IATK:基于VR/AR的数据可视化资源包 使用介绍

在国内竟然还没有任何关于IATK的文章、词条,所以呢,这可能是国内第一篇介绍IATK的博客,主要讲解了怎样用IATK进行数据可视化

目录

    • IATK简介
    • 导入项目
    • 可视化功能介绍
    • New Data Source
    • New Visualization
            • 1、 加载数据
            • 2、 Visualisation中属性介绍
            • 3、 设置后的效果
    • New LinkedVisualisation
    • BrushingAndLinking
    • 最后

IATK简介

IATK是一个沉浸式分析工具包,可以帮助我们利用VR/AR进行数据可视化。
需要的工具有:
Unity 3D
IATK工具包:点击下载

导入项目

工具包下载解压之后,在Unity Hub中点击添加,选择IATK文件夹,然后打开

IATK:基于VR/AR的数据可视化资源包 使用介绍_第1张图片
然后创建一个新的场景
IATK:基于VR/AR的数据可视化资源包 使用介绍_第2张图片

可视化功能介绍

在Hierarchy中点击鼠标右键,光标放在IATK上出现四个选项
IATK:基于VR/AR的数据可视化资源包 使用介绍_第3张图片

  • CSV Data Source:数据源 用于存放数据
  • Visualization:可视化 用于呈现数据
  • LinkedVisualisation:链接的可视化 以连线的方式呈现两组数据之间的关系
  • BrushingAndLinking:刷和链接 自定义的格式呈现数据

New Data Source

IATK:基于VR/AR的数据可视化资源包 使用介绍_第4张图片

New Visualization

1、 加载数据

将上一步做好的数据源拖到 Data Source 里面
IATK:基于VR/AR的数据可视化资源包 使用介绍_第5张图片

2、 Visualisation中属性介绍

IATK:基于VR/AR的数据可视化资源包 使用介绍_第6张图片
IATK:基于VR/AR的数据可视化资源包 使用介绍_第7张图片

3、 设置后的效果

IATK:基于VR/AR的数据可视化资源包 使用介绍_第8张图片

New LinkedVisualisation

首先重复之前的操作,再次创建一个数据视图,并且调整第二个视图的位置(避免重合)
IATK:基于VR/AR的数据可视化资源包 使用介绍_第9张图片
IATK:基于VR/AR的数据可视化资源包 使用介绍_第10张图片
将两个Visualisation分别添加到Visualisation Source中,点击Show Links即可看到两个视图的连线
IATK:基于VR/AR的数据可视化资源包 使用介绍_第11张图片
注意:只有两组数据中的x、y、z轴代表相同的含义才可链接
(曾经我试了n次,纳闷为何没有连线,后来突然疑惑到底是谁和谁连线,然后就试了两组数据一模一样的情况)
IATK:基于VR/AR的数据可视化资源包 使用介绍_第12张图片
IATK:基于VR/AR的数据可视化资源包 使用介绍_第13张图片
为啥这里连的线都是直线???
因为用的是两组相同的数据源,所以每一对数据的连线都是平行的。

BrushingAndLinking

  • 创建一个BrushingAndLinking对象
  • 将Visualization对象拖放至Brushing Visualization
  • 在 Brushed Visualisations 列表中拖放您希望链接到该笔刷可视化的可视化数量
  • 还可以附加一个LinkedVisualisation ,以突出显示刷过的数据

最后

  • 用IATK这个资源包进行数据可视化还是蛮简单的,但是使用数据可视化来做什么事情是比较难想的。
  • 现在国内有许多关于VRTK资源包的介绍,但是还没有对IATK的介绍,说明研究在沉浸式环境中的数据可视化的人还很少,应用就还很少拓展。
  • 如果有想法或者问题,可以评论交流。

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