预编译版默认不带win32控制台输出,要看输出只能开VS调试,比较麻烦。建议生成非预编译版工程,不然
- 棋牌游戏-c#实现批量修改文件后缀
Truemiss
c#测试工具
今天在破解一个棋牌游戏包时发现客户端的文件是明文的,但文件格式是luac的。因为这个包也是网狐框架cocoslua的所以我想着能不能拖到win32里面跑一下,但是win32只支持lua后缀,如果一个个文件取改的话效率太慢,也不是我的分割哈哈哈。于是,手写了一个c#批量更换后缀的小工具。如下:界面设计:原始格式:修改前的格式修改格式:修改后的格式修改文件夹:需要修改的文件夹选择文件夹按钮:使用Fol
- cocosLua 之 骨骼动画
FlyingBird~
cocos2d-xcocos2d
Spine简介Spine是一款收费的且针对于游戏的2D的骨骼动画工具,它支持Unity,Cocos2d等引擎,支持语言有Lua,Js,ActionScript,C,C#等。它会将角色的部位图片绑定到一个个互相作用的链接的骨骼上,通过控制这些骨骼的位置,旋转和缩放等形成各种动画的显示。同序列帧动画相比较有着如下的优势:更少的美术资源:骨骼动画的资源是一块块小的角色部件更小的体积:帧动画需要提供每一帧
- cocosCreator笔记 之Spine了解
FlyingBird~
cocosCreatorcocos2d
版本:3.4.0参考:Spine骨骼动画资源SpineSkeleton组件cocosLua之骨骼动画简介使用spine动画,cocosCreator目前支持的版本:creator版本spine版本V3.0及以上v3.8(原生平台不支持特定版本v3.8.75)v2.3及以上v3.8v2.2v3.7v2.0.8~v2.1v3.6v2.0.7及以下v2.5spine骨骼动画所需资源主要有如下三种:.pn
- cocosLua 之 Layout布局管理
FlyingBird~
cocos2d-xcocos2d
版本:cocosV3.10简介Layout作为cocos2dxUI中的基础容器,支持裁切,支持布局。针对于后者而言,ScrollView,ListView,TableView,PageView等这些容器的布局都通过Layout进行拓展支持的,简单了解下它们的继承结构。ScrollViewLayoutTableViewListViewPageViewLayout的C++代码继承结构:WidgetLa
- vscode cocos2d lua 代码片段提示
twicetwice
cocos2d-xluatool
一直苦于cocoslua没有代码提示,用python脚本输出一份代码提示,api来源cocos引擎下的cocos2d-x/cocos/scripting/lua-bindings/auto/api文件夹#authortoji#!/usr/bin/python#-*-coding:UTF-8-*-importjsonimportosdir_path="D:/uzone/luandou_framewo
- Lua中module函数的作用和用法
ellis1970
cocos2dxLua
前言:我做的第一个cocosLua项目中,对module函数没有任何印象;换了家公司做第二个cocosLua项目时,有一句话:module("common.res",package.seeall)引起了我的注意。由于第一个项目没用过module函数总结出这个函数应该是可用可不用性质,通过官网5.1参考手册可以查到官方对module的解释:module(name[,···])Createsamodu
- Cocos lua给控件创建触摸事件处理
姚书生
Lua/Cocos2d
Cocoslua给控件创建触摸事件处理1.单点触摸--测试代码,新增Labellocaltxt_label=cc.LabelTTF:create("测试触摸","Courier",50);txt_label:addTo(self)txt_label:setPosition(yl.WIDTH/2,yl.HEIGHT/2-100);self.txt_label=txt_label--单点触摸监听loc
- Cocos2d-x 3.x Lua的启动流程
daxuewei
Cocos2dxLuacocos2d-xlua
PS:本人用的是3.8.1的版本新建了一个CocosLua的项目,一开始看它的启动流程看得有点晕,于是整理了一下,以下是我整理的结果,如有不妥之处,请多多指教。1、第一步不用说,AppDelegate,可以看到有下面一句代码if(engine->executeScriptFile("src/main.lua")){returnfalse;}意思就是执行了main.lua这个文件。2、找到main.
