用unity制作简单的AR,亲测有效

在File—Build Settings打开Build Settings面板,platform里面选择Android,然后点击Player Settings在右侧的Inspector面板下面打开XR Setting把里面的Vuforia Augmented Realit画上对勾

用unity制作简单的AR,亲测有效_第1张图片
用unity制作简单的AR,亲测有效_第2张图片

新建一个场景,把默认相机删除(AR用的是手机的摄像头所以要把默认的删除)

用unity制作简单的AR,亲测有效_第3张图片

在Hierarchy面板单击鼠标右键或者点击Create—Vuforia—AR Camera重新添加一个AR专用的相机

用unity制作简单的AR,亲测有效_第4张图片

在Hierarchy面板单击鼠标右键或者点击Create—Vuforia—Image添加一张图片

用unity制作简单的AR,亲测有效_第5张图片

创建一个正方体,放到图片上面(图片有点小需要把正方体缩小)

用unity制作简单的AR,亲测有效_第6张图片
用unity制作简单的AR,亲测有效_第7张图片

在Hierarchy面板里面把方块Cube拖放到ImageTarget里面用unity制作简单的AR,亲测有效_第8张图片

最后运行然后用相机扫那张图片就OK了(后面教如何用自己设定的图片做AR,现在是高通AR内置的几个图片)

图片在Project面板的Assets—Editor—Vuforia—ImageTargetTestures—VuforiaMars_Images里面,鼠标左键单击选中图片然后右击再点击Show in Explorer就能打开图片所在的文件夹了

用unity制作简单的AR,亲测有效_第9张图片

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