- dx12 龙书第六章学习笔记 -- 利用Direct3D绘制几何体
帅狗狗灬
DirectX笔记学习c++游戏
1.顶点与输入布局:除了空间位置,D3D的顶点还可以存储其他属性数据,且D3D允许我们自行构建顶点格式①第一步:创建一个结构体来容纳选定的顶点数据structVertex1{XMFLOAT3Pos;XMFLOAT4Color;};structVertex2{XMFLOAT3Pos;XMFLOAT3Normal;XMFLOAT2Tex0;XMFLOAT2Tex1;};//成员使用XMFLOATn而不
- 图形世界分裂的两派——理清D3D和OpenGL的脉络
iteye_15898
c/c++数据库游戏
转载自:http://www.iieeg.com/newscon.php?id=8388计算机三维图形是指将用数据描述的三维空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术,API(ApplicationProgrammingInterface)即“应用程序接口”是连接应用程序与操作系统、实现对计算机硬件控制的纽带,Direct3D和OpenGL是目前的两大3D图形API,要在你的3D显卡上进行3
- UnityShader实例09:Stencil Buffer&Stencil Test
lupeng0330
unity3Dshader实例笔记unitystencil模板缓冲深度测试shader
StencilBuffer&StencilTest在开始前先吐槽下unity的官方文档,说实话关于stencil,官方文档真的是可以不要了,除了记流水账般解释了下各个参数的作用,作为例子的shader也是让人一头雾水,整个文档看下来,你发觉stencil是用来干嘛的,怎么操作,仍然不知道。好在unity的shaderlab和D3D,OpenGL等shader语言是一致的,还可以从它们的相关解释来了
- 贴图问题,opengl,linux,windows,消除锯齿,摩尔纹,yuv 还是 rgb
qianbo_insist
c++高级技巧音视频和c++java物联网ffmpeglinux运维服务器
1消除锯齿和摩尔纹windows下使用d3d是很方便的,基本不用设置很多东西,就可以做到,所以windows上最好使用d3d。但是linux上有所不同。摩尔条纹是两条线或两个物体之间以恒定的角度和频率发生干涉的视觉结果,而锯齿是在缩小的情况下,画面计算引起,这两个事物都必须消除。使用opengl在linux上做opengl和windows上有所不同吗,事实上,是这样的,我们在渲染的时候,如何做到反
- 解决UE5出现GPU发生崩溃,或D3D设备已移除
獨孤記憶
在cmd处输入regaddHKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers/vTdrDelay/tREG_DWORD/d120/f到英伟达官网下载更新至最新版studio驱动到主板官网下载最新版bios并更新,同时关闭超频操作。
- TA百人计划学习笔记 1.1 渲染流水线
yoi啃码磕了牙
游戏游戏引擎
源视频链接【技术美术百人计划】图形1.1渲染流水线_哔哩哔哩_bilibilippt1100-渲染管线简介-v4总流程可完全编程控制顶点着色器,曲面细分着色器,几何着色器,片元着色器可配置但不能编程裁剪,逐片元操作GPU固定实现屏幕映射,三角形设置,三角形遍历不可编程不可配置顶点数据,屏幕图像1.应用阶段疑惑点渲染模式2.几何阶段注意投影坐标系有别与其他坐标系,是独立的OpenGL和D3D的差异Z
- 深入解析d3dcompiler_47.dll文件及其丢失的修复方法
sheng12345678rui
windowsdll丢失dll文件dlldll修复
一、d3dcompiler_47.dll是什么文件?d3dcompiler_47.dll是DirectXSDK中的一个动态链接库文件,它是用于编译DirectX着色器的工具之一。DirectX是由微软公司开发的一种多媒体编程接口,它提供了一系列的API和工具,用于开发游戏和多媒体应用程序。而d3dcompiler_47.dll则是其中的一个重要组件,它负责将着色器代码编译成可执行的程序。二、d3d
- 学习笔记30——DirectX框架
一念白发
学习笔记c++游戏程序游戏引擎
