显示应用程序图标,工具提示和各种鼠标光标。我们在屏幕上居中放置一个窗口并引入信号和信号槽机制。
执行完qmake -project
之后,要在*.pro
最后一行加上QT += widgets
。
从一个简单的窗口开始。
// simple.cpp
// 包含GUI应用必须的头文件
#include
#include
int main(int argc, char *argv[]) {
// 这是application对象。
// 每个qt5应用程序都必须创建该对象。(控制台应用程序除外)。
QApplication app(argc, argv);
// 这是我们的主要部件。
QWidget window;
// 在这种情况下,QWidget是我们的主窗口。
// 调整窗口小部件的大小
window.resize(250, 150);
// 为主窗口设置一个标题
window.setWindowTitle("Simple example");
// 在屏幕上显示小部件。
window.show();
// exec()方法是应用程序的主循环。
return app.exec();
}
该示例在屏幕上显示了一个基本窗口。
工具提示是关于应用程序中项目的特定提示。以下示例将演示如何在Qt5编程库中创建工具提示。
// tooltip.cpp
#include
#include
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QWidget window;
window.resize(250, 150);
window.move(300, 300);
// 使用setToolTip()方法为QWidget 部件设置工具提示。
window.setWindowTitle("ToolTip");
window.setToolTip("QWidget");
window.show();
return app.exec();
}
该示例显示了QWidget
的工具提示。
在下一个示例中,我们将显示应用程序图标。大多数窗口管理器都会在标题栏的左下角以及任务栏上显示图标。
// #include
#include
#include
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QWidget window;
window.resize(250, 150);
window.setWindowTitle("Icon");
// 使用setWindowIcon()方法和QIcon类显示图标。
// 该图标是位于当前工作目录中的一个小型png文件。
window.setWindowIcon(QIcon("web.png"));
window.show();
return app.exec();
}
在任务栏显示图标,不知道为什么,我这里在左上角没有logo。
光标是指示鼠标指针位置的小图标。在下一个示例中将显示我们可以在我们的程序中使用的各种游标。
// cursors.cpp
#include
#include
#include
#include
class Cursors : public QWidget {
public:
Cursors(QWidget *parent = 0);
};
Cursors::Cursors(QWidget *parent)
: QWidget(parent) {
// 创建QFrame部件
QFrame *frame1 = new QFrame(this);
// 我们使用setFrameStyle()方法设置框架样式。这样可以看到框架的边界。
frame1->setFrameStyle(QFrame::Box);
// 使用setCursor()方法将光标设置为帧。
frame1->setCursor(Qt::SizeAllCursor);
QFrame *frame2 = new QFrame(this);
frame2->setFrameStyle(QFrame::Box);
frame2->setCursor(Qt::WaitCursor);
QFrame *frame3 = new QFrame(this);
frame3->setFrameStyle(QFrame::Box);
frame3->setCursor(Qt::PointingHandCursor);
// 这将把所有的框架分成一行。将在布局管理一章中详细讨论这个问题。
QGridLayout *grid = new QGridLayout(this);
grid->addWidget(frame1, 0, 0);
grid->addWidget(frame2, 0, 1);
grid->addWidget(frame3, 0, 2);
setLayout(grid);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
Cursors window;
window.resize(350, 150);
window.setWindowTitle("Cursors");
window.show();
return app.exec();
}
在这个例子中,我们使用三个帧。每个帧都有不同的光标集。
在下一个代码示例中,我们在窗口上显示一个按钮。通过点击按钮,我们关闭应用程序。
// pushbutton.cpp
#include
#include
#include
class MyButton : public QWidget {
public:
MyButton(QWidget *parent = 0);
};
MyButton::MyButton(QWidget *parent)
: QWidget(parent) {
// 创建一个新的QPushButton。
// 手动调整它的大小并使用setGeometry()方法将它放在窗口上。
QPushButton *quitBtn = new QPushButton("Quit", this);
quitBtn->setGeometry(50, 40, 75, 30);
connect(quitBtn, &QPushButton::clicked, qApp, &QApplication::quit);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
MyButton window;
window.resize(250, 150);
window.setWindowTitle("QPushButton");
window.show();
return app.exec();
}
在这个代码示例中,我们首次使用了信号和信号槽的概念。
connect(quitBtn, &QPushButton::clicked, qApp, &QApplication::quit);
当我们点击按钮时,会产生一个clicked
信号。一个时隙是对信号作出反应的方法。在我们的例子中,它是主应用程序对象的quit
信号槽。qApp
是应用程序对象的全局指针。它在QApplication
头文件中定义。
我们完成本部分,展示部件如何进行通信。代码被分成三个文件。
// plusminus.h
#pragma once
#include
#include
#include
#include
class PlusMinus : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
PlusMinus(QWidget *parent = 0);
private slots:
void OnPlus();
void OnMinus();
private:
QLabel *lbl;
};
这是该示例的头文件。在这个文件中,我们定义了两个信号槽和一个label部件。
class PlusMinus : public QWidget {
Q_OBJECT
...
Q_OBJECT宏必须包含在声明自己的信号和信号槽的类中。
// plusminus.cpp
#include "plusminus.h"
#include
PlusMinus::PlusMinus(QWidget *parent)
: QWidget(parent) {
QPushButton *plsBtn = new QPushButton("+", this);
QPushButton *minBtn = new QPushButton("-", this);
lbl = new QLabel("0", this);
QGridLayout *grid = new QGridLayout(this);
grid->addWidget(plsBtn, 0, 0);
grid->addWidget(minBtn, 0, 1);
grid->addWidget(lbl, 1, 1);
setLayout(grid);
// 在这里将点击的信号连接到他们的信号槽。
connect(plsBtn, &QPushButton::clicked, this, &PlusMinus::OnPlus);
connect(minBtn, &QPushButton::clicked, this, &PlusMinus::OnMinus);
}
void PlusMinus::OnPlus() {
int val = lbl->text().toInt();
val++;
lbl->setText(QString::number(val));
}
void PlusMinus::OnMinus() {
int val = lbl->text().toInt();
val--;
lbl->setText(QString::number(val));
}
有两个按钮和一个label部件,用按钮增加或减少标签显示的数字。
void PlusMinus::OnPlus() {
int val = lbl->text().toInt();
val++;
lbl->setText(QString::number(val));
}
在OnPlus()
方法中,我们确定标签的当前值。label部件显示一个字符串值,所以必须将其转换为整数。增加数字并为标签设置一个新文本,然后将一个数字转换为字符串值。
// main.cpp
#include "plusminus.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
PlusMinus window;
window.resize(300, 190);
window.setWindowTitle("Plus minus");
window.show();
return app.exec();
}
这是代码示例的主要文件。