听小董谝存储 八

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序章

Dispatcher

Mover

几个问题


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序章

前面几章,其实已经把这个存储系统的核心模块说清楚了。但是一些附属模块,例如dispatcher与mover还是没有讲。这一节,作为整个系统的最后一篇,就说说这两个模块。

Dispatcher

其实整个dispatcher的功能很简单的,就是发现集群里面的不稳定因素,然后找人处理而已。

那么具体什么情况算是不稳定因素呢?

  •       某个datashard的体积太大(单个datashard理论上可以达到一个卷的体积那么大)
  •       某个particle或者某个卷dead
  •       某个业务用的datashard太多了,需要合并
  •       某个业务用的datashard太少了,读写性能不够,需要分裂
  •       某组机器上占用的体积超过、少于平均值n个百分点

发生类似上面的情况,就说明数据需要发生搬迁分裂合并等操作了,然后dispatcher就计算应该几个并发,在不影响现网读写的情况下,指挥mover进行数据搬迁分裂合并。

完了,dispatcher的功能就是这么简单。那么再问一句,它所需要的原始数据从哪里来呢?答案就是Master。

Mover

前文已经不止一次说了mover的功能就是进行数据搬迁分裂与合并。

那咱们就以搬迁为例,说说它具体怎么操作。如下图一,就是particle的简略写数据流程。

                                              听小董谝存储 八_第1张图片

 

                                                                                            图一 particle简略的写流程                       

具体搬迁的时候,Mover只需要把历史数据搬迁走就OK了,新增数据protal那一层已经采用了双写模式,不用担心。那具体的历史数据怎么读取呢。直接把要搬迁的data shard所属的block打包搬迁走就OK了。如下图二。

                       听小董谝存储 八_第2张图片

 

                                                                                            图二 Mover执行搬迁任务

新的机器那边,收到一个block后,先放到自己的磁盘里,然后把里面的每一个值都解析一下,反向更新到索引节点里。

那搬迁什么时候算是个头呢?老的机器那边数据一直在下刷,一直有新的block产生。

那就在搬迁的过程中,禁止这个data shard的DataRegion下刷。

这样一来,历史的数据占据了几个磁盘里面的block就是确定的了,终归是能搬迁完的。

几个问题

  • 可是如果搬迁需要很长时间,然后数据又一直写,dataregion的长度不够了怎么办?

我们设定了搬迁的最长时间,绝大多数的data shard在这个时间内都能搬迁完成。

  • 那如果就是有一个data shard写入的速度很快,时间就是不够怎么办?

首先,因为整体的路由是经过hash的,所以data shard的写入频率是和它负责的区域长度相关的,如果一个data shard负责的范围太大,前面的dispatcher就会识别到这种问题,先一步进行数据分裂。如果真的dispatcher出问题了,导致有一个data shard的增长速度特别快,在给定的时间内不能搬迁完成,那就只能手动调整搬迁时间了。

 

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