移动应用软件及耗电量–基本知识(1)

移动应用软件及耗电量–基本知识, 第1部分

尽管对应用软件的耗电量进行优化并不难,但是大多数应用软件开发者对此并不了解。

在我们今年的Uplinq™ 大会上,我办了一场名为“最低耗电量、最佳性能”的会议。在这场会议上,我向参会者们介绍了Trepn™ Plug-in for Eclipse。Trepn™ Plug-in for Eclipse是一款能够让您确认您的应用软件在耗电量方面存在的问题并帮助您解决这些问题的工具。我曾经说过我们将写一系列的有关耗电量方面基本知识的博客文章。每个移动应用软件开发者都应该了解这些知识。我们就从这篇文章开始吧。

电池寿命及您的移动应用软件的成功运行

如果您与大多数移动应用软件开发者一样,您在开发应用软件时优先考虑的因素就会包括:特性、性能、稳定性及用户体验。但是,如果您忽视了应用软件的耗电量,您开发出来的应用软件就会影响您为此而付出的辛劳。

大多数消费者期望自己的移动设备中的电池至少能够用8个小时。为了满足消费者的这一期望,移动设备中的硬件及软件都必须省电。这一点非常重要。用户们会从自己的移动设备上卸载耗电过快的应用软件。用户们也不介意对这些应用软件做出负面评价。无线运营商们将电池电量消耗过快纳入他们要提醒用户注意的高风险因素。

由于大多数移动应用软件开发者所思考的是软件而不是硬件。我将从有关耗电量的最重要的一条原则讲起。

在您需要使用硬件组件时,请高效地使用这些硬件组件,

使用完毕,请关闭这些硬件组件。

就像您在离开房间时为了省电而关灯一样,您在不使用您的移动设备中的硬件组件时, 也应该关闭这些硬件组件。

Trepn™ Plug-in for Eclipse: https://developer.qualcomm.com/mobile-development/increase-app-performance/trepn-plug-eclipse

原文链接:https://developer.qualcomm.com/blog/mobile-apps-and-power-consumption-basics-part-1

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