Unity使用Random对数组随机排序

说明:

本文简单实现一个在Unity使用Random对数组随机排序的小功能。

代码如下所示:

using UnityEngine;
using System.Collections;


public class random : MonoBehaviour
{
    //初始化N个整形数组
    int []numArray = new int[6];
    //随机的次数
    int numCount = 0;
    void Start()
    {
        for (int i = 0; i < numArray.Length; i++)
        {
            numArray[i] = i;
        }
    }
    void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            numCount++;
            Debug.Log("第"+numCount.ToString()+"次随机如下所示:******************************");
            Shuffle(numArray,numCount);
        }
    }


    void Shuffle(int[] intArray,int num)
    {
        for (int i = 0; i < intArray.Length; i++)
        {
            int temp = intArray[i];
            int randomIndex = Random.Range(0, intArray.Length);
            intArray[i] = intArray[randomIndex];
            intArray[randomIndex] = temp;
        }
        for (int i = 0; i < intArray.Length; i++)
        {
            Debug.Log("第" + num.ToString() + "次随机:" + intArray[i]);
        }
    }
}

测试如下所示:

Unity使用Random对数组随机排序_第1张图片

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