首先,这一节开始就要接触DX了,希望大家能够把前面讲的游戏程序框架、数学基础和渲染管线相关的内容,能够有一个很好的掌握。然后今天正式开启咱们的旅途!这里D3D是需要环境配置的,因为我的环境就是按照X_Jun教程搭建的,所以你直接按照他教程中写的环境配置一步步跟着走就行了新建项目(directx11.tech)我在这里强调几个点:第一如果你要按照我写的教程去学习,这里你暂且不要拿X_Jun的01项目
- 基于Direct3D实现简单的粒子系统
ntwilford
DirectX学习日记direct3dnullfloatwinapiclassparameters
这是一个基于D3D的基本的粒子系统,能够实现一些基本的效果,如:雨、雪、烟花等。代码很少,只有一个头文件和一个CPP文件,便于研究粒子系统的原理。EpParticleSystem.h:#ifndef_EPPARTICLESYSTEM_H_#define_EPPARTICLESYSTEM_H_#include#includestructEpParticle{D3DXVECTOR3pos;floatp
- RHCSA-Vim 的用法
Michael_XiaoQ
linuxRHEL7linuxvim
如何从命令模式进入插入模式:#A/a/O/o/i/Ii:小写是插入光标所在位置前一个字母I:大写是在光标所在行的开始插入a:在光标所在位置的后一个字母开始插入A:在光标所在行的末端插入o:光标所在行的下一行开始插入O:光标所在行的上一行开始插入无论小O还是大O都是光标另起一行命令模式下:x:删除单个字符u:代表撤销undodd:删除光标所在行。---这个删除实际上是剪切3dd/d3d:包括光标在内
- SDL2的学习之路<一> 创建基本窗口
forever_hdm
c++游戏学习c++游戏引擎
SDL2的学习之路工作之余的爱好,自己玩了下几个游戏开发的引擎,也自己基于d3d写了个简单的引擎,还去玩了下UE4这种成熟完善的引擎,玩的多了,记不住了,来记录且分享下,希望跟大家一起交流成长,废话不多,注重简洁明了(我懒)SDL2的下载官网下载地址:http://www.libsdl.org需要注意的是,除了基本的sdl库,还需要另外两个非常有用的库,sdl2_image和sdl2_ttf。这两
- pscc2019计算机中丢失d3d,Solved: Photoshop CC 2019 (20.0) crash d3dcompiler_47.dll ... - Adobe Support Comm...
邢哲wanderer
Hiall,Thismorning,ourCreativeCloudsoftwarehavesomeupdates(becauseCC2019),andPhotoshopCCnowdoesn'trun.ItisonWin764bits(version6.1,number7601,servicepack1).IhavethiserroronPhotoshoplaunch:"Can'tstartsof
- 计算机缺失d3dcompiler_47.dll解决方案,如何修复电脑缺失d3d文件
a555333820
windowsdll文件丢失c++开发语言dll丢失
在计算机系统中,DLL文件(动态链接库)是一种重要的共享库,它包含了可被多个程序使用的代码和数据。然而,当某些DLL文件丢失或损坏时,可能会导致程序无法正常运行。本文将介绍四种解决D3DCompiler_47.dll缺失的方法。方法1.使用dll修复工具来修复D3DCompiler_47.dll可以通过百度或许微软官网搜索dll修复程序文件或者打开电脑浏览器在浏览器顶部栏目输入:dll修复文件.s
- D3D中的模板缓存(1)
Jaz_Chu
Direct3d游戏编程测试direct3dreferenceless
模板缓存是一个离屏缓存,我们能够用它来完成一些特效。模板缓存与后台缓存和深度缓存有相同的定义,因此在模板缓存中的像素与后台缓存和深度缓存中的像素是相协调的。就象名字所说,模板缓存就象一个模板它允许我们刷新渲染后缓存的某个部分。举例,当要实现一个镜子时,我们只需要简单地反射一个物体细节到镜子平面上;然而,我们仅仅想只绘制镜子里的反射结果。我们能用模板缓存来渲染它,图8.1清楚的显示了这一点。模板缓存
- 【游戏逆向】D3D HOOK实现透视讲解
douluo998
游戏3d
实现目的:目前大部分游戏通过Direct3D实现3D效果,通过挂钩相应函数,可以实现3D透视,屏幕挂字效果。而透视,屏蔽特定效果,设置透明在很多游戏(特别是FPS)中发挥着巨大的作用!实现思路:[D3D]DirectX的功能都是以COM组件的形式提供的。在Direct3D中,主要通过采取以下操作来实现编程:调用适当的函数获取接口指针;调用接口的方法(成员函数)来完成所需功能;用完接口后,调用Rel
