数据结构小作业——迪杰斯特拉算法求最短路径

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void ShortestPath_DIJ(MGraph G, int v0)
{
	int n = G.vertexes;
	int v, i, w, min;
	bool S[MAX];
	int D[MAX];
	int path[MAX];
	//初始化 
	for(v = 0; v < n; v++)
	{
		S[v] = false;//S初始化为空集 
		D[v] = G.arc[v0][v];//将v0到各个顶点的最短路径初始化为弧上的权值
		if(D[v] < INT_MAX) 
		{
			path[v] = v0;//如果v0和v之间有弧,那么v的前驱为v0 
		}
		else
		{
			path[v] = -1;
		}
	}
	S[v0] = true;//将v0加入S
	D[v0] = 0;//源点到源点的距离为0 
	//进入主循环,每次求得v0到某个顶点v的最短路径,将v加到s集 
	for(i = 1; i < n; i++)
	{
		min = INT_MAX;
		//找到开始的起点 
		for(w = 0; w < n; w++)
		{
			if(!S[w] && (D[w] < min)) 
			{
				v = w;
				min = D[w];
			}	
		}	
		S[v] = true;//将v加入到S
		cout<<S[v];
		for(w = 0; w < n; w++)
		{
			if(!S[w] && ((D[v] + G.arc[v][w]) < D[w]))//若是找到了更短的路径 
			{
				D[w] = D[v] + G.arc[v][w];
				path[w] = v;//更改w的前驱为v	
			}	
		} 
	} 
}

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