- cocos lua 问题总结
省粮
cocos2dxlua
问题1、cocoslua3.15运行报错error:memoryreadfailedfor0x0解决办法:替换文件libluajit.a问题2、attempttoindexlocal'self'(anilvalue)分析:self是lua函数调用的时候如果使用":"的话,函数参数列表的第一项回隐藏添加self,从问题上看是没有self这个本地变量,那么很有可能是在使用这个函数的时候,使用的符号是"
- Vs code断点调试Cocos Lua
all36426
需求:使用cocos3.10新建Lua项目,命名为Project,其项目目录如下:文件主要目录:res:cocos的资源目录src:cocoslua的脚本目录使用VisualStudioCode进行编译开发,其安装地址为:https://code.visualstudio.com/关于lua的编写检测与添加断点调试,其步骤如下:1.安装luaide,在扩展里面搜索luaide(推荐使用最新版本)2
- Cocos Code IDE扩展代码提示
linchaolong
CocosCocos2d-x游戏开发总结
cocoscodeide增加cocos2d-x2.1.5代码提示一、编写代码提示文件比如:我想要CCAction类的代码提示1.打开cocoslua工程中cocos2d-x3.0的api提示包,可以看到所有类的提示文件2.打开Action.lua文件,在源码目录下新建一个CCAction.lua文件,拷贝Action.lua中所有内容到CCActioin.lua中,然后按ctrl+f,把Actio
- 静态库和动态库
u012322710
COCOSLUAC++其他
原创有差不多一年没怎么写博客了,主要是现在做的工作,市场很小,如果把写的教程都放在网上,就是教会徒弟饿死师傅。写了很多教程,都是放在本机,防止以后自己忘记。最近在开发一款游戏,COCOSLUA的,需要给LUA代码加密,加密算法是C++写的,不能暴露,把代码封装成库,给下面的程序员使用,看了一些书,把心得记录一下。首先需要了解代码的编译过程,主要有编译和链接两个部分,这里以WINDOS上编译C++作
- Lua绑定进阶篇
最怕认真
之前已经写过两篇文章《Cocos2dxLua绑定》详细介绍了,如何在lua中调用c++;《Cocos2dx插入广告》详细介绍了,对于打包成apk需要注意的事项;而对于今天这篇文章,是在对lua绑定有了进一步的理解之后做的一篇详细记录准备工作请参考第一篇文章,里面有详细的介绍。还是用一个简单的例子,来开始这篇文章本文是基于cocos3.6的版本,vs2012首先建立一个cocoslua工程,然后在工
- cocos lua 的Armature动画之节点的替换功能
GCKJianshu
前言做cocoslua开发的很多都吐槽cocos的文档不好,特别是因为cocos版本太多,而且很多项目版本可能比较古老,一些api查阅起来很困难。之前在项目中遇到一个动画,需要替换Armature当中一直数字的节点,在framework目录下搜索了一下armature,意外地发现了cocoslua的api说明,因为项目用的事quik-cocos2dx3.3,我看了一下cocos2dx3.10版本的
- cocos2d-Lua05体验引擎测试用例+定时任务+触摸事件
opera95
游戏面向对象luacocos2d-lua
开始这篇前,先复习一下Node的功能: Node 坐标 锚点 旋转 缩放 添加子节点 计划任务 运行动作 生命周期 绘图层次 标记Tag万事开头难,先看看开元引擎带给我们的福利——测试用例。使用方法:1.创建一个CocosLua项目2.拷贝D:\cocos2d-x-3.2
- cocos2d-lua04第一个工程
opera95
游戏面向对象luacocos2d-lua
一、新建工程初次建工程的准备工作:之后的建工程,相信用过eclipse的都会的吧。继续。。。先睹为快:-----------》 先来know一眼程序入口:main.lua 《-------------主要干两件事:1.创建场景;2.显示场景require"Cocos2d" --引用cocoslua函数库,避免重复引用--
- VS2013 + quick-cocos2dx + BabeLua 环境搭建
CC-ROYAL
1.背景现在所在的公司游戏开发框架是基于cocos2dx2.2.6,对于我这刚刚接触cocos不久的菜鸟来说,已经是顶礼膜拜了。但基于cocosc++版游戏开发,会存在效率低,编译时间长,不支持动态更新等弊端。因此,公司决定转向cocosLua进行游戏开发。从公司层面上讲,能提高开发效率,缩短产品开发周期,抢占市场等等。对我来说,能学习新的知识,这是我乐此不疲的。因此,我决定事先研究下cocosL