- d3dcompiler_47.dll是什么文件?游戏确实d3dcompiler_47.dll的常用解决方法
2301_77698200
dll修复教程dll修复游戏windows
d3dcompiler_47.dll是一个动态链接库(DLL)文件,属于MicrosoftDirectX软件组件的一部分。它主要负责处理DirectX中的图形和多媒体内容,以确保游戏和应用程序能够正常运行。d3dcompiler_47.dll的主要功能是将DirectXAPI转换为特定于硬件的指令,从而实现高效的游戏性能和高质量的图形渲染。在一些基于DirectX11的游戏和应用程序中,如果d3d
- 191005
七三二十一Q
十点多从宾馆出来,到方山不过十二点多。漫漫下午时光,有雨有风,等着许嵩。漫长下午时光,在游戏风云度过。游戏风云里,头文字D3D,我认识了南京本地车队的老头;劲舞团,见识了各路牛鬼蛇神。南京本地Saturday乐队、布衣乐队、国风专场、许嵩、Hebe都给我留下深刻记忆。等了七八个小时,许嵩出场的那一瞬间,我站在人群后狂喊怒吼,他在的三四十分钟,让我彻底理解了为什么会有那样追星的女孩。中途有个彩蛋,原
- 正交投影矩阵的推导
荆楚闲人
OpenGL矩阵正投影
目录1.说明2.预备知识3.OpenGL正交投影变换4.D3D正交投影变换5.M3G正交投影变换6.结束语1.说明关于OPenGL透视投影矩阵的推导,参见《OPengGL透视投影矩阵的推导》。2.预备知识之前我们在《深入探索透视投影变换》以及《深入探索透视投影变换(续)》中研究了OpenGL、D3D以及M3G的透视投影变换的原理以及生成方法。这些方法在当前的主流图形API中得到了普遍使用。但关于投
- D3D绘制精确到屏幕上每一个像素
萧戈
D3D3d
最近项目上有一个需求,就是要求我们绘制的图像必须精确到屏幕上的每个像素。这就要求我们对d3d的绘制有比较深入的认识,比如:我们已经设置好了3D变换中视图矩阵和投影矩阵(无论是透视变换还是正交变换),此时我们就已经在3D空间中确定了图像的边界(可以根据视图矩阵和投影矩阵计算出图像上下左右边界的位置),我们这里假设边界为left,top,right,bottom。如果此时我们设置好窗口的视口区域,比如
- d3dcompiler_47.dll缺失怎么修复,推荐这4个修复方案
2301_77698200
dll修复教程dll修复3dmicrosoft
运行游戏,图片处理软件,如photoshop等计算机报错“由于找不到d3dcompiler_47.dll”是什么原因?d3dcompiler_47.dll是与MicrosoftDirectX相关的动态链接库文件。这个文件通常是游戏或图形相关软件需要的组件之一,缺少它可能会导致应用程序无法正常运行。计算机报错情景如图所示:当您在运行某些应用程序或游戏时计算机报错“无法启动此程序,因为计算机丢失d3d
- d3dcompiler_47.dll缺失怎么修复,分享几种快速修复方法
askah6644
电脑经验分享microsoftdll修复windowsdll
当我们打开电脑软件或许游戏时候,如果电脑计算机中丢失了d3dcompiler_47.dll就会报错,丢失d3dcompiler_47.dll“”或许找不到d3dcompiler_47.dll等等提示。它主要用于编写和编译Direct3D11的着色器程序,是Direct3D11中非常重要的组成部分。很多游戏,图形处理软件比如ps等丢失d3dcompiler_47.dll都会造成无法启动运行。当d3d
- VTK学习之激光点云动态库封装(排水管道)
光谷码农
VTKc++激光雷达点云管道检测
目前各行各业都应用了激光点云,包括目前非常火的自动驾驶行业,本人目前在排水管道检测行业,因此封装了应用于排水管道的点云库。激光雷达测得点云数据存储下来后,解析出坐标点,然后传递到函数入口中,即可获得三维点云模型。处理点云数据的工具有很多,这里没有直接采用OpenGL和D3D,而选择了封装得比较好,容易上手的vtk,本示例是基于vtk9.0+vs2019,封装好的库使用C#进行调用测试。废话不多说,
- Modern Drawcall API
离原春草
