Qt软件的发展历史及优势特点

1. 什么是Qt:

Qt 是一个著名的 C++ 应用程序框架。你并不能说它只是一个 GUI 库,因为 Qt 十分庞大,并不仅仅是 GUI 组件。使用 Qt,在一定程度上你获得的是一个“一站式”的解决方案:不再需要研究 STL,不再需要 C++ 的,不再需要到处去找解析 XML、连接数据库、访问网络的各种第三方库,因为 Qt 自己内置了这些技术。

Qt 是一个跨平台的框架。跨平台 GUI 通常有三种实现策略:

  1. API 映射:API 映射是说,界面库使用同一套 API,将其映射到不同的底层平台上面。大体相当于将不同平台的 API 提取公共部分。比如说,将 Windows 平台上的按钮控件和 Mac OS 上的按钮组件都取名为 Button。当你使用 Button 时,如果在 Windows 平台上,则编译成按钮控件;如果在 Mac OS 上,则编译成按钮组件。这么做的好处是,所有组件都是原始平台自有的,外观和原生平台一致;缺点是,编写库代码的时候需要大量工作用于适配不同平台,并且,只能提取相同部分的 API。比如 Mac OS 的文本框自带拼写检测,但是 Windows 上面没有,则不能提供该功能。这种策略的典型代表是 wxWidgets。这也是一个标准的 C++ 库,和 Qt 一样庞大。它的语法看上去和 MFC 类似,有大量的宏。据说,一个 MFC 程序员可以很容易的转换到 wxWidgets 上面来。
  2. API 模拟:前面提到,API 映射会“缺失”不同平台的特定功能,而 API 模拟则是解决这一问题。不同平台的有差异 API,将使用工具库自己的代码用于模拟出来。按照前面的例子,Mac OS 上的文本框有拼写检测,但是 Windows 的没有。那么,工具库自己提供一个拼写检测算法,让 Windows 的文本框也有相同的功能。API 模拟的典型代表是 wine —— 一个 Linux 上面的 Windows 模拟器。它将大部分 Win32 API 在 Linux 上面模拟了出来,让 Linux 可以通过 wine 运行 Windows 程序。由此可以看出,API 模拟最大优点是,应用程序无需重新编译,即可运行到特定平台上。另外一个例子是微软提供的 DirectX,这个开发库将屏蔽掉不同显卡硬件所提供的具体功能。使用这个库,你无需担心硬件之间的差异,如果有的显卡没有提供该种功能,SDK 会使用软件的方式加以实现。(关于举例,可以参考文末一段精彩的讨论。)
  3. GUI 模拟:任何平台都提供了图形绘制函数,例如画点、画线、画面等。有些工具库利用这些基本函数,在不同绘制出自己的组件,这就是 GUI 模拟。GUI 模拟的工作量无疑是很大的,因为需要使用最基本的绘图函数将所有组件画出来;并且这种绘制很难保证和原生组件一模一样。但是,这一代价带来的优势是,可以很方便的修改组件的外观——只要修改组件绘制函数即可。很多跨平台的 GUI 库都是使用的这种策略,例如 gtk+(这是一个 C 语言的图形界面库。使用 C 语言很优雅地实现了面向对象程序设计。不过,这也同样带来了一个问题——使用大量的类型转换的宏来模拟多态,并且它的函数名一般都比较长,使用下划线分割单词,看上去和 Linux 如出一辙。gtk+ 并不是模拟的原生界面,而有它自己的风格,所以有时候就会和操作系统的界面格格不入。),Swing 以及我们的 Qt。

Qt 和 wxWidgets 一样,也是一个标准的 C++ 库。但是它的语法类似于 Java 的 Swing,十分清晰,而且使用信号槽(signal/slot)机制,让程序看起来很明白——这也是很多人优先选择 Qt 的一个很重要的原因。不过,所谓“成也萧何,败也萧何”。这种机制虽然很清楚,但是它所带来的后果是你需要使用 Qt 的 moc 对程序进行预处理,才能够再使用标准的 make 或者 nmake 进行正常的编译,并且信号槽的调用要比普通的函数调用慢大约一个数量级。Qt 的界面也不是原生风格的,尽管 Qt 使用 style 机制十分巧妙地模拟了原生界面。另外值得一提的是,Qt 不仅仅能够运行在桌面环境中,还可以运行在嵌入式平台以及手机平台。

