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工作中多处接触到了ThreadPoolExecutor。趁着现在还算空,学习总结一下。
前记:
- jdk官方文档(javadoc)是学习的最好,最权威的参考。
- 文章分上中下。上篇中主要介绍ThreadPoolExecutor接受任务相关的两方面入参的意义和区别,池大小参数corePoolSize和maximumPoolSize,BlockingQueue选型(SynchronousQueue,****
LinkedBlockingQueue,
****ArrayBlockingQueue
);中篇中主要聊聊与keepAliveTime这个参数相关的话题;下片中介绍一下一些比较少用的该类的API,及他的近亲:ScheduledThreadPoolExecutor。
- 如果理解错误,请直接指出。
查看JDK帮助文档,可以发现该类比较简单,继承自AbstractExecutorService,而AbstractExecutorService实现了ExecutorService接口。
ThreadPoolExecutor的完整构造方法的签名是:
**ThreadPoolExecutor**(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)
先记着,后面慢慢解释。
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其实对于ThreadPoolExecutor的构造函数网上有N多的解释的,大多讲得都很好,不过我想先换个方式,从Executors这个类入手。因为他的几个构造工厂构造方法名字取得令人很容易了解有什么特点。但是其实Executors类的底层实现便是ThreadPoolExecutor!
ThreadPoolExecutor是Executors类的底层实现。
在JDK帮助文档中,有如此一段话:
“强烈建议程序员使用较为方便的 Executors
工厂方法 Executors.newCachedThreadPool()
(无界线程池,可以进行自动线程回收)、Executors.newFixedThreadPool(int)
(固定大小线程池)和Executors.newSingleThreadExecutor()
(单个后台线程),它们均为大多数使用场景预定义了设置。”
可以推断出ThreadPoolExecutor与Executors类必然关系密切。
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OK,那就来看看源码吧,从newFixedThreadPool开始。
ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):固定大小线程池。
可以看到,corePoolSize和maximumPoolSize的大小是一样的(实际上,后面会介绍,如果使用无界queue的话maximumPoolSize参数是没有意义的),keepAliveTime和unit的设值表名什么?-就是该实现不想keep alive!最后的BlockingQueue选择了LinkedBlockingQueue,该queue有一个特点,他是无界的。
Java代码