突然发现,D3D的RenderAPI中蕴藏了很多可以用于做性能优化的参数,而平时自己对这块的了解不多,基础不是非常扎实,因此专门开一篇文章来进行学习与总结。DXRenderAPI1.DrawPrimitive大概的使用逻辑://设置vertexbufferg_pd3dDevice->SetStreamSource(0,g_pVB,0,sizeof(CUSTEMVERTEX));//设置顶点格式,此
- ###2018-09-17安装AirTest出现 failed to create D3D shaders解决
三个梨涡三个酒窝
安装AirTest程序后Windows7启动报错如何解决image.pngimage.pngimage.png把显卡驱动更换为VGA图形适配器重启即可解决image.png
- D3D中的粒子系统(4)
weixin_34258078
14.3具体的粒子系统:雪、火、粒子枪现在让我们用cParticleSystem类开始一个具体的粒子系统,为了说明用意,这些系统的设计很简单,没有用到cParticleSystem类所提供的所有灵活性。我们实现雪、火、粒子枪系统。雪系统模拟下落的雪花,火系统模拟看上去像火焰的爆炸,粒子枪系统从照相机位置向对面发射出粒子(用键盘)。14.3.1例子程序:雪雪系统类定义如下:classcSnow:pu
- D3D绘制图元理论基础
pizi0475
Direct3D图形引擎技术理论图形图像存储数据结构工作manager文档vb
在前面部分,我介绍了D3D的初始化和固定渲染流水线。这一章,将它们用于实践。我们需要解决的事情是:1、在D3D中如何存储顶点和索引数据;2、怎样使用渲染状态来改变渲染结果;3、学习怎样渲染场景;4、学习怎样用D3DXCreate*函数创建更多的3D物体。一、顶点缓冲区、索引缓冲区的概念顶点缓冲区是一块连续的存储了顶点数据的内存。索引缓冲区是一块连续的存储了索引数据的内存。我们使用顶点缓冲区和索引缓
- direct3D 学习笔记
pizi0475
Direct3Ddirect3dfloatnull框架matrixbuffer
DirectXSDK2006学习笔记1——框架2008-01-3113:20友情提醒:所谓的框架是指SDK目录下/Samples/C++/Common路径下的DXUT系列函数包装。学习框架的前提是必须有足够的WindowsAPI,GUI编程经验,必须熟悉Windows的消息机制,回调机制,最好有万行左右的C/C++编程经验。MFC在这里没有任何用处。另外我觉得最好在看程序之前对于D3D的所有概念有
- Direct3D极速入门宝典
chubaisheng8627
内存管理
其实DirectX9.0里有非常详细的教程和参考,大多数人只需要看看这些帮助就可以自己学习D3D了,我的这篇文章适合那些很懒但想快速入门、不懂英文或编程知识很欠缺的人看。装好DirectX9.0后,打开VC.net,新建一个Win32工程,在StdAfx.h里添加下面的语句:#include//D3D标准头文件#include//D3D数学库头文件#include//这个不用我说了吧?#pragm
- 【C/C++】使用C++和Direct3D (d3d)获取屏幕截图并根据传入分辨率进行缩放图片大小
拉伊卜
C/C++c++开发语言visualstudio
目录一,函数清单1.Direct3DCreate9函数2.IDirect3D9::CreateDevice方法3.IDirect3DDevice9::GetDisplayMode方法4.IDirect3DDevice9::CreateOffscreenPlainSurface方法5.IDirect3DDevice9::GetFrontBufferData方法6.IDirect3DDevice9::
- 使用C++和Direct3D (d3d)获取屏幕截图并根据传入分辨率进行缩放图片大小(最新推荐)
目录一,函数清单1.Direct3DCreate9函数2.IDirect3D9::CreateDevice方法3.IDirect3DDevice9::GetDisplayMode方法4.IDirect3DDevice9::CreateOffscreenPlainSurface方法5.IDirect3DDevice9::GetFrontBufferData方法6.IDirect3DDevice9::
- 开发者关心的那些事
圣子足道
ios游戏编程apple支付
我要在app里添加IAP,必须要注册自己的产品标识符(product identifiers)。产品标识符是什么?
