- Unity中Test和TestMeshPro的区别
宇导
unityui
首先介绍一下什么是TestMeshPro:TestMeshPro是一个第三方插件,后被Unity收购后,它是Unity中文字渲染的终极解决方案。1.UGUI的Text使用了一张字体贴图,Unity把所有需要显示的字符放到了一张图集中,字符的形状是通过像素定义的。当我们放大时,像素不够用就会出现文字变模糊的情况。2.TextMeshPro的Text使用了SignedDistanceField技术去渲
- CSS中禁用DOM事件
冰眸js
css前端
可以使用pointer-events属性。这个属性指定当鼠标指针设备(如鼠标)在元素上时,事件应该有什么表现。pointer-events:none;表示元素不应对鼠标事件进行响应。这包括鼠标的点击、悬停和其他鼠标相关的动作。例如,如果你想禁用一个按钮的点击事件,你可以这样做:.disabled-button{pointer-events:none;opacity:0.5;/*通常还会降低其透明度
- DOM鼠标事件、 表单事件、添加事件监听
船长㉿
JavaScript
鼠标事件click:单机事件dblclick:双击事件mousedown:鼠标按下时触发mouseup:鼠标抬起是触发mouseenter:鼠标移入触发mouseleave:鼠标离开触发mousemove:鼠标移动.btn{width:100px;height:50px;border-radius:10px;background:gray;line-height:50px;cursor:point
- 前端-JS进阶-API/WebAPI/DOM
知恩️
前端javascripthtml
文章目录1.API与WebAPI2.DOM1.DOM树2.获取元素3.事件基础4.常见鼠标事件3.改变文本内容/元素属性1.改变文本内容2.改变元素属性4.改变表单属性5.改变CSS样式属性6.排他思想(算法)7.获取/修改/删除属性内容1.获取属性的值2.设置属性的值3.移除属性8.H5自定义属性9.节点操作1.父子节点2.兄弟节点3.创建/添加节点4.删除节点5.复制节点6.创建元素10.DO
- Unity自带的UGUI ScrollView刷新不及时问题
DOUBLE_-H
unity游戏引擎
self:RefreshCommentsList()self.scrollView=self.CommentsView:GetComponent(ScrollRect)self.scrollView.verticalNormalizedPosition=0如上所示,当我想刷新Unity中的一个ScrollView的列表后,将这个列表瞬间移至底部。但是上述这三行代码会出现一个问题:存在ScrollV
- UGUI源码分析与研究3-扩展UGUI实现自定义UI组件
unity学院
苍狼王unity技术学院UGUI开发ui
扩展UGUI是指在Unity中使用UGUI(UnityGUI)系统来创建自定义UI组件。UGUI是Unity提供的一套用于创建用户界面的工具,它提供了一系列的UI元素和交互件,可以用于构建游戏中的各种用户界面。要扩展UGUI实现自定义UI组件,可以按照以下步骤进行:创建自定义UI组件的脚本:首先,在Unity中创建一个新的C#脚本,用于定义你的自定义UI组件。这个脚本将继承自Unity的UI组件类
- 第十四章- 面对墙壁
Xiao悟空
Qtqt
这是最后的例子:一个完整的游戏。我们添加键盘快捷键并引入鼠标事件到CannonField。我们在CannonField周围放一个框架并添加一个障碍物(墙)使这个游戏更富有挑战性。lcdrange.h包含LCDRange类定义lcdrange.cpp包含LCDRange类实现cannon.h包含CannonField类定义cannon.cpp包含CannonField类实现gamebrd.h包含Ga
- Unity 编辑器扩展-自定义窗口鼠标事件(左键/右键)
正义的欧派
unity编辑器计算机外设
在绘制自定义窗口控件的时候,有时会需要监听鼠标在当前控件上的操作,这时候一般是使用Event类来实现,演示代码如下:class技能编辑器:EditorWindow{[MenuItem("工具/技能编辑器")]staticvoid技能编辑(){GetWindow(false,"技能编辑器");}RecttestArea=newRect(200,200,100,100);privatevoidOnGU
- UGUI空白可点击组件,减少重绘
积微阁
