Java基础学习的实验例子,猜数字游戏,直到猜对为止

这里写自定义目录标题

  • 欢迎使用Markdown编辑器
    • 新的改变
    • 功能快捷键
    • 合理的创建标题,有助于目录的生成
    • 如何改变文本的样式
    • 插入链接与图片
    • 如何插入一段漂亮的代码片
    • UML 图表
    • FLowchart流程图
    • 导出与导入
      • 导出
      • 导入

欢迎使用Markdown编辑器

你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

居中的图片: Alt

居中并且带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

import java.util.Random;
public class GuessNumber {
    public static void main(String args[]) {
        boolean replay = true;
        while (replay) {
            Scanner reader = new Scanner(System.in);
            Random random = new Random();
            System.out.println("给你一个1——100的整数,请猜测这个数");
            int realNumber = random.nextInt(100) + 1;
            int yourGuess = 0;
            int num = 1;

            System.out.print("输入你的猜测:");
            yourGuess = reader.nextInt();
            while (yourGuess != realNumber) {

                if (yourGuess > realNumber) {
                    System.out.print("猜大了,再次输入你的猜测:");
                    yourGuess = reader.nextInt();
                    num = num + 1;
                } else if (yourGuess < realNumber) {
                    System.out.print("猜小了,再次输入你的猜测:");
                    yourGuess = reader.nextInt();
                    num = num + 1;
                }
            }
            System.out.println("恭喜你,猜对了!");
            System.out.println("你总共猜测了" + num + "次");

            System.out.println("输入“true”重新开始,输入“false”退出:");
            Scanner in = new Scanner(System.in);
            replay = in.nextBoolean();
        }

    }
}



## 生成一个适合你的列表

- 项目
  - 项目
    - 项目

1. 项目1
2. 项目2
3. 项目3

- [ ] 计划任务
- [x] 完成任务


## 创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目     | Value
-------- | -----
电脑  | $1600
手机  | $12
导管  | $1

### 设定内容居中、居左、居右
使用`:---------:`居中
使用`:----------`居左
使用`----------:`居右
| 第一列       | 第二列         | 第三列        |
|:-----------:| -------------:|:-------------|
| 第一列文本居中 | 第二列文本居右  | 第三列文本居左 | 


### SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
|    TYPE   |ASCII                          |HTML                         
|----------------|-------------------------------|-----------------------------|
|Single backticks|`'Isn't this fun?'`            |'Isn't this fun?'            |
|Quotes          |`"Isn't this fun?"`            |"Isn't this fun?"            |
|Dashes          |`-- is en-dash, --- is em-dash`|-- is en-dash, --- is em-dash|


## 创建一个自定义列表
Markdown
:  Text-to-HTML conversion tool

Authors
:  John
:  Luke


## 如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。[^2]

[^2]: 注脚的解释


##  注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML。

*[HTML]:   超文本标记语言


## KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 [KaTeX](https://khan.github.io/KaTeX/):

Gamma公式展示 $\Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall
n\in\mathbb N$ 是通过欧拉积分

$$
\Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,.
$$

> 你可以找到更多关于的信息 **LaTeX** 数学表达式[here][1].


## 新的甘特图功能,丰富你的文章

```mermaid
gantt
        dateFormat  YYYY-MM-DD
        title Adding GANTT diagram functionality to mermaid
        section 现有任务
        已完成               :done,    des1, 2014-01-06,2014-01-08
        进行中               :active,  des2, 2014-01-09, 3d
        计划一               :         des3, after des2, 5d
        计划二               :         des4, after des3, 5d
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

你可能感兴趣的:(Java基础学习的实验例子,猜数字游戏,直到猜对为止)