产品标识符(Product Identifiers)是一串字符串,它用来识别你在应用内贩卖的每件商品。App Store用产品标识符来检索产品信息,标识符只能包含大小写字母(A-Z)、数字(0-9)、下划线(-)、以及圆点(.)。你可以任意排列这些元素,但我们建议你创建标识符时使用
- 负载均衡器技术Nginx和F5的优缺点对比
bijian1013
nginxF5
对于数据流量过大的网络中,往往单一设备无法承担,需要多台设备进行数据分流,而负载均衡器就是用来将数据分流到多台设备的一个转发器。
目前有许多不同的负载均衡技术用以满足不同的应用需求,如软/硬件负载均衡、本地/全局负载均衡、更高
- LeetCode[Math] - #9 Palindrome Number
Cwind
javaAlgorithm题解LeetCodeMath
原题链接:#9 Palindrome Number
要求:
判断一个整数是否是回文数,不要使用额外的存储空间
难度:简单
分析:
题目限制不允许使用额外的存储空间应指不允许使用O(n)的内存空间,O(1)的内存用于存储中间结果是可以接受的。于是考虑将该整型数反转,然后与原数字进行比较。
注:没有看到有关负数是否可以是回文数的明确结论,例如
- 画图板的基本实现
15700786134
画图板
要实现画图板的基本功能,除了在qq登陆界面中用到的组件和方法外,还需要添加鼠标监听器,和接口实现。
首先,需要显示一个JFrame界面:
public class DrameFrame extends JFrame { //显示
- linux的ps命令
被触发
linux
Linux中的ps命令是Process Status的缩写。ps命令用来列出系统中当前运行的那些进程。ps命令列出的是当前那些进程的快照,就是执行ps命令的那个时刻的那些进程,如果想要动态的显示进程信息,就可以使用top命令。
要对进程进行监测和控制,首先必须要了解当前进程的情况,也就是需要查看当前进程,而 ps 命令就是最基本同时也是非常强大的进程查看命令。使用该命令可以确定有哪些进程正在运行
- Android 音乐播放器 下一曲 连续跳几首歌
肆无忌惮_
android
最近在写安卓音乐播放器的时候遇到个问题。在MediaPlayer播放结束时会回调
player.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
mp.reset();
Log.i("H
- java导出txt文件的例子
知了ing
javaservlet
代码很简单就一个servlet,如下:
package com.eastcom.servlet;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.URLEncoder;
import java.sql.Connection;
import java.sql.Resu
- Scala stack试玩, 提高第三方依赖下载速度
矮蛋蛋
scalasbt
原文地址:
http://segmentfault.com/a/1190000002894524
sbt下载速度实在是惨不忍睹, 需要做些配置优化
下载typesafe离线包, 保存为ivy本地库
wget http://downloads.typesafe.com/typesafe-activator/1.3.4/typesafe-activator-1.3.4.zip
解压r
- phantomjs安装(linux,附带环境变量设置) ,以及casperjs安装。
alleni123
linuxspider
1. 首先从官网
http://phantomjs.org/下载phantomjs压缩包,解压缩到/root/phantomjs文件夹。
2. 安装依赖
sudo yum install fontconfig freetype libfreetype.so.6 libfontconfig.so.1 libstdc++.so.6
3. 配置环境变量
vi /etc/profil
- JAVA IO FileInputStream和FileOutputStream,字节流的打包输出
百合不是茶
java核心思想JAVA IO操作字节流
在程序设计语言中,数据的保存是基本,如果某程序语言不能保存数据那么该语言是不可能存在的,JAVA是当今最流行的面向对象设计语言之一,在保存数据中也有自己独特的一面,字节流和字符流
1,字节流是由字节构成的,字符流是由字符构成的 字节流和字符流都是继承的InputStream和OutPutStream ,java中两种最基本的就是字节流和字符流
类 FileInputStream
- Spring基础实例(依赖注入和控制反转)