Unityunity
如果使用imagealpha=0,会导致overDraw,直接清空mesh,不绘制即可避免#ifUNITY_EDITORusingUnityEditor;#endifusingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;namespaceUnityGameFramework{[AddComponentMenu("Game/UI/GameEmpty4Raycast")][Requ
- JavaScript语法基础之事件基础
苏苏渗透大师
web渗透javascript开发语言web安全前端安全
目录1.事件基础1.1.事件是什么?1.2.事件调用方式1.2.1.在script标签中调用1.2.2.在元素中调用事件1.3.鼠标事件1.3.1.鼠标单击1.4.表单事件1.4.1.onfocus&onblur1.5.页面事件1.5.1.onload1.事件基础1.1.事件是什么?举个例子,当我们点击一个按钮时,会弹出一个对话框。其中点击就是一个事件,弹出对话框就是我们在点击这个事件里面做的一些
- JavaScript语法基础之事件基础(鼠标、表单、页面事件等)
苏苏渗透大师
web渗透javascript开发语言安全网络安全web安全
目录1.事件基础1.1.事件是什么?1.2.事件调用方式1.2.1.在script标签中调用1.2.2.在元素中调用事件1.3.鼠标事件1.3.1.鼠标单击1.4.表单事件1.4.1.onfocus&onblur1.5.页面事件1.5.1.onload1.事件基础1.1.事件是什么?举个例子,当我们点击一个按钮时,会弹出一个对话框。其中点击就是一个事件,弹出对话框就是我们在点击这个事件里面做的一些
- PyQt5之事件处理
清風明月_xf
PyQt5GUI设计qtuipython
文章目录事件处理一、事件类型二、event()函数原型三、常见的默认事件处理函数代码示例运行结果四、使用event()函数屏蔽窗体事件代码示例运行结果事件处理Widget->event基于窗体的应用程序都是由事件驱动的,列如:鼠标事件(鼠标的单击双击)、键盘事件(按键的按下释放)、窗体绘制事件(某个事件的重绘)等,产生的事件进入一个事件队列,由应用程序的事件循环进行处理。一、事件类型在PyQt5中
- opencv利用鼠标绘制图形
Zoe_C
有时候我们需要自己根据图像绘制图形,这个时候就需要借用到鼠标这个常见的电脑设备。在opencv里边可以利用鼠标绘制圆,矩形等各种形状,会用到cv2.setMouseCallback()函数下面有两个例子,可以借鉴一下#查看所有被支持的鼠标事件importcv2events=[iforiindir(cv2)if'EVENT'ini]print(events)1.创建鼠标事件回调函数,当鼠标事件发生时
- mesh渲染到ui_UGUI深入理解--渲染系统
陈人
mesh渲染到ui
UGUI怎么显示一张图片?从原理上来说,显示图片和其他渲染一样,需要的也是mesh和material。所以我们要看的就是怎么把mesh和material传给引擎。UI的渲染可以分三部分来看CanvasUpdateRegistry负责驱动,也就是通知需要渲染的UI组件,为什么用通知的方式而不是UI自己处理呢,UGUI的处理流程是这样的,UI自己记录是否需要重新渲染,注册事件给registry,reg
- unity图集刷新工具
那个妹子留步
unityui图集
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingUnityEditor;usingUnityEngine;usingUnityEngine.U2D;usingUnityEditor.U2D;publicclassUITools{#region刷新图集内容[MenuItem("UGUI工具/刷新图
- UGUI 文本对齐格式化
IT_yanghui
UGUIUnityUGUIText
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingText=UnityEngine.UI.Text;[RequireComponent(typeof(Text))]publicclassTextFormatting:BaseMeshEffect{[SerializeField][Header("多行对齐方式:默认UpperLeft")]privateTextAnc
- 如何在unity中实现倒计时
老朱佩琪!
