logd 是Android L版本提出来的概念,其作用是保存Android运行期间的log(日志)。在Android L之前,log由kernel的ring buffer 保存,在Android L之后,log保存在用户空间。
代码基于版本:Android P
log系统大概分三个部分:
在Android framework中有Log.java、Slog.java等文件提供了上层应用使用的接口,在native或jni代码中会使用liblog/include/log/log.h中定义的宏接口ALOGD、ALOGE等接口,但是最终都是通过liblog中logger_write.cpp下的__android_log_write接口。
先来看下__android_log_write:
LIBLOG_ABI_PUBLIC int __android_log_write(int prio, const char* tag,
const char* msg) {
return __android_log_buf_write(LOG_ID_MAIN, prio, tag, msg);
}
调用__android_log_buf_write():
LIBLOG_ABI_PUBLIC int __android_log_buf_write(int bufID, int prio,
const char* tag, const char* msg) {
struct iovec vec[3];
char tmp_tag[32];
...
...
vec[0].iov_base = (unsigned char*)&prio;
vec[0].iov_len = 1;
vec[1].iov_base = (void*)tag;
vec[1].iov_len = strlen(tag) + 1;
vec[2].iov_base = (void*)msg;
vec[2].iov_len = strlen(msg) + 1;
return write_to_log(bufID, vec, 3);
}
调用到的是write_to_log(),而在初始化的时候write_log_log指向的是__write_to_log_init():
static int (*write_to_log)(log_id_t, struct iovec* vec,
size_t nr) = __write_to_log_init;
logger_write.c 中这个函数很重要,所有的源头都是从这里开始的,最终会调用__write_to_log_daemon:
static int __write_to_log_init(log_id_t log_id, struct iovec* vec, size_t nr) {
int ret, save_errno = errno;
__android_log_lock();
if (write_to_log == __write_to_log_init) {
ret = __write_to_log_initialize();
if (ret < 0) {
__android_log_unlock();
if (!list_empty(&__android_log_persist_write)) {
__write_to_log_daemon(log_id, vec, nr);
}
errno = save_errno;
return ret;
}
write_to_log = __write_to_log_daemon;
}
__android_log_unlock();
ret = write_to_log(log_id, vec, nr);
errno = save_errno;
return ret;
}
在__write_to_log_daemon中进行一些初始化、过滤、判断等,最终会调用到transport中的write:
write_transport_for_each(node, &__android_log_transport_write) {
if (node->logMask & i) {
ssize_t retval;
retval = (*node->write)(log_id, &ts, vec, nr);
if (ret >= 0) {
ret = retval;
}
}
}
这里的write函数最终调用我们先不看,下面会解释。
这里transport在初始化的时候形成了一个list,详细看__write_to_log_initialize()中调用__android_log_config_write():
LIBLOG_HIDDEN void __android_log_config_write() {
if (__android_log_transport & LOGGER_LOCAL) {
extern struct android_log_transport_write localLoggerWrite;
__android_log_add_transport(&__android_log_transport_write,
&localLoggerWrite);
}
if