/** * 结构体 * 我们需要将一些数据元素组成一个整体,数组可以实现,但是数组中的元素必须是同一数据类型。 * 如果我们想将不同数据类型的元素组成一个整体,以便于引用。这些组合在一个整体中的数据是互相联系的。 * 比如学生的学号、姓名、性别、年龄、成绩、地址等信息,这些信息都与某一学生相联系。 * 这种数据结构称为结构体,相当于其他高级语言中的"记录"。 */ /** * 声明一个结构体类型然后定义结构体类型变量 struct 结构体名 {}; 例如: struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; struct student stu1, stu2; *在声明结构体类型的同时定义结构体变量 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; } stu1, stu2; *直接定义结构体类型变量(即不出现结构体名) struct { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; } stu1, stu2; * 结构体变量所占的内存长度为所有成员所占内存的长度之和。 */ #include #include void struct_function(); void leader_count(); void struct_pointer(); void main() { //struct_function(); //leader_count(); struct_pointer(); } void struct_function() { struct date { int year; int month; int day; }; struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; struct date birthday; //birthday是struct date类型 char addr[30]; }; struct student stu1, stu2; struct stu { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; } stu3, stu4; struct { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; } stu5, stu6={1006, "zhangsan", 'M', 20, 95, "北京市"}; //结构体变量的初始化 stu1.num = 1001; stu2.num = 1002; stu3.num = 1003; stu4.num = 1004; stu5.num = 1005; stu1.birthday.year = 1985; stu1.birthday.month = 5; stu1.birthday.day = 8; printf("stu1.num=%d, stu2.num=%d, stu3.num=%d, stu4.num=%d, stu5.num=%d, stu6.num=%d/n", stu1.num, stu2.num, stu3.num, stu4.num, stu5.num, stu6.num); printf("stu1's birthday is:%d-%d-%d/n", stu1.birthday.year, stu1.birthday.month, stu1.birthday.day); printf("NO:%d, name:%s, addr:%s/n", stu6.num, stu6.name, stu6.addr); } /** * 结构体数组 * 结构体数组每个元素都是一个结构体类型的数据 * 结构体数组的定义 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; struct student stu[3]; * 结构体数组初始化 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; } stu[3]={{...}, {...}, {...}}; */ void leader_count() { struct person { char name[20]; int count; } leader[3]={{"Li", 0}, {"Zhang", 0}, {"Fun", 0}}; int i,j; char leader_name[20]; for(i=1; i<=10; i++) { scanf("%s", leader_name); for(j=0;j<3;j++) { if (strcmp(leader_name, leader[j].name) ==0) leader[j].count++; } } printf("/n"); for(i=0;i<3;i++) { printf("%5s:%d/n", leader[i].name, leader[i].count); } } /** * 指向结构体类型变量的指针 * 一个结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的起始地址。 * 可以设一个指针变量,用来指向一个结构体变量,此时该指针变量的值是结构体变量的起始地址。 * 指针变量也可以用来指向结构体数组中的元素。 */ void struct_pointer() { struct student { long num; char name[20]; char sex; float score; }; struct student stu1; struct student * p; p = &stu1; stu1.num = 1001; strcpy(stu1.name, "Zhang"); stu1.sex = 'M'; stu1.score = 95; //以下三种访问结构体变量中的成员的方式相同 printf("No:%d, name:%s, sex:%c, score:%f/n", stu1.num, stu1.name, stu1.sex, stu1.score); printf("No:%d, name:%s, sex:%c, score:%f/n", (* p).num, (* p).name, (* p).sex, (* p).score); //->称为指向运算符 printf("No:%d, name:%s, sex:%c, score:%f/n", p->num, p->name, p->sex, p->score); } /** * 共用体 * 将不同类型的变量存放到同一段内存单元中,从同一地址开始存放。使用覆盖技术,几个变量互相覆盖。 * 这种使几个不同的变量共占同一段内存的结构,称为"共用体"类型的结构。 union 共用体名 { 成员列表; }变量列表; * union data { int i; char ch; float f; }; union data a,b,c; * union data { int i; char ch; float f; }a,b,c; * union { int i; char ch; float f; }a,b,c; * 共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度。 * 共用体变量的引用 a.i; a.ch; a.f; * 共用体类型的数据特点 1.同一段内存可以存放几种不同类型的成员,但是每一瞬间,只能存放一种,其他成员都不起作用。 2.共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员。 3.共用体变量的地址和其成员地址都是同一地址,&a, &a.i都一样。 4.不能对共用体变量名赋值,不能引用共用体变量名来得到一个值,不能在定义共用体变量时对它进行初始化。 5.不能将共用体变量作为函数参数,不能使函数返回共用体变量。但可以使用指向共用体变量的指针。 */ /** * 枚举类型 * 如果一个变量只有几种可能的值,则可以定义为枚举类型。 * 所谓"枚举"是指将变量的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内。 * 声明枚举类型 * enum weekday{sun, mon, tue, wed, thu, fri, sat}; * 定义变量 * enum weekday workday, weekend; * * enum weekday{sun, mon, tue, wed, thu, fri, sat} workday, weekend; * 说明: * 1.在C语言中,枚举元素按常量处理,所以不能赋值。 * 2.枚举元素作为常量,它们是有值的,C语言编译按定义时的顺序使它们的值为0,1,2... 在定义时,可以改变枚举元素的值。enum weekday{sun=7, mon=1, tue, wed, thu, fri, sat}; * 3.枚举值可以用来做比较判断 if (workday == mon)... if (workday > sun)... * 4.一个整数不能直接赋给一个枚举变量,需要进行强制类型转换才能赋值。 workday = (enum weekday)5; */ /** * 用 typedef定义类型 * 用typedef声明新的类型名来代替已有的类型名 typedef int INTEGER; //用INTEGER代替int int i; <=> INTEGER i; * 声明结构体类型 typedef struct { int year; int month; int day; }DATE; DATE birthday; DATE *p; //p为指向此结构体类型数据的指针 */