C#之变量

变量:表示一个数据存储空间,内存地址的别名。

作用:内存地址是一串十六进制数,非常不好记忆,通过变量可以快速找到数据。

变量的三要素:1.变量类型。2.变量名。3变量值。

数据类型划分:数值、非数值。

变量命名规范:Camel命名法,第一个单词首字母小写,其他首字母大写。

变量常见的错误:变量为声明,先使用。变量未赋值,先使用。使用非法的变量名。变量命名重复。使用了关键字命名变量。

常量的定义语法:const 数据类型 常量名称=值;const int sum = 20;

常量必须在定义时初始化。

枚举定义规范:访问修饰符 enum 枚举名{值},作用:表示一组描述性的名称,名称可以对应具体的整数值,定义一组有限的值。

赋值运算符:“=”

表示将某个数值赋值给左边的变量,或者将某个表达式的值赋值给变量。

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