SystemProperties与Settings.system

android源码开发中,常常要用到一些全局标志或者说变量,这时候我们可以给android系统添加自己想要的属性。

1.Settings.system

这种系统属性我们经常用到,例如飞行模式的开启和关闭,我们就是去改变Settings.system.AIRPLANE_MODE_ON 的值。

下面就介绍下我们怎样去定义一个系统属性。例如要添加一个属性名为“SILVAN_LIU”

路径:frameworks/base/core/java/android/provider/Settings.java

[java] view plain copy print ?
  1. publicstaticfinalStringSILVAN_LIU="silvan_liu";
  2. publicstaticfinalString[]SETTINGS_TO_BACKUP={
  3. ~
  4. +SILVAN_LIU
  5. ~
  6. }
public static final String SILVAN_LIU = "silvan_liu"; public static final String[] SETTINGS_TO_BACKUP ={ ~ +SILVAN_LIU ~ }这样添加后,你就是可以通过Settings.System.getInt(getContentResolver(), Settings.System.SILVAN_LIU,0) 和 Settings.System.getInt(getContentResolver(), Settings.System.SILVAN_LIU,0 )去得到和设定SILVAN_LIU的属性值。

2.SystemProperties

创建与修改android属性用Systemproperties.set(name, value),获取android属性用Systemproperties.get(name),需要注意的是android属性的名称是有一定的格式要求的,如下:前缀必须用system\core\init\property_service.c中定义的前缀,进行系统属性设置的程序也必须有system或root权限

如果我们要添加一个property:例如:silvan_liu

路径:system/core/rootdir/int.rc

在on post-fs-data 目录下

setprop persist.sys.silvan_liu 1//persist.sys 前缀名; 1为初始值

PS:不同前缀名权限不同,这里就不一一说明;还有为什么要加载on post-fs-data目录下,这和int.rc的语法有关。

1 使用 SystemProperties.get

这中方法在framework里面 经常见到。

特别属性

如果属性名称以“ro.”开头,那么这个属性被视为只读属性。一旦设置,属性值不能改变。
如果属性名称以“persist.”开头,当设置这个属性时,其值也将写入/data/property。

在c++中就是对应JAVA的两个函数就是property_set, property_get,其实JAVA是通过JNI调用这两个函数的。


JAVA

import android.os.SystemProperties;

SystemProperties.set("persist.sys.language", zone.getID());
String lang= SystemProperties.get("persist.sys.language");

C

#include

property_set("persist.sys.language", "zh");
property_get("persist.sys.language", propLang, "en");

在adb shell可以通过以下的命名读取和修改

#getprop persist.sys.language


#setprop persist.sys.language zh

2 使用 Settings.System.putInt

这种方式会保存变量到Settings 数据库中,飞行模式等的开关就是用这种方式实现的。


在AndroidManifest.xml中包含权限:

在需要发送数据的java文件中,包含:
import android.provider.Settings;
import android.content.ContentResolver;
ContentResolver resolver = mContext.getContentResolver();
Settings.System.putInt(resolver,”inputFlag”,1);
同理,在接收数据端:
Settings.System.getInt(resolver,”inputFlag”,3);
mContext为所在应用的上下文。

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