bijian1013
spring
前提条件:在http://www.springsource.org/download网站上下载Spring框架,并将spring.jar、log4j-1.2.15.jar、commons-logging.jar加载至工程1.武器接口
package com.bijian.spring.base3;
public interface Weapon {
void kil
- HR看重的十大技能
bijian1013
提升能力HR成长
一个人掌握何种技能取决于他的兴趣、能力和聪明程度,也取决于他所能支配的资源以及制定的事业目标,拥有过硬技能的人有更多的工作机会。但是,由于经济发展前景不确定,掌握对你的事业有所帮助的技能显得尤为重要。以下是最受雇主欢迎的十种技能。 一、解决问题的能力 每天,我们都要在生活和工作中解决一些综合性的问题。那些能够发现问题、解决问题并迅速作出有效决
- 【Thrift一】Thrift编译安装
bit1129
thrift
什么是Thrift
The Apache Thrift software framework, for scalable cross-language services development, combines a software stack with a code generation engine to build services that work efficiently and s
- 【Avro三】Hadoop MapReduce读写Avro文件
bit1129
mapreduce
Avro是Doug Cutting(此人绝对是神一般的存在)牵头开发的。 开发之初就是围绕着完善Hadoop生态系统的数据处理而开展的(使用Avro作为Hadoop MapReduce需要处理数据序列化和反序列化的场景),因此Hadoop MapReduce集成Avro也就是自然而然的事情。
这个例子是一个简单的Hadoop MapReduce读取Avro格式的源文件进行计数统计,然后将计算结果
- nginx定制500,502,503,504页面
ronin47
nginx 错误显示
server {
listen 80;
error_page 500/500.html;
error_page 502/502.html;
error_page 503/503.html;
error_page 504/504.html;
location /test {return502;}}
配置很简单,和配
- java-1.二叉查找树转为双向链表
bylijinnan
二叉查找树
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class BSTreeToLinkedList {
/*
把二元查找树转变成排序的双向链表
题目:
输入一棵二元查找树,将该二元查找树转换成一个排序的双向链表。
要求不能创建任何新的结点,只调整指针的指向。
10
/ \
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/ \
- Netty源码学习-HTTP-tunnel
bylijinnan
javanetty
Netty关于HTTP tunnel的说明:
http://docs.jboss.org/netty/3.2/api/org/jboss/netty/channel/socket/http/package-summary.html#package_description
这个说明有点太简略了
一个完整的例子在这里:
https://github.com/bylijinnan
- JSONUtil.serialize(map)和JSON.toJSONString(map)的区别
coder_xpf
jqueryjsonmapval()
JSONUtil.serialize(map)和JSON.toJSONString(map)的区别
数据库查询出来的map有一个字段为空
通过System.out.println()输出 JSONUtil.serialize(map): {"one":"1","two":"nul
- Hibernate缓存总结
cuishikuan
开源sshjavawebhibernate缓存三大框架
一、为什么要用Hibernate缓存?
Hibernate是一个持久层框架,经常访问物理数据库。
为了降低应用程序对物理数据源访问的频次,从而提高应用程序的运行性能。
缓存内的数据是对物理数据源中的数据的复制,应用程序在运行时从缓存读写数据,在特定的时刻或事件会同步缓存和物理数据源的数据。
二、Hibernate缓存原理是怎样的?
