UniCode 下 CString 转 char* 的方法的文章有很多,但是大部分都是在互相转载,看了那么多资料,仍然没有解决乱码的问题,后来从一个论坛的一条回复里面找到了正确的方法,特此拿出来与大家分享。
先总结一下网上找到的三种转换的方法:
方法一:使用函数setlocale
setlocale(LC_ALL,"chs");
需要包含头文件#include
此方法的思路是配置地域化信息。通常在需要输入输出中文的时候设置一下,就没问题了,setlocale详情点我
方法二:使用函数:T2A、W2A
CString str = _T("D://校内项目//QQ.bmp");
//声明标识符
USES_CONVERSION;
//调用函数,T2A和W2A均支持ATL和MFC中的字符转换
char* pFileName =T2A(str);
//char * pFileName = W2A(str); //也可实现转换
注意:有时候可能还需要添加引用#include
使用此方法要注意声明标识符,T2A、W2A详情 点我
方法三:使用API:WideCharToMultiByte进行转换
CString str = _T("D://校内项目//QQ.bmp");
//注意:以下n和len的值大小不同,n是按字符计算的,len是按字节计算的
int n =str.GetLength(); // n = 14, len = 18
//获取宽字节字符的大小,大小是按字节计算的
intlen =WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,str,str.GetLength(),NULL,0,NULL,NULL);
//为多字节字符数组申请空间,数组大小为按字节计算的宽字节字节大小
char * pFileName = newchar[len+1]; //以字节为单位
//宽字节编码转换成多字节编码
WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,str,str.GetLength(),pFileName,len,NULL,NULL);
WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,str,str.GetLength() + 1 ,pFileName,len+ 1 ,NULL,NULL);
pFileName[len+1]= '/0'; //多字节字符以'/0'结束
这三种方法都是感觉比较靠谱的,也有很多人验证了可以成功,但是在我用的时候很悲催,三种方法都不行,经过仔细的考虑,发现第三种方法应该是万无一失,最保险的方法啊,后来经过仔细查找,原来是参数出了问题,黄色被我划掉的是网上流传的比较广泛的方法,WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,str,str.GetLength()+ 1 ,pFileName,len + 1,NULL,NULL);是我验证成功的写法,至于为什么是这样,留给大家自己思考。WideCharToMultiByte详情 点我
小弟才疏学浅,写的不对,敬请指正!
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在VisualC++.NET2005中,默认的字符集形式是Unicode,但在VC6.0等工程中,默认的字符集形式是多字节字符集(MBCS:Multi-ByteCharacterSet),这样导致在VC6.0中非常简单实用的各类字符操作和函数在VS2005环境下运行时会报各种各样的错误,这里总结了在VisualC++.NET2005环境中Unicode字符集下CString和char*之间相互转换的几种方法,其实也就是Unicode字符集与MBCS字符集转换。
1、Unicode下CString转换为char *
方法一:使用API:WideCharToMultiByte进行转换
CStringstr = _T("D:\\校内项目\\QQ.bmp");
//注意:以下n和len的值大小不同,n是按字符计算的,len是按字节计算的
intn =str.GetLength(); // n = 14, len = 18
//获取宽字节字符的大小,大小是按字节计算的
int len =WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,str,str.GetLength(),NULL,0,NULL,NULL);
//为多字节字符数组申请空间,数组大小为按字节计算的宽字节字节大小
char * pFileName = newchar[len+1]; //以字节为单位
//宽字节编码转换成多字节编码
WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,str,str.GetLength(),pFileName,len,NULL,NULL);
pFileName[len+1] ='\0'; //多字节字符以'\0'结束
方法二:使用函数:T2A、W2A
CString str = _T("D:\\校内项目\\QQ.bmp");
//声明标识符
USES_CONVERSION;
//调用函数,T2A和W2A均支持ATL和MFC中的字符转换
char * pFileName =T2A(str);
//char * pFileName = W2A(str); //也可实现转换
注意:有时候可能还需要添加引用#include
2、Unicode下char *转换为CString
方法一:使用API:MultiByteToWideChar进行转换
char* pFileName = "D:\\校内项目\\QQ.bmp";
//计算char *数组大小,以字节为单位,一个汉字占两个字节
int charLen = strlen(pFileName);
//计算多字节字符的大小,按字符计算。
int len =MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,pFileName,charLen,NULL,0);
//为宽字节字符数组申请空间,数组大小为按字节计算的多字节字符大小
TCHAR *buf = new TCHAR[len + 1];
//多字节编码转换成宽字节编码
MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,pFileName,charLen,buf,len);
buf[len] ='\0'; //添加字符串结尾,注意不是len+1
//将TCHAR数组转换为CString
CString pWideChar;
pWideChar.Append(buf);
//删除缓冲区
delete []buf;
方法二:使用函数:A2T、A2W
char* pFileName = "D:\\校内项目\\QQ.bmp";
USES_CONVERSION;
CString s = A2T(pFileName);
//CString s = A2W(pFileName);
方法三:使用_T宏,将字符串转换为宽字符
//多字节字符集,在vc6和vc7种可以编译通过的语句,但VS2005不能通过,默认为Unicode字符集
//AfxMessageBox("加载数据失败",0);
//书写代码使用TEXT("")或_T(""),文本在UNICODE和非UNICODE程序里都通用
AfxMessageBox(_T("加载数据失败"),0);
注意:直接转换在基于MBCS的工程可以,但在基于Unicode字符集的工程中直接转换是不可行的,CString会以Unicode的形式来保存数据,强制类型转换只会返回第一个字符。
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