unityunity游戏引擎c#
publicclassshowtime:MonoBehaviour{publicTextMeshProUGUICountdown;voidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))//如果按下空格后开始倒计时{StartCoroutine(hahaha());}}IEnumeratorhahaha()//声明了一个协程函数hahaha{inttime=
- Echarts中事件与行为知识点
依墨~
javascript开发语言ecmascript
1.鼠标事件有'click'、'dblclick'、'mousedown'、'mousemove'、'mouseup'、'mouseover'、'mouseout'、'globalout'、'contextmenu'事件。下面先来看一个简单的点击柱状图后打开相应的百度搜索页面的示例。//基于准备好的dom,初始化ECharts实例//varmyChart=echarts.init(document
- jQuery事件与DOM操作
我讲个笑话你可别哭啊
jquery前端javascript
1.jQuery中的事件基础事件鼠标事件、键盘事件、window事件、表单事件复合事件鼠标光标悬停鼠标连续点击2.鼠标事件方法描述执行时机click()触发或将函数绑定到指定元素的click事件单击鼠标时mouseover()触发或将函数绑定到指定元素的mouseover事件鼠标指针移过时mouseout()触发或将函数绑定到指定元素的mouseout事件鼠标指针移出时mouseenter()触发
- python鼠标移动事件_python+selenium 鼠标事件操作方法
weixin_39905037
python鼠标移动事件
一、前言除了可以使用click()来模拟鼠标的单击操作,现在Web产品中还提供了更丰富的鼠标交互方式,例如鼠标右键、双击、悬停、拖动等功能,在WebDriver中,将这些关于鼠标操作的方法都封装在ActionChains类中。ActionChains类提供了鼠标操作的常用方法:perform()执行所有ActionChains中存储的行为context_click()右击double_click(
- 通过鼠标的拖动改变DOM的高度和宽度
ganyuanmen
html+cssjavascriptdomjavascriptjquery
好久不写博客了......。web前端开发中,通过鼠标的拖动改变控件高度和宽度的做法有多种。我以前使用的方法是:为控件添加mousemove事件,当鼠标移到边距时,显示cursor为e-resize,表示可以拖动。在mousedown事件中设置document的鼠标事件,在mouseup中移除document的鼠标事件。这样的做法导致:当鼠标移到控件上后,每动一下鼠标,就需要运行一次move事件。
- 打破枯燥工作日,用Python统计键盘和鼠标点击次数,钉钉告诉你今天摸鱼了多少次!
码肥人壮
python钉钉摸鱼
1前言是否曾想过,在一天的工作中,你到底点击了键盘多少次,或者鼠标点击了多少下?是否好奇每天工作的时候,自己究竟有多努力?本文将带你使用Python,利用pynput监听键盘和鼠标事件,统计每天的点击次数,并通过钉钉机器人告诉你今天到底摸鱼了多少次。效果如下图:其实之前有做过一个类似的小软件:https://blog.csdn.net/weixin_42887343/article/details
- 《最新出炉》系列初窥篇-Python+Playwright自动化测试-19-处理鼠标拖拽-中篇
北京-宏哥
python计算机外设服务器开发语言测试工具前端网络
1.简介上一篇中,主要是介绍了拖拽的各种方法的理论知识以及实践,今天宏哥讲解和分享一下划取字段操作。例如:需要在一堆log字符中随机划取一段文字,然后右键选择摘取功能。2.划取字段操作划取字段操作就是在一段文字中随机选中一段文字,或者在标记文字。当然了,这个在一些网站的登录也需要滑块验证等。selenium中提供了ActionChains类来处理鼠标事件。这个类中有2个方法和滑块移动过程相关。cl
- Unity UGUI Image镜像详解
运动过后喝柠檬
游戏开发UIUnity3Dunitymesh游戏引擎
在镜像之前需要先了解uv坐标,什么是uv坐标呢?博主找到了一篇很详细的博客什么是uv坐标如图所示:坐标轴中的矩形是我们的图片,原本a、b、c、d四个点的坐标为a(0,0)b(1,0)c(0,1)d(1,1)经过horizontal镜像之后,四个点的坐标应该变成a(1,0)b(0,0)c(1,1)d(0,1)根据图可知从a->bx方向的变量变换了两倍的从a点到中心轴的位置从b->ax的方向也是变换了