Hibernate缓存包括两大类:Hib
- CentOs6
dalan_123
centos
首先su - 切换到root下面1、首先要先安装GCC GCC-C++ Openssl等以来模块:yum -y install make gcc gcc-c++ kernel-devel m4 ncurses-devel openssl-devel2、再安装ncurses模块yum -y install ncurses-develyum install ncurses-devel3、下载Erang
- 10款用 jquery 实现滚动条至页面底端自动加载数据效果
dcj3sjt126com
JavaScript
无限滚动自动翻页可以说是web2.0时代的一项堪称伟大的技术,它让我们在浏览页面的时候只需要把滚动条拉到网页底部就能自动显示下一页的结果,改变了一直以来只能通过点击下一页来翻页这种常规做法。
无限滚动自动翻页技术的鼻祖是微博的先驱:推特(twitter),后来必应图片搜索、谷歌图片搜索、google reader、箱包批发网等纷纷抄袭了这一项技术,于是靠滚动浏览器滚动条
- ImageButton去边框&Button或者ImageButton的背景透明
dcj3sjt126com
imagebutton
在ImageButton中载入图片后,很多人会觉得有图片周围的白边会影响到美观,其实解决这个问题有两种方法
一种方法是将ImageButton的背景改为所需要的图片。如:android:background="@drawable/XXX"
第二种方法就是将ImageButton背景改为透明,这个方法更常用
在XML里;
<ImageBut
- JSP之c:foreach
eksliang
jspforearch
原文出自:http://www.cnblogs.com/draem0507/archive/2012/09/24/2699745.html
<c:forEach>标签用于通用数据循环,它有以下属性 属 性 描 述 是否必须 缺省值 items 进行循环的项目 否 无 begin 开始条件 否 0 end 结束条件 否 集合中的最后一个项目 step 步长 否 1
- Android实现主动连接蓝牙耳机
gqdy365
android
在Android程序中可以实现自动扫描蓝牙、配对蓝牙、建立数据通道。蓝牙分不同类型,这篇文字只讨论如何与蓝牙耳机连接。
大致可以分三步:
一、扫描蓝牙设备:
1、注册并监听广播:
BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_STARTED
BluetoothDevice.ACTION_FOUND
BluetoothAdapter.ACTION_DIS
- android学习轨迹之四:org.json.JSONException: No value for
hyz301
json
org.json.JSONException: No value for items
在JSON解析中会遇到一种错误,很常见的错误
06-21 12:19:08.714 2098-2127/com.jikexueyuan.secret I/System.out﹕ Result:{"status":1,"page":1,&
- 干货分享:从零开始学编程 系列汇总
justjavac
编程
程序员总爱重新发明轮子,于是做了要给轮子汇总。
从零开始写个编译器吧系列 (知乎专栏)
从零开始写一个简单的操作系统 (伯乐在线)
从零开始写JavaScript框架 (图灵社区)
从零开始写jQuery框架 (蓝色理想 )
从零开始nodejs系列文章 (粉丝日志)
从零开始编写网络游戏 
- jquery-autocomplete 使用手册
macroli
jqueryAjax脚本
jquery-autocomplete学习
一、用前必备
官方网站:http://bassistance.de/jquery-plugins/jquery-plugin-autocomplete/
当前版本:1.1
需要JQuery版本:1.2.6
二、使用
<script src="./jquery-1.3.2.js" type="text/ja
- PLSQL-Developer或者Navicat等工具连接远程oracle数据库的详细配置以及数据库编码的修改
超声波
oracleplsql
在服务器上将Oracle安装好之后接下来要做的就是通过本地机器来远程连接服务器端的oracle数据库,常用的客户端连接工具就是PLSQL-Developer或者Navicat这些工具了。刚开始也是各种报错,什么TNS:no listener;TNS:lost connection;TNS:target hosts...花了一天的时间终于让PLSQL-Developer和Navicat等这些客户
- 数据仓库数据模型之:极限存储--历史拉链表
superlxw1234
极限存储数据仓库数据模型拉链历史表
在数据仓库的数据模型设计过程中,经常会遇到这样的需求:
1. 数据量比较大; 2. 表中的部分字段会被update,如用户的地址,产品的描述信息,订单的状态等等; 3. 需要查看某一个时间点或者时间段的历史快照信息,比如,查看某一个订单在历史某一个时间点的状态, 比如,查看某一个用户在过去某一段时间内,更新过几次等等; 4. 变化的比例和频率不是很大,比如,总共有10
- 10点睛Spring MVC4.1-全局异常处理
wiselyman
spring mvc
10.1 全局异常处理
使用@ControllerAdvice注解来实现全局异常处理;
使用@ControllerAdvice的属性缩小处理范围
10.2 演示
演示控制器
package com.wisely.web;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.spring