[unity3d-2018.2.4f]C4D地形导入与贴图以及添加碰撞器

导入C4D模型,发现没有材质贴图

  • 导入地形与贴图
    • 以上教程基本解决了我的疑惑,就是一些细节在这里加下笔记,方便后面查看
  • 添加碰撞器
  • 文末福利

导入地形与贴图

在网上找了些教程,有一篇提供了不小帮助,Mark下,感谢作者
源链接:https://www.cnblogs.com/liu102401/p/10615262.html

以上教程基本解决了我的疑惑,就是一些细节在这里加下笔记,方便后面查看

  1. 在C4D里面导出莫模型的时候一般好像会带一个保存贴图的tex文件夹(我也没学过C4D,只是下在网上资源的时候包含的 /捂脸)
  2. 这个文件夹就是上面教程要选择的文件夹

添加碰撞器

添加碰撞器的时候也遇到了不小问题,刚入门学习U3D,有了模型最大的问题就是,这个模型徒有其形,还要把其中的模型一个个的添加碰撞体,用于检测物体是否碰到墙壁什么的,尤其是遇到大地图,那工作量叫一个酸爽。

一开始使用mesh Collider这个快速搭建起来的碰撞器但是在网上浏览教程的时候发现,这样的模型很消耗资源,并且这样的碰撞体在遇到U型物体时,中间的凹进去的部分会被直接填平,类似 “凹” 变成 “口” ,一个个添加box Collider好像又无法直接转动。

有幸在网上发现一个神器 Compound Collider Generator ,可以在官网上购买,我在后面贴出链接供学习使用

文末福利

导入unity后里面有教程
链接: https://盘.baidu.com/s/1crxoHuqLp68A-R16p7Y2Hw
提取码: ujge

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