- Unity ScrollRect控件,将Content中任意元素定位到viewport中心的方法
猪皮香蕉
Unity游戏开发之路游戏开发unityugui
参考:uguimaxminauchor解释localPosition与anchoredPosition的转化关系UnityUGUI原理篇(三):RectTransformRectTransform中localPosition与anchoredPosition的区别UGUI在两个UI间坐标转换这个需求是做一个小游戏项目中,需要将玩家退出游戏时的关卡保存,在重新加载的过程中,在选关界面的中心自动定位到
- JavaScript 练手小技巧:键盘事件
stones4zd
javascriptjavascript前端html
键盘事件应该是鼠标事件之外,使用频率最高的JS事件了吧?一般用于全局或者表单。键盘事件由用户击打键盘触发,主要有keydown、keypress、keyup三个事件。keydown:按下键盘时触发。Ctrl、Shift、Alt等和其它按键组合时,组合键的事件监听通常要使用keydown。keypress:按下有值的键时触发(即只支持字符键、空白键、enter,如字母,数字,+、=等),即按下Ctr
- [前端开发] 常见的 HTML、CSS、JavaScript 事件代码示例
YuanDaima2048
前端学习htmlcssjavascripthtml5css3前端
概念指路常见的HTMLCSSJavaScript事件常见的HTML、CSS、JavaScript事件代码示例鼠标事件示例键盘事件示例表单事件示例在学习HTML、CSS和JavaScript事件相关知识时,通过实际的代码示例能更直观地理解事件的应用和处理方法。下面是一些常见事件的代码示例,供大家参考学习:鼠标事件示例鼠标事件示例.box{width:100px;height:100px;backgr
- [前端开发] 常见的 HTML CSS JavaScript 事件
YuanDaima2048
前端学习基础概念htmlcssjavascripthtml5css3es6前端
代码示例指路常见的HTML、CSS、JavaScript事件代码示例常见的HTMLCSSJavaScript事件事件HTML事件鼠标事件键盘事件表单事件JavaScript事件对象事件代理(事件委托)事件在Web开发中,事件是用户与网页交互的重要方式之一。通过事件,用户可以与页面元素进行交互,触发相应的功能或效果。本文将介绍常见的HTML、CSS、JavaScript事件,以及事件对象和事件代理的
- 【UI自动化测试技术】自动化测试研究:Python+Selenium+Pytest+Allure,详解UI自动化测试,iframe、窗口等控件切换(精)(五)
梦断南楼
UI自动化测试技术研究uipythonselenium
导言在上一篇文章里,我们一起学习了键盘事件、鼠标事件以及其它的一些特殊情况的处理。这篇文章我们一起学习Selenium中一些特殊窗口以及iframe,如何处理。学习目标了解对浏览器的基本功能操作(本节重点)学习如何对弹窗进行操作(本节重点)学习如何应对出现iframe框架时的解决方案学习对浏览器窗口的基本操作浏览器基本导航操作#导包fromseleniumimportwebdriverfromti
- Unity基于NGUI点击事件向下传递的解决方法
NothingFor~
unity游戏引擎
Unity开发中经常有点击Button,弹窗提示界面,然后点击任意区域关闭提示界面并且提示界面下一层的事件依然可以触发;需要点击事件向下传递;UGUI对此支持相对好处理,NGUI本身对此支持不好;这里提供一个方法:publicclassUIClickOutWidget:MonoBehaviour{publicUIWidgetBGWidget;//界面widgetpublicUIWidgetTarg
- jvm调优总结(从基本概念 到 深度优化)
oloz
javajvmjdk虚拟机应用服务器
JVM参数详解:http://www.cnblogs.com/redcreen/archive/2011/05/04/2037057.html
Java虚拟机中,数据类型可以分为两类:基本类型和引用类型。基本类型的变量保存原始值,即:他代表的值就是数值本身;而引用类型的变量保存引用值。“引用值”代表了某个对象的引用,而不是对象本身,对象本身存放在这个引用值所表示的地址的位置。
- 【Scala十六】Scala核心十:柯里化函数
bit1129
scala
本篇文章重点说明什么是函数柯里化,这个语法现象的背后动机是什么,有什么样的应用场景,以及与部分应用函数(Partial Applied Function)之间的联系 1. 什么是柯里化函数
