苹果沉迷游戏,难怪难以长大

苹果沉迷游戏,难怪难以长大

/项有建 来源:it专家网

据《福布斯》网络版报道,苹果从微软、AMD等公司挖来了多名游戏领域的专家,似乎要在手机游戏市场上大干一场。苹果可能为iPhone(手机上网)配置更好的摄像头、更快的处理器,甚至推出配置10英寸显示屏的手机。

从技术的角度来说,似乎还没有什么能够难得住苹果的,随着苹果的加入,原来的手机游戏厂商难免笑得有些难看,每当苹果要进入一个领域的时候,就是这些领域原来的老大们让秘书帮他去买头痛片的时候。

苹果就是天才的代名词,至少在整个数字领域之内如此。苹果的Apple II1970年代助长了个人电脑革命,其后的Macintosh接力于1980年代持续发展。最知名的产品是其出品的Apple IIMacintosh电脑、iPod数位音乐播放器、iPhone手机和iTunes音乐商店,它在高科技企业中以创新而闻名,苹果在电脑行业堪称鼻祖,是苹果第一个发明了鼠标,并将计算机由二进制过渡到了图形界面,现在流行的FireWire(火线接口)火线技术,也是苹果开发出的,可以说苹果的技术发明数不胜数,就连微软的比尔•盖茨也不得不承认:自己也就算乔布斯第二。

然而有趣的是,苹果总只是一颗树,他自己的果实只能让别人吃。苹果将计算机由二进制过渡到了图形界面,但摘到图形界面操作系统这个桃子的是微软;苹果第一个发明了鼠标,但人们一说到鼠标是想到的是罗技;App store模式也是苹果所发明的,但后来者众多,其中不乏后来居上的潜在者,就在对手紧追之际,而苹果对此毫不在乎,潇洒地向手机游戏实施转身。

也许正如硅谷资深评论家说的那样,“苹果就像意大利,充满着创造力,但也充满着混乱。”25年来的文化积累已经将苹果推向了追求艺术感觉的不归路。从创立到现在,苹果似乎还没有真正的融入商业大潮,艺术文化氛围的烙印,躺在艺术家的天堂中,在享受因此而带来的惬意的同时,苹果为自己埋下了动荡的种子,也使得自己从未能够完美地品尝自己种下的果实。

才华横溢的苹果,似乎不知道什么叫专注,也不知什么叫生意,我行我素,天马行空,满足自身的喜好远比称霸更为重要,这也许就是苹果永远成不了霸主的原因。

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