一、管道
单向,一段输入,另一端输出,先进先出FIFO。管道也是文件。管道大小4096字节。
特点:管道满时,写阻塞;空时,读阻塞。
分类:普通管道(仅父子进程间通信)位于内存;命名管道位于文件系统,没有亲缘关系管道只要知道管道名也可以通讯。
管道是由内核管理的一个缓冲区(buffer),相当于我们放入内存中的一个纸条。管道的一端连接一个进程的输出。这个进程会向管道中放入信息。管道的另一端连接一个进程的输入,这个进程取出被放入管道的信息。一个缓冲区不需要很大,它被设计成为环形的数据结构,以便管道可以被循环利用。当管道中没有信息的话,从管道中读取的进程会等待,直到另一端的进程放入信息。当管道被放满信息的时候,尝试放入信息的进程会等待,直到另一端的进程取出信息。当两个进程都终结的时候,管道也自动消失。
信号又称软中断,通知程序发生异步事件,程序执行中随时被各种信号中断,进程可以忽略该信号,也可以中断当前程序转而去处理信号,引起信号原因:
1).程序中执行错误码;
2).其他进程发送来的;
3).用户通过控制终端发送来;
4).子进程结束时向父进程发送SIGCLD;
5).定时器生产的SIGALRM;
当用户进程通过系统调用刚进入内核的时候,CPU会自动在该进程的内核栈上压入下图所示的内容:
1、 之所以把 EIP 的值设置成信号处理函数的地址,是因为一旦进程返回用户态,就要去执行信号处理程序,所以 EIP 要指向信号处理程序而不是原来应该执行的地址。
2、 之所以要把 frame 从内核栈拷贝到用户栈,是因为进程从内核态返回用户态会清理这次调用所用到的内核栈(类似函数调用),内核栈又太小,不能单纯的在栈上保存另一个 frame (想象一下嵌套信号处理),而我们需要 EAX (系统调用返回值)、 EIP 这些信息以便执行完信号处理函数后能继续执行程序,所以把它们拷贝到用户态栈以保存起来。
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(By
default, the signal handler is invoked on the normal process stack. It is possible to arrange that the signal handler
uses an alternate stack; see sigaltstack( 2) for a discussion of how to do this and when it might be useful.) |
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struct ipc_perm
{ key_t key; /* 键 */ ushort uid; /* 对象拥有者对应进程的有效用户识别号和有效组识别号 */ ushort gid; ushort cuid; /* 对象创建者对应进程的有效用户识别号和有效组识别号 */ ushort cgid; ushort mode; /* 存取模式 */ ushort seq; /* 序列号 */ }; |
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(1)系统中每个信号量的数据结构(sem)
struct sem { int semval; /* 信号量的当前值 */ unsigned short semzcnt; /* # waiting for zero */ unsigned short semncnt; /* # waiting for increase */ int sempid; /*在信号量上最后一次操作的进程识别号*/ }; (2)系统中表示信号量集合(set)的数据结构(semid_ds) struct semid_ds { struct ipc_perm sem_perm; /* IPC 权限 */ long sem_otime; /* 最后一次对信号量操作(semop)的时间 */ long sem_ctime; /* 对这个结构最后一次修改的时间 */ struct sem *sem_base; /* 在信号量数组中指向第一个信号量的指针 */ struct sem_queue *sem_pending; /* 待处理的挂起操作*/ struct sem_queue **sem_pending_last; /* 最后一个挂起操作 */ struct sem_undo *undo; /* 在这个数组上的undo 请求 */ ushort sem_nsems; /* 在信号量数组上的信号量号 */ }; (3)系统中每一信号量集合的队列结构(sem_queue) struct sem_queue { struct sem_queue *next; /* 队列中下一个节点 */ struct sem_queue **prev; /* 队列中前一个节点, *(q->prev) == q */ struct wait_queue *sleeper; /* 正在睡眠的进程 */ struct sem_undo *undo; /* undo 结构*/ int pid; /* 请求进程的进程识别号 */ int status; /* 操作的完成状态 */ struct semid_ds *sma; /*有操作的信号量集合数组 */ struct sembuf *sops; /* 挂起操作的数组 */ int nsops; /* 操作的个数 */ }; |
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struct sembuf
{ ushort sem_num; /* 在数组中信号量的索引值 */ short sem_op; /* 信号量操作值(正数、负数或0) */ short sem_flg; /* 操作标志,为IPC_NOWAIT 或SEM_UNDO*/ }; |
消息队列是先进先出FIFO原则
消息结构模板
strut msgbuf
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(1)消息缓冲区(msgbuf)
/* msgsnd 和msgrcv 系统调用使用的消息缓冲区*/ struct msgbuf { long mtype; /* 消息的类型,必须为正数 */ char mtext[ 1]; /* 消息正文 */ }; (2)消息结构(msg) struct msg { struct msg *msg_next; /* 队列上的下一条消息 */ long msg_type; /*消息类型*/ char *msg_spot; /* 消息正文的地址 */ short msg_ts; /* 消息正文的大小 */ }; (3)消息队列结构(msgid_ds) /* 在系统中的每一个消息队列对应一个msgid_ds 结构 */ struct msgid_ds { struct ipc_perm msg_perm; struct msg *msg_first; /* 队列上第一条消息,即链表头*/ struct msg *msg_last; /* 队列中的最后一条消息,即链表尾 */ time_t msg_stime; /* 发送给队列的最后一条消息的时间 */ time_t msg_rtime; /* 从消息队列接收到的最后一条消息的时间 */ time_t msg_ctime; /* 最后修改队列的时间*/ ushort msg_cbytes; /*队列上所有消息总的字节数 */ ushort msg_qnum; /*在当前队列上消息的个数 */ ushort msg_qbytes; /* 队列最大的字节数 */ ushort msg_lspid; /* 发送最后一条消息的进程的pid */ ushort msg_lrpid; /* 接收最后一条消息的进程的pid */ }; |
共享内存是分配一块能被其他进程访问的内存,实现是通过将内存去映射到共享它的进程的地址空间,使这些进程间的数据传送不再涉及内核,即,进程间通信不需要通过进入内核的系统调用来实现;
共享内存与其他的进程间通信最大的优点是:数据的复制只有两次,一次是从输入文件到共享内存区,一次从共享内存区到输出文件
而其他的则是需要复制4次:服务器将输入文件读入自己的进程空间,再从自己的进程空间写入管道/消息队列等;客户进程从管道/消息队列中读出数据到自己的进程空间,最后输出到客户指定的文件中;
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/* 在系统中 每一个共享内存段都有一个shmid_ds 数据结构. */
struct shmid_ds { struct ipc_perm shm_perm; /* 操作权限 */ int shm_segsz; /* 段的大小(以字节为单位) */ time_t shm_atime; /* 最后一个进程附加到该段的时间 */ time_t shm_dtime; /* 最后一个进程离开该段的时间 */ time_t shm_ctime; /* 最后一次修改这个结构的时间 */ unsigned short shm_cpid; /*创建该段进程的 pid */ unsigned short shm_lpid; /* 在该段上操作的最后一个进程的pid */ short shm_nattch; /*当前附加到该段的进程的个数 */ /* 下面是私有的 */ unsigned short shm_npages; /*段的大小(以页为单位) */ unsigned long *shm_pages; /* 指向frames -> SHMMAX 的指针数组 */ struct vm_area_struct *attaches; /* 对共享段的描述 */ }; |