A way to write functions with multiple parameter lists. For instance
def f(x: Int)(y: Int) is a
- HashMap
dalan_123
java
HashMap在java中对很多人来说都是熟的;基于hash表的map接口的非同步实现。允许使用null和null键;同时不能保证元素的顺序;也就是从来都不保证其中的元素的顺序恒久不变。
1、数据结构
在java中,最基本的数据结构无外乎:数组 和 引用(指针),所有的数据结构都可以用这两个来构造,HashMap也不例外,归根到底HashMap就是一个链表散列的数据
- Java Swing如何实时刷新JTextArea,以显示刚才加append的内容
周凡杨
java更新swingJTextArea
在代码中执行完textArea.append("message")后,如果你想让这个更新立刻显示在界面上而不是等swing的主线程返回后刷新,我们一般会在该语句后调用textArea.invalidate()和textArea.repaint()。
问题是这个方法并不能有任何效果,textArea的内容没有任何变化,这或许是swing的一个bug,有一个笨拙的办法可以实现
- servlet或struts的Action处理ajax请求
g21121
servlet
其实处理ajax的请求非常简单,直接看代码就行了:
//如果用的是struts
//HttpServletResponse response = ServletActionContext.getResponse();
// 设置输出为文字流
response.setContentType("text/plain");
// 设置字符集
res
- FineReport的公式编辑框的语法简介
老A不折腾
finereport公式总结
FINEREPORT用到公式的地方非常多,单元格(以=开头的便被解析为公式),条件显示,数据字典,报表填报属性值定义,图表标题,轴定义,页眉页脚,甚至单元格的其他属性中的鼠标悬浮提示内容都可以写公式。
简单的说下自己感觉的公式要注意的几个地方:
1.if语句语法刚接触感觉比较奇怪,if(条件式子,值1,值2),if可以嵌套,if(条件式子1,值1,if(条件式子2,值2,值3)
- linux mysql 数据库乱码的解决办法
墙头上一根草
linuxmysql数据库乱码
linux 上mysql数据库区分大小写的配置
lower_case_table_names=1 1-不区分大小写 0-区分大小写
修改/etc/my.cnf 具体的修改内容如下:
[client]
default-character-set=utf8
[mysqld]
datadir=/var/lib/mysql
socket=/va
- 我的spring学习笔记6-ApplicationContext实例化的参数兼容思想
aijuans
Spring 3
ApplicationContext能读取多个Bean定义文件,方法是:
ApplicationContext appContext = new ClassPathXmlApplicationContext(
new String[]{“bean-config1.xml”,“bean-config2.xml”,“bean-config3.xml”,“bean-config4.xml
- mysql 基准测试之sysbench
annan211
基准测试mysql基准测试MySQL测试sysbench
1 执行如下命令,安装sysbench-0.5:
tar xzvf sysbench-0.5.tar.gz
cd sysbench-0.5
chmod +x autogen.sh
./autogen.sh
./configure --with-mysql --with-mysql-includes=/usr/local/mysql
- sql的复杂查询使用案列与技巧
百合不是茶
oraclesql函数数据分页合并查询
本片博客使用的数据库表是oracle中的scott用户表;
------------------- 自然连接查询
查询 smith 的上司(两种方法)
&
- 深入学习Thread类
bijian1013
javathread多线程java多线程
一. 线程的名字
下面来看一下Thread类的name属性,它的类型是String。它其实就是线程的名字。在Thread类中,有String getName()和void setName(String)两个方法用来设置和获取这个属性的值。
同时,Thr
- JSON串转换成Map以及如何转换到对应的数据类型
bijian1013
javafastjsonnet.sf.json