- 大海教你学手游2015CocosLua第一季_02场景跳转和用户触摸
sdhjob
luacocos2d-x手游
:课程地址:http://ke.qq.com/cgi-bin/courseDetail?course_id=78017cocos2d-x直播课交流群:461039382(发布每节课视频和资料)网盘资料下载:http://pan.baidu.com/s/1dDvZvAp(密码要进群才有)习大大在澳门的演讲,引用了一句经典的话:“以利相交,利尽则散;以势相交,势败则倾;以权相交,权失则弃;以情相交,情
- 2、cocos2d-Lua创建示例demo
asmcvc
点击菜单"File"-"New"-"Project"创建新的CocosLua项目:一路Next,会自动创建一个Demo示例的工程,工程文件结构如下:res下为资源文件,主要是图片和声音资源,src是源码文件,主要是Lua脚本,可以看出工程是按照MVC模式来设计的,其中models包下是模型,也就是声明的各种类的原型,而views包下面是视图以及逻辑控制。我们先运行一下整个项目看看效果:
- 大海教你学手游2015CocosLua第一季_01环境搭建与场景封装
梁米
课程地址:http://ke.qq.com/cgi-bin/courseDetail?course_id=78017cocos2d-x直播课交流群:461039382(发布每节课视频和资料)网盘资料下载:http://pan.baidu.com/s/1dDvZvAp(密码要进群领取)Cocos是一款跨平台移动游戏引擎,实际上是把不同平台的图形处理、交互事件通过C++实现了统一Api,见下图: 中间
- 大海教你学手游2015CocosLua第一季_01环境搭建与场景封装
guomaiomaio
课程地址:http://ke.qq.com/cgi-bin/courseDetail?course_id=78017cocos2d-x直播课交流群:461039382(发布每节课视频和资料)网盘资料下载:http://pan.baidu.com/s/1dDvZvAp(密码要进群才有) Cocos是一款跨平台移动游戏引擎,实际上是把不同平台的图形处理、交互事件通过C++实现了统一Api
- 大海教你学手游2015CocosLua第一季_00课程介绍
guomaiomaio
ioshtml5itcocos2d-x手游开发
话说大盘从5100直掉到3500点,千只股票跌幅超过20%,跌跌不休,散户、证监会、做空机构开始斗气地主来了: 散户:叫地主 空头:抢地主,3分 证监会:pass 空头:压死 证监会:不要 散户:不要 空头:顺子 散户:不要 证监会:不要 空头
- 大海教你学手游2015CocosLua第一季_01环境搭建与场景封装
sdhjob
luacocos2d-x手游
课程地址:http://ke.qq.com/cgi-bin/courseDetail?course_id=78017cocos2d-x直播课交流群:461039382(发布每节课视频和资料)网盘资料下载:http://pan.baidu.com/s/1dDvZvAp(密码要进群才有) Cocos是一款跨平台移动游戏引擎,实际上是把不同平台的图形处理、交互事件通过C++实现了统一Api
- 大海教你学手游2015CocosLua第一季_00课程介绍
sdhjob
codeluaidecocos2d-xCocos
话说大盘从5100直掉到3500点,千只股票跌幅超过20%,跌跌不休,散户、证监会、做空机构开始斗气地主来了: 散户:叫地主 空头:抢地主,3分 证监会:pass 空头:压死 证监会:不要 散户:不要 空头:顺子 散户:不要 证监会:不要 空头:拖拉机,就剩一
- Cocos Code IDE扩展代码提示
linchaolong
cocoscodeide增加cocos2d-x2.1.5代码提示一、编写代码提示文件比如:我想要CCAction类的代码提示1.打开cocoslua工程中cocos2d-x3.0的api提示包,可以看到所有类的提示文件2.打开Action.lua文件,在源码目录下新建一个CCAction.lua文件,拷贝Action.lua中所有内容到CCActioin.lua中,然后按ctrl+f,把Actio
- apache ftpserver-CentOS config
gengzg
apache
<server xmlns="http://mina.apache.org/ftpserver/spring/v1"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="