2. Qt的发展历史:

Haavard Nord和Eirik Chambe-Eng于1991年开始开发“Qt”,1994年3月4日创立公司,最早名为Quasar Technologies,然后更名为TrollTech,然后再改为Trolltech,中文名是“奇趣科技”。 。

后来在 2008 年,Nokia 斥资 1.5 亿美元收购 TrollTech,将 Qt 应用于 Symbian 程序开发。以增强其在跨平台软件研发方面的实力,更名为Qt Software。

2009年5月11日,诺基亚Qt Software宣布Qt源代码管理系统面向公众开放。为了便于这些内容的管理,Qt Software启用了基于Git和Gitorious开源项目的Web源代码管理系统。 
2012年8月9日,Digia宣布已完成对诺基亚Qt业务及软件技术的全面收购,并计划将Qt应用到Android、IOS及Window8平台上。

2013年7月3日,Digia公司Qt开发团队在其官方博客上宣布Qt 5.1正式版发布。
2013年12月11日,Digia公司Qt开发团队宣布Qt 5.2正式版发布。
2014年4月,Digia公司Qt开发团队宣布Qt Creator 3.1.0正式版发布。
2014年5月20日,Digia公司Qt开发团队宣布Qt 5.3正式版发布。
Qt的最新版本是Qt5.11版。
 
3. Qt的优势特点:

使用Qt开发的软件,相同的代码可以在任何支持的平台上编译运行,而不需要修改源代码。它会自动根据平台的不同,表现平台特有的图形界面风格。

经过多年发展,Qt不但拥有了完备的C++图形库,而且近年来的版本逐渐集成了数据库、OpenGL库、多媒体库、网路、脚本库、XML库、WebKit库等等,其核心库也加入了进程间通信、多线程等模块,极大地丰富了Qt开发大规模复杂跨平台应用程序的能力,真正意义上实现了其研发宗旨“Code Less; Create More; Deploy Anywhere.”

  1)具有优良的跨平台特性:Qt支持一下的操作系统Microsoft Windows 95/98, Microsoft Windows NT, Linux, Solaris, SunOS, HP-UX, Digital UNIX (OSF/1, Tru64), Irix, FreeBSD, BSD/OS, SCO, AIX, OS390,QNX 等等。

  2)Qt是面向对象的:Qt对于用户开发而言是十分方便的,因为Qt良好的封装机制令Qt的模块化程度非常高并且可重用性好。而且在Qt中也提供了一种称为signals/slots 的安全类型用以代替了callback,这样子各个元件之间的协同工作都会变得简单。

  3)Qt具有丰富的API:在Qt中包括了至少250个的C++类,并且还提供了基于模板的 collections,serialization,file,I/O device,directory management,date/time 类。甚至还包括正则表达式的处理 功能。

  4)Qt支持2D/3D图形渲染,并且支持OpenGL。

  5)Qt支持大量的文档开发。

  6)有XML的支持。

4. 基于Qt开发的产品

(1)3D Slicer: a free open source software for visualization and medical image computing;(是一个基于VTK的开源的可视化和医学影像计算的软件) 
(2)ParaView: 也是一个基于VTK的数据可视化的工具软件,在流体力学、空气动力学、生物医学、统计学等有数据可视化需求的领域中发挥重要的作用; 
(3)Google Earth: Google开发的一款三维虚拟地图软件; 
(4)Opera: 著名的网页浏览器,在欧洲的市场占有率很高; 
(5)Qt Creator: the free software cross-platform integrated development environment from Nokia;(是由诺基亚开发的一个可以跨平台的集成IDE) 
(6)Skype: 一个基于P2P的VOIP聊天软件; 
(7)VirtualBox: Oracle开发的虚拟机软件; 
(8)YY语音:是一个可以进行在线多人语音聊天和语音会议的免费软件,在中国拥有庞大的用户群; 
(9)咪咕音乐:是中国移动倾力打造的正版音乐播放器。 
(10)WPS Office: 金山公司(Kingsoft)出品的办公软件,与微软Office兼容性良好。

Qt学习推荐:https://www.cnblogs.com/xiehuan-blog/articles/9029080.html(转载的一片文章,也是网上较完全的QT学习教程)

转载于:https://www.cnblogs.com/xiehuan-blog/p/9556528.html

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