Unity 动态修改prefab 同步fbx

有时候我们想prefab和fbx无缝切换怎么办,也就是在unity里调完效果后不满意,返回dcc如阿健修改模型,但是prefab上又挂载了东西,不想重拖怎么办?这时候prefab variant就又用途了

Unity 动态修改prefab 同步fbx_第1张图片

  • 建立变体,把变体拖到场景里。
  • 或者先拖fbx到场景,再选择变体放置。
  • 然后修改好模型后,直接再在文件浏览器里替换同名prefab
  • 貌似需要到prefab模式里再revert一下

这样就可以实现“动态”修改perfab了。没改变的话可以右键相关属性revert
Unity 动态修改prefab 同步fbx_第2张图片

  • 变体和嵌套是不一样的,变体是 A → A ∗ A \rightarrow A^* AA
  • 嵌套是B是A的子物体, B ⊂ A B \subset A BA

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