Unity_Dotween_执行完一个动画才执行第二个_添加延迟

实例代码如下:

        //quence 执行完第一个Move 再执行第二个 从上到下
        Sequence quence = DOTween.Sequence();
        //让图片平移
        quence.Append(image.rectTransform.DOLocalMove(new Vector2(0, 0), 2f));
        //添加延迟2秒
        quence.AppendInterval(2);
        quence.Append(image.rectTransform.DOLocalMove(new Vector2(0, 100), 2f));

 

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