实现扑克牌的洗牌功能

首先,需要创建一个关于扑克牌的类,里面包括花色和点数,再写一个构造方法,

然后写一个函数完成生成扑克牌的操作,主要是将所有花色和点数都存在一个String类型的数组中,然后通过双层for循环,生成扑克牌,存放在一个集合中去,我选择的是LinkedList。

再然后就是写一个洗牌的操作,先产生随机对象,然后产生俩个随机索引值,通过 索引值取出集合中的元素,然后再进行交换,外层可以选择交换的次数。

最后一步将集合中的元素输出来即可。 下面是我的代码,欢迎大家参考和指正。谢谢

扑克类

class Poker{

    String color;
    String id;

    public Poker(String color,String id){
        this.id=id;
        this.color = color;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "["+color+id+"]";
    }
}

生成扑克牌洗牌显示牌等操作

public static void main(String[] args) {
        LinkedList list = makePoker();
        shufflePoker(list);
        showPoker(list);
    }


    //洗牌de功能
    public static void shufflePoker(LinkedList list){
        //创建随机对象
        Random random = new Random();
        for(int i=0; i<50; i++){
            //随机产生俩个索引值
            int a = random.nextInt(list.size());
            int b = random.nextInt(list.size());
            //根据索引值取出俩张牌,然后交换俩张牌的顺序
            Poker poker1 = (Poker) list.get(a);
            Poker poker2 = (Poker) list.get(b);
            list.set(a,poker2);
            list.set(b,poker1);
        }
    }

    //显示扑克牌
    public static void showPoker(LinkedList list){
        for(int i=0; i list = new LinkedList<>();
        String[] id = {"A","1","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
        String[] color={"红桃","方块","黑桃","梅花"};
        for (int i=0; i

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