在实际开发中,难免会碰到JSON串转换成Map的情况,下面来看看这方面的实例。另外,由于fastjson只支持JDK1.5及以上版本,因此在JDK1.4的项目中可以采用net.sf.json来处理。
一.fastjson实例
JsonUtil.java
package com.study;
impor
- 【RPC框架HttpInvoker一】HttpInvoker:Spring自带RPC框架
bit1129
spring
HttpInvoker是Spring原生的RPC调用框架,HttpInvoker同Burlap和Hessian一样,提供了一致的服务Exporter以及客户端的服务代理工厂Bean,这篇文章主要是复制粘贴了Hessian与Spring集成一文,【RPC框架Hessian四】Hessian与Spring集成
在
【RPC框架Hessian二】Hessian 对象序列化和反序列化一文中
- 【Mahout二】基于Mahout CBayes算法的20newsgroup的脚本分析
bit1129
Mahout
#!/bin/bash
#
# Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
# contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with
# this work for additional information re
- nginx三种获取用户真实ip的方法
ronin47
随着nginx的迅速崛起,越来越多公司将apache更换成nginx. 同时也越来越多人使用nginx作为负载均衡, 并且代理前面可能还加上了CDN加速,但是随之也遇到一个问题:nginx如何获取用户的真实IP地址,如果后端是apache,请跳转到<apache获取用户真实IP地址>,如果是后端真实服务器是nginx,那么继续往下看。
实例环境: 用户IP 120.22.11.11
- java-判断二叉树是不是平衡
bylijinnan
java
参考了
http://zhedahht.blog.163.com/blog/static/25411174201142733927831/
但是用java来实现有一个问题。
由于Java无法像C那样“传递参数的地址,函数返回时能得到参数的值”,唯有新建一个辅助类:AuxClass
import ljn.help.*;
public class BalancedBTree {
- BeanUtils.copyProperties VS PropertyUtils.copyProperties
诸葛不亮
PropertyUtilsBeanUtils
BeanUtils.copyProperties VS PropertyUtils.copyProperties
作为两个bean属性copy的工具类,他们被广泛使用,同时也很容易误用,给人造成困然;比如:昨天发现同事在使用BeanUtils.copyProperties copy有integer类型属性的bean时,没有考虑到会将null转换为0,而后面的业
- [金融与信息安全]最简单的数据结构最安全
comsci
数据结构
现在最流行的数据库的数据存储文件都具有复杂的文件头格式,用操作系统的记事本软件是无法正常浏览的,这样的情况会有什么问题呢?
从信息安全的角度来看,如果我们数据库系统仅仅把这种格式的数据文件做异地备份,如果相同版本的所有数据库管理系统都同时被攻击,那么
- vi区段删除
Cwind
linuxvi区段删除
区段删除是编辑和分析一些冗长的配置文件或日志文件时比较常用的操作。简记下vi区段删除要点备忘。
vi概述
引文中并未将末行模式单独列为一种模式。单不单列并不重要,能区分命令模式与末行模式即可。
vi区段删除步骤:
1. 在末行模式下使用:set nu显示行号
非必须,随光标移动vi右下角也会显示行号,能够正确找到并记录删除开始行
- 清除tomcat缓存的方法总结
dashuaifu
tomcat缓存
用tomcat容器,大家可能会发现这样的问题,修改jsp文件后,但用IE打开 依然是以前的Jsp的页面。
出现这种现象的原因主要是tomcat缓存的原因。
解决办法如下:
在jsp文件头加上
<meta http-equiv="Expires" content="0"> <meta http-equiv="kiben&qu
- 不要盲目的在项目中使用LESS CSS
dcj3sjt126com
Webless
如果你还不知道LESS CSS是什么东西,可以看一下这篇文章,是我一朋友写给新人看的《CSS——LESS》
不可否认,LESS CSS是个强大的工具,它弥补了css没有变量、无法运算等一些“先天缺陷”,但它似乎给我一种错觉,就是为了功能而实现功能。
比如它的引用功能
?