http://mina.apache.o
- 优化MySQL数据库性能的八种方法
AILIKES
sqlmysql
1、选取最适用的字段属性 MySQL可以很好的支持大数据量的存取,但是一般说来,数据库中的表越小,在它上面执行的查询也就会越快。因此,在创建表的时候,为了获得更好的 性能,我们可以将表中字段的宽度设得尽可能小。例如,在定义邮政编码这个字段时,如果将其设置为CHAR(255),显然给数据库增加了不必要的空间,甚至使用VARCHAR这种类型也是多余的,因为CHAR(6)就可以很
- JeeSite 企业信息化快速开发平台
Kai_Ge
JeeSite
JeeSite 企业信息化快速开发平台
平台简介
JeeSite是基于多个优秀的开源项目,高度整合封装而成的高效,高性能,强安全性的开源Java EE快速开发平台。
JeeSite本身是以Spring Framework为核心容器,Spring MVC为模型视图控制器,MyBatis为数据访问层, Apache Shiro为权限授权层,Ehcahe对常用数据进行缓存,Activit为工作流
- 通过Spring Mail Api发送邮件
120153216
邮件main
原文地址:http://www.open-open.com/lib/view/open1346857871615.html
使用Java Mail API来发送邮件也很容易实现,但是最近公司一个同事封装的邮件API实在让我无法接受,于是便打算改用Spring Mail API来发送邮件,顺便记录下这篇文章。 【Spring Mail API】
Spring Mail API都在org.spri
- Pysvn 程序员使用指南
2002wmj
SVN
源文件:http://ju.outofmemory.cn/entry/35762
这是一篇关于pysvn模块的指南.
完整和详细的API请参考 http://pysvn.tigris.org/docs/pysvn_prog_ref.html.
pysvn是操作Subversion版本控制的Python接口模块. 这个API接口可以管理一个工作副本, 查询档案库, 和同步两个.
该
- 在SQLSERVER中查找被阻塞和正在被阻塞的SQL
357029540
SQL Server
SELECT R.session_id AS BlockedSessionID ,
S.session_id AS BlockingSessionID ,
Q1.text AS Block
- Intent 常用的用法备忘
7454103
.netandroidGoogleBlogF#
Intent
应该算是Android中特有的东西。你可以在Intent中指定程序 要执行的动作(比如:view,edit,dial),以及程序执行到该动作时所需要的资料 。都指定好后,只要调用startActivity(),Android系统 会自动寻找最符合你指定要求的应用 程序,并执行该程序。
下面列出几种Intent 的用法
显示网页:
- Spring定时器时间配置
adminjun
spring时间配置定时器
红圈中的值由6个数字组成,中间用空格分隔。第一个数字表示定时任务执行时间的秒,第二个数字表示分钟,第三个数字表示小时,后面三个数字表示日,月,年,< xmlnamespace prefix ="o" ns ="urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
测试的时候,由于是每天定时执行,所以后面三个数
- POJ 2421 Constructing Roads 最小生成树
aijuans
最小生成树
来源:http://poj.org/problem?id=2421
题意:还是给你n个点,然后求最小生成树。特殊之处在于有一些点之间已经连上了边。
思路:对于已经有边的点,特殊标记一下,加边的时候把这些边的权值赋值为0即可。这样就可以既保证这些边一定存在,又保证了所求的结果正确。
代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
- 重构笔记——提取方法(Extract Method)
ayaoxinchao
java重构提炼函数局部变量提取方法
提取方法(Extract Method)是最常用的重构手法之一。当看到一个方法过长或者方法很难让人理解其意图的时候,这时候就可以用提取方法这种重构手法。
下面是我学习这个重构手法的笔记:
