1-1.Map集合
java.util.
Collection中的集合,元素是孤立存在的(可以理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。
Map集合中,元素是成对存在的(可以理解为夫妻),每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。
Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。
需要注意的是:Map中的集合不能包含重复的键(k),值(v)可以重复,每个键对应一个值。
Map集合的特点:
1).Map集合是一个双列集合,一个元素包含两个值(一个key,一个value)。
2).Map集合中的元素,key和value的数据类型可以相同,可以不同。
3).Map集合中,key是不能重复的,但value是可以重复的。
4).Map集合中的元素,key和value是一一对应的。
1-2.Map中常用的子类
java.util.HashMap
HashMap集合的特点:
1).HahMap集合底层是哈希表,查询的速度特别快。
在jdk1.8之前:数组 + 单向链表
在jdk1.8之后:数组+单向链表/红黑树(链表的长度超过8):提高查询的速度。
2).HashMap集合是一个无序的集合,储存元素的顺序和取出元素的顺序可能不一致。
java.util.LinkedHashMap
LinkedHashMap的特点:
1).LinkedHashMap集合的底层是哈希表+链表(保证迭代的顺序)。
2).LinkedHashMap集合是一个有序的集合,存储元素和取出元素的顺序是相同的。
1-3.Map接口中的常用方法
1).public V put (K key,V value):把指定的键与指定的值添加到Map集合中。
返回值是V。
存储键值对的时候,key不重复返回的是null;
存储键值对的时候,key重复,会使用新的value替换map中重复的value返回值是被替换的value值。
2).public V remove(object key):把指定的键所对应的键值对元素在Map集合中删除,返回被删除元素的值。
返回值是V。
key存在时,V返回的是被删除的值;
key不存在时,返回的是null。
3).public V get (object key):根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。
返回值:key存在,返回对应的value值;key不存在,返回的是null。
4).boolean containsKey(Object key):判断集合中是否包含指定的键,包含则返回true,不包含则返回false。
1-4.Map集合遍历键找值的方式
Set
其中,Set
1-5.Entry键值对对象
Map.Entry
作用:当Map集合一创建,就会在Map集合中创建一个Entry对象,用来记录键与值(键值对对象,键与值的映射关系)。
Set
用于把Map集合内部的多个Entry对象取出来存储到一个Set集合中。
遍历Set集合,获取Set集合中的每一个Entry对象。
Entry对象中的方法,getKey()获取key,getValue()获取value。
1-6.HashMap存储自定义类型的键值
Map集合保证key是唯一的:
作为key元素,必须重写hashCode方法和equals方法,以保证key唯一。例如:
key:String 类型
String类重写了hashCode方法和equals方法,可以保证key的唯一。
value:Person类型
value可以重复
1-7.LinkedMap集合
java.util.LinkedHashMap
Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。
底层原理:哈希表+链表(记录元素的顺序)。
key不能重复,是一个有序的集合。
1-8.Hashtable集合
从jdk1.0开始就有,是单线程的。
java.util.Hashtable
Hashtable:底层是一个哈希表,是一个线程安全的集合,是单线程集合,速度慢。
HashMap:底层是一个哈希表,是一个线程不安全的集合,是多线程的,速度快。
HashMap集合(之前学过的所有集合):可以存储null值,null键。
Hashtable集合,不能储存null值,null键。
Hashtable和Vector集合一样,在jdk1.2版本之后被更先进的集合(如HashMap,ArrayList)给取代了。
Hashtable的子类Properties依然活跃在历史舞台。
Properties集合是一个唯一和IO流相结合的集合。
2-1.JDK9对集合添加的优化_of方法
JDK9的新特性:
List接口,Set接口,Map接口:里面增加了一个静态方法of,可以给集合一次性添加多个元素:
static
使用前提:当集合中存储的元素的个数已经确定了不再改变时使用。
注意:
1).of方法只适用于List接口,Set接口Map接口,不适于用接口的实现类。
2).of方法的返回值一个不能改变的集合,集合不能再使用add,put方法添加元素,会抛出异常。
3).Set接口和Map接口在调用of方法的时候,不能有重复的元素,否则会抛异常。
2-2.Debug追踪
Debug调试程序:
可以让代码运行执行,查看代码执行的过程,调试程序中出现的bug
使用方式:
1).在行号右边,鼠标左键单击,添加断点(初学者建议添加在每个方法的前面,熟练使用后哪里有bug就添加在哪里)。
2).右键选择Debug执行程序,程序就会保留在第一个断点处。
执行程序:F8-逐行执行程序
F7-进入到方法中
F8+shift-跳出方法
F9-跳到下一个断点处,如果没有下一个断点,那么久结束程序
F2+CTRL-退出Debug模式停止程序
Console:切换到控制台