.rounded_corners{
- [入门]更上一层楼
dcj3sjt126com
PHPyii2
更上一层楼
通篇阅读完整个“入门”部分,你就完成了一个完整 Yii 应用的创建。在此过程中你学到了如何实现一些常用功能,例如通过 HTML 表单从用户那获取数据,从数据库中获取数据并以分页形式显示。你还学到了如何通过 Gii 去自动生成代码。使用 Gii 生成代码把 Web 开发中多数繁杂的过程转化为仅仅填写几个表单就行。
本章将介绍一些有助于更好使用 Yii 的资源:
- Apache HttpClient使用详解
eksliang
httpclienthttp协议
Http协议的重要性相信不用我多说了,HttpClient相比传统JDK自带的URLConnection,增加了易用性和灵活性(具体区别,日后我们再讨论),它不仅是客户端发送Http请求变得容易,而且也方便了开发人员测试接口(基于Http协议的),即提高了开发的效率,也方便提高代码的健壮性。因此熟练掌握HttpClient是很重要的必修内容,掌握HttpClient后,相信对于Http协议的了解会
- zxing二维码扫描功能
gundumw100
androidzxing
经常要用到二维码扫描功能
现给出示例代码
import com.google.zxing.WriterException;
import com.zxing.activity.CaptureActivity;
import com.zxing.encoding.EncodingHandler;
import android.app.Activity;
import an
- 纯HTML+CSS带说明的黄色导航菜单
ini
htmlWebhtml5csshovertree
HoverTree带说明的CSS菜单:纯HTML+CSS结构链接带说明的黄色导航
在线体验效果:http://hovertree.com/texiao/css/1.htm代码如下,保存到HTML文件可以看到效果:
<!DOCTYPE html >
<html >
<head>
<title>HoverTree
- fastjson初始化对性能的影响
kane_xie
fastjson序列化
之前在项目中序列化是用thrift,性能一般,而且需要用编译器生成新的类,在序列化和反序列化的时候感觉很繁琐,因此想转到json阵营。对比了jackson,gson等框架之后,决定用fastjson,为什么呢,因为看名字感觉很快。。。
网上的说法:
fastjson 是一个性能很好的 Java 语言实现的 JSON 解析器和生成器,来自阿里巴巴的工程师开发。
- 基于Mybatis封装的增删改查实现通用自动化sql
mengqingyu
DAO
1.基于map或javaBean的增删改查可实现不写dao接口和实现类以及xml,有效的提高开发速度。
2.支持自定义注解包括主键生成、列重复验证、列名、表名等
3.支持批量插入、批量更新、批量删除
<bean id="dynamicSqlSessionTemplate" class="com.mqy.mybatis.support.Dynamic
- js控制input输入框的方法封装(数字,中文,字母,浮点数等)
qifeifei
javascript js
在项目开发的时候,经常有一些输入框,控制输入的格式,而不是等输入好了再去检查格式,格式错了就报错,体验不好。 /** 数字,中文,字母,浮点数(+/-/.) 类型输入限制,只要在input标签上加上 jInput="number,chinese,alphabet,floating" 备注:floating属性只能单独用*/
funct
- java 计时器应用
tangqi609567707
javatimer
mport java.util.TimerTask; import java.util.Calendar; public class MyTask extends TimerTask { private static final int
- erlang输出调用栈信息
wudixiaotie
erlang
在erlang otp的开发中,如果调用第三方的应用,会有有些错误会不打印栈信息,因为有可能第三方应用会catch然后输出自己的错误信息,所以对排查bug有很大的阻碍,这样就要求我们自己打印调用的栈信息。用这个函数:erlang:process_display (self (), backtrace).需要注意这个函数只会输出到标准错误输出。
也可以用这个函数:erlang:get_s