提取方法看起来好像仅仅是将被提取方法中的一段代码,放到目标方法中。其实,当方法足够复杂的时候,提取方法也会变得复杂。当然,如果提取方法这种重构手法无法进行时,就可能需要选择其他
- 为UILabel添加点击事件
bewithme
UILabel
默认情况下UILabel是不支持点击事件的,网上查了查居然没有一个是完整的答案,现在我提供一个完整的代码。
UILabel *l = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(60, 0, listV.frame.size.width - 60, listV.frame.size.height)]
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(PHP-REDIS实例)
bijian1013
redis数据库NoSQL
一.redis.php
<?php
//实例化
$redis = new Redis();
//连接服务器
$redis->connect("localhost");
//授权
$redis->auth("lamplijie");
//相关操
- SecureCRT使用备注
bingyingao
secureCRT每页行数
SecureCRT日志和卷屏行数设置
一、使用securecrt时,设置自动日志记录功能。
1、在C:\Program Files\SecureCRT\下新建一个文件夹(也就是你的CRT可执行文件的路径),命名为Logs;
2、点击Options -> Global Options -> Default Session -> Edite Default Sett
- 【Scala九】Scala核心三:泛型
bit1129
scala
泛型类
package spark.examples.scala.generics
class GenericClass[K, V](val k: K, val v: V) {
def print() {
println(k + "," + v)
}
}
object GenericClass {
def main(args: Arr
- 素数与音乐
bookjovi
素数数学haskell
由于一直在看haskell,不可避免的接触到了很多数学知识,其中数论最多,如素数,斐波那契数列等,很多在学生时代无法理解的数学现在似乎也能领悟到那么一点。
闲暇之余,从图书馆找了<<The music of primes>>和<<世界数学通史>>读了几遍。其中素数的音乐这本书与软件界熟知的&l
- Java-Collections Framework学习与总结-IdentityHashMap
BrokenDreams
Collections
这篇总结一下java.util.IdentityHashMap。从类名上可以猜到,这个类本质应该还是一个散列表,只是前面有Identity修饰,是一种特殊的HashMap。
简单的说,IdentityHashMap和HashM
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-享元模式-Flyweight
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java
- PS人像润饰&调色教程集锦
cherishLC
PS
1、仿制图章沿轮廓润饰——柔化图像,凸显轮廓
http://www.howzhi.com/course/retouching/
新建一个透明图层,使用仿制图章不断Alt+鼠标左键选点,设置透明度为21%,大小为修饰区域的1/3左右(比如胳膊宽度的1/3),再沿纹理方向(比如胳膊方向)进行修饰。
所有修饰完成后,对该润饰图层添加噪声,噪声大小应该和
- 更新多个字段的UPDATE语句
crabdave
update
更新多个字段的UPDATE语句
update tableA a
set (a.v1, a.v2, a.v3, a.v4) = --使用括号确定更新的字段范围
- hive实例讲解实现in和not in子句
daizj
hivenot inin
本文转自:http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2013/01/03/2842855.html
当前hive不支持 in或not in 中包含查询子句的语法,所以只能通过left join实现。
假设有一个登陆表login(当天登陆记录,只有一个uid),和一个用户注册表regusers(当天注册用户,字段只有一个uid),这两个表都包含
- 一道24点的10+种非人类解法(2,3,10,10)
dsjt
算法
这是人类算24点的方法?!!!
