【Unity】关于鼠标隐藏

老版本使用的方法:

Screen.showCursor = false;

 Screen.lockCursor =true;

将代码放置Awake,Start下即可。

在新的版本中,此方法弃用,新增了一个Cursor类,具体使用方法:

一般在Awake,Start下使用:

Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;

在web播放器,光标仅在用户点击内容之后锁定,并使用户光标不离开内容。在用户按下esc键或切换到其他应用程序之后,光标将自动恢复为正常。当退出全屏模式,光标状态也将会丢失。

None Cursor behavior is unmodified.
光标行为是未修改的。
Locked Lock cursor to the center of the game window.
锁定光标到游戏窗口的中心。
Confined Confine cursor to the game window.
限制光标到游戏窗口。

在Update下使用:

Cursor.visible = false;

隐藏光标。当被限制时,光标的行为通常会被限制在视图中心。




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