音视频通讯中window平台的本地视频显示

1、如何显示本地视频,或是其它计算机上的视频?

    a)AnyChat的客户端必须初始化、登录系统、进入房间成功之后,才能显示本地视频或是其它用户的视频,详细的流程可参考:193. AnyChat开发流程指南;

    b)AnyChat有两种方式来显示视频,分别是:自动显示(BRAC_FUNC_VIDEO_AUTODISP)、回调视频数据(BRAC_FUNC_VIDEO_CBDATA),应用程序需要在初始化(BRAC_InitSDK)时设置相关的标志来告诉AnyChat如何处理视频的显示。

当设置了自动显示(BRAC_FUNC_VIDEO_AUTODISP)时,应用程序需要设置视频显示位置(BRAC_SetVideoPos),当打开本地用户的视频,或是请求远程用户的视频时,AnyChat内部会自动将视频显示在指定的位置;

如果没有设置自动显示标志,而只设置了回调视频数据(BRAC_FUNC_VIDEO_CBDATA)标志时,AnyChat内部不会显示视频,而是将视频数据通过回调的方式(130. 视频数据回调函数)提交给应用程序,由应用程序自己来绘制;

    c)当用户使用API接口(BRAC_UserCameraControl)打开本地摄像头后,本地计算机的视频即可显示出来;

    d)当用户使用API接口(BRAC_UserCameraControl)请求其它用户的视频数据时,只有该用户打开自己的摄像头之后,本地计算机才能收到对方用户的视频;

 

 

2、什么是视频显示驱动,如何选择?

    Windows平台有多种方式来实现视频的显示,常见的有GDI绘图和DirectShow两种模式。当设置AnyChat自动显示视频标志时,应用程序可以在这两种模式之间进行选择,视频显示驱动的选择需要在初始化(BRAC_InitSDK)成功之后设置,下面的代码演示了选择DirectShow显示驱动:

 

1. // 选择AnyChat显示驱动
2. DWORD dwVideoDriver = BRAC_VSD_DIRECTSHOW;
3. BRAC_SetSDKOption(BRAC_SO_VIDEOSHOW_DRIVERCTRL,(constchar*)&dwVideoDriver, sizeof(DWORD));

    AnyChat为了简化应用程序开发流程,同时也为了兼容更早期的版本,默认采用GDI绘图方式来显示视频;GDI绘图方式适合分辩率不大于CIF(352x288),同时帧率低于20FPS的视频显示;DirectShow显示模式适合高分辨率、高帧率的视频显示。

 

DirectShow显示模式在高视频质量下更节约资源;

 

    (*注:视频显示驱动选择功能为AnyChat Platform Core SDK V4.0版本新增功能)

 

3、显示的视频为何有些变形,如何设置?

    当视频显示区域的大小与视频的原始大小不成比例时,所显示的视频将会变形,所以要保证显示的视频不变形,则必须保证视频显示区域与视频的原始大小成正比关系;

    通过WM_GV_VIDEOSIZECHG消息(V4.0版本新增)可以知道每一个用户当前原始视频的大小,应用程序可以根据原始视频的大小来确定视频显示区域的大小,也可以通过API(BRAC_QueryUserState)来获取用户当前的视频大小;

    当用户进入房间时,AnyChat内部会每一个在线用户触发一次WM_GV_VIDEOSIZECHG消息;

    当用户修改视频采集分辨率时,房间内所有用户都将收到该用户的WM_GV_VIDEOSIZECHG消息;

 

4、为何有时视频被其它窗口覆盖,或是最小化后视频被遮挡,不能自动刷新?

    这主要出现在DirectShow显示模式下,主要原因是应用程序界面重绘之后,底层的DirectShow没有获得重绘的消息通知,所以导致视频被遮挡,解决方案是响应窗口的WM_PAINT消息,在消息处理函数中调用BRAC_RepaintVideo进行视频的重绘。

    AnyChat默认的GDI绘图模式下,不存在该问题。

    AnyChat底层的DirectShow是采用VMR的Windowless模式进行视频显示,有关该问题的详细信息可参考微软官方的开发文档:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd407299


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