事件缘由:今天晚上突然看到一条24点状态,当时惊为天人,这NM叫人啊?以下是那条状态
朱明西 : 24点,算2 3 10 10,我LX炮狗等面对四张牌痛不欲生,结果跑跑同学扫了一眼说,算出来了,2的10次方减10的3次方。。我草这是人类的算24点啊。。
然后么。。。我就在深夜很得瑟的问室友求室友算
刚出完题,文哥的暴走之旅开始了
5秒后
- 关于YII的菜单插件 CMenu和面包末breadcrumbs路径管理插件的一些使用问题
dcj3sjt126com
yiiframework
在使用 YIi的路径管理工具时,发现了一个问题。 <?php  
- 对象与关系之间的矛盾:“阻抗失配”效应[转]
come_for_dream
对象
概述
“阻抗失配”这一词组通常用来描述面向对象应用向传统的关系数据库(RDBMS)存放数据时所遇到的数据表述不一致问题。C++程序员已经被这个问题困扰了好多年,而现在的Java程序员和其它面向对象开发人员也对这个问题深感头痛。
“阻抗失配”产生的原因是因为对象模型与关系模型之间缺乏固有的亲合力。“阻抗失配”所带来的问题包括:类的层次关系必须绑定为关系模式(将对象
- 学习编程那点事
gcq511120594
编程互联网
一年前的夏天,我还在纠结要不要改行,要不要去学php?能学到真本事吗?改行能成功吗?太多的问题,我终于不顾一切,下定决心,辞去了工作,来到传说中的帝都。老师给的乘车方式还算有效,很顺利的就到了学校,赶巧了,正好学校搬到了新校区。先安顿了下来,过了个轻松的周末,第一次到帝都,逛逛吧!
接下来的周一,是我噩梦的开始,学习内容对我这个零基础的人来说,除了勉强完成老师布置的作业外,我已经没有时间和精力去
- Reverse Linked List II
hcx2013
list
Reverse a linked list from position m to n. Do it in-place and in one-pass.
For example:Given 1->2->3->4->5->NULL, m = 2 and n = 4,
return 
- Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC Test HtmlUnit简介
jinnianshilongnian
spring 4.1
目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
Spring4.1新特性——Spring MVC增强
Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- Hadoop集群工具distcp
liyonghui160com
1. 环境描述
两个集群:rock 和 stone
rock无kerberos权限认证,stone有要求认证。
1. 从rock复制到stone,采用hdfs
Hadoop distcp -i hdfs://rock-nn:8020/user/cxz/input hdfs://stone-nn:8020/user/cxz/运行在rock端,即源端问题:报版本
- 一个备份MySQL数据库的简单Shell脚本
pda158
mysql脚本
主脚本(用于备份mysql数据库): 该Shell脚本可以自动备份
数据库。只要复制粘贴本脚本到文本编辑器中,输入数据库用户名、密码以及数据库名即可。我备份数据库使用的是mysqlump 命令。后面会对每行脚本命令进行说明。
1. 分别建立目录“backup”和“oldbackup” #mkdir /backup #mkdir /oldbackup
- 300个涵盖IT各方面的免费资源(中)——设计与编码篇
shoothao
IT资源图标库图片库色彩板字体
A. 免费的设计资源
Freebbble:来自于Dribbble的免费的高质量作品。
Dribbble:Dribbble上“免费”的搜索结果——这是巨大的宝藏。
Graphic Burger:每个像素点都做得很细的绝佳的设计资源。
Pixel Buddha:免费和优质资源的专业社区。
Premium Pixels:为那些有创意的人提供免费的素材。
- thrift总结 - 跨语言服务开发
uule
thrift
官网
官网JAVA例子
thrift入门介绍
IBM-Apache Thrift - 可伸缩的跨语言服务开发框架
Thrift入门及Java实例演示
thrift的使用介绍
RPC
POM:
<dependency>
<groupId>org.apache.thrift</groupId>