阅读前请看<前言>,谢谢!
图像的旋转,需要用到旋转矩阵。
顺时针旋转矩阵为:
逆时针旋转矩阵为:
我们以图像中心为旋转点,进行逆时针旋转alpha度的代码如下:
public void Rotation(double degree){
degree = Math.toRadians(degree);//化为弧度
int sw = (int) Math.sqrt(w*w +h*h);//旋转后图像的w
int sh = sw;//旋转后图像的h
int ox = w/2;
int oy = h/2;
int[] d = new int[sw*sh];
for (int y = 0; y < h; y++) {
for (int x = 0; x < w; x++) {
int x1 = (int)(Math.cos(degree)*(x-ox) + Math.sin(degree)*(y-oy));//原图像上点旋转后的点的x坐标
int y1 = (int)(Math.cos(degree)*(y-oy) - Math.sin(degree)*(x-ox));
d[x1-sw/2+ (y1+sh/2)* sw] = data[x + y * w];
}
}
this.data = d;
this.w = sw;
this.h = sh;
}
旋转的结果:
由图像可以看到,其中有些点被遗弃了,所以在旋转之后,我们还要作插值,推荐双线性插值。
但是对于特定的角度,我们还是能够做到无损。
顺时针旋转90,逆时针旋转90,和翻转的关键代码:
for (int y = 0; y < h; y++) {
for (int x = 0; x < w; x++) {
d[y+ (w-x-1)* h] = data[x + y * w];//逆时针
d[h-1-y+ x* h] = data[x + y * w];//顺时针
d[w-x-1+ y* w] = data[x + y * w];//翻转
}
}
运行的结果如下: