面向对象七大设计原则

    每天都在和面向对象打交道,但是我们在应用面向对象的时候感觉自己对面向对象的技术应用是否合理?理解的是否到位?应用是否到位?应用时机是否恰到好处?是否符合软件的发展趋势?

    面向对象的应用也有面向对象的原则,一个程序员的编程素质从一个小例子几十行代码就可以展现出来。面向对象编程是面向对象的基础的基础,遵循面向对象的原则编程,编程水平才会大幅度的提高!

面向对象原则综述

面向对象七大设计原则_第1张图片

一、开闭原则

一个软件实体应当对扩展开放,并对修改关闭。也就是说在设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展,即实现在不修改源代码的情况下改变这个模块的行为。

开闭原则实例:

某图形界面系统提供了各种不同形状的按钮,客户端代码针对这些按钮进行编程,用户可能会改变需求要求使用不同的按钮实现不同的功能,原始设计方案:

面向对象七大设计原则_第2张图片

                                                  图(1)

现对系统重构,使之满足开闭原则:

面向对象七大设计原则_第3张图片

                                                      图(2)

图(1):客户端中的一个方法调用加法类,要想添加一个减法类,就得改变加法类中的代码,使用分支语句实现,违背了开闭原则

图(2):这个图中添加了一个运算父类,这样再添加减法类的时候就不用修改客户端类

开闭原则总结:面对需求,对程序的改动是通过添加代码进行的,而不是改变原来的代码

 

二、依赖倒转原则

1.高层模块不应该依赖底层模块,他们都应该依赖抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象

2.要针对接口编程,不要针对实现编程

 

三、里氏替换原则

定义:1.如果对每一个对象类型为S的对象O1,都有类型为T的对象O2,使得以T定义的所有程序P在所有的对象O1都代还成O2是,程序P的行为没有变化,那么类型S是类型T的子类型

2.所有引用基类(父类)的地方必须能透明的使用其子类的对象

分析:1.在软件中如果能够使用基类对象,那么一定能够使用其子类对象。把基类都替换成它的子类,程序将不会产生任何的错误和异常,反过来则不成立,若果一个软件实体使用的是一个子类的化,那么它不一定能够使用基类

3.里氏替换原则是实现开闭原则的重要方式之一,由于使用基类对象的地方都可以使用子类对象,因此在程序中尽量使用基类类型来对对象进行定义,而在运行时再确定其子类类型,用子类对象来替换父类对象

总结:子类型必须能够替换掉它们的父类型

 

四、单一职责原则

定义:1.一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整的封装在一个类中

2.就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因

分析:1.一个类(或者大到模块,小到方法)承担的职责越多,它被复用的可能性越小,而且如果一个类承担的职责过多,就相当于将这些职责耦合在一起,当其中一个职责变化时,可能会影响其他职责的运行

2.类的职责主要包括两个方面:数据职责和行为职责,数据职责通过其属性来体现,而行为职责通过其方法来实现

3.单一职责原则是实现高内聚、低耦合的指导方针,在很多代码重构手法中都能找到它的存在,它是最简单又最难运用的原则,需要设计人员发现类的不同职责并将其分离,而发现类的多重职责需要设计人员具有较强的分析设计能力和相关重构经验

总结:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因

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