c/c++在linux开发so的基本流程

由于动态链接库在保持接口不变的前提下,可以独立更新,符合模块化开发的思想,而且.so可以通过回调函数的形式,对主程序进行异步的通知,所以在中型的c/c++项目中,编写so是一个不错的选择。

so的示例代码如下,PrintHello.cpp:

#include 
using namespace std;
// 将函数名作为指针的格式为:int (*ptr)(char *str) 即:返回值(指针名)(参数列表)
typedef int (*func)(const char *str); // 回调函数的名称为 fuc,参数是const char *str

void printHello()
{
	cout<<"print hello update"<

定义了2个函数,分别是直接处理和带回调的处理,其中回调函数通过typedef来定义,这样看起来比较直观,也可以直接用 int (*p)的形式来写。

编译方法:

g++ PrintHello.cpp -shared -fPIC -o libprinthello.so

主程序的接口文件 Interface.h:

typedef int (*func)(const char *str); // 回调函数的名称为 callback,参数是char *p
void printHello();
void callBack(func f);

接口文件定义主程序需要调用的so中的方法名称。

主程序 Main.cpp

#include 
#include "Interface.h"
using namespace std;

int ShowMsg(const char *str)
{
    cout<<"main Show CallBack Info "<

编译的方法为,其中必须指定大写的L,否则小写的l会报错:

g++ Main.cpp Interface.h -L./ -lprinthello -o main

将生成文件main和libprinthello.so放到一个目录下,就可以运行了。

更新PrintHello.cpp的方法内容,只要不改变接口,都不影响main的运行,实现了模块化。

你可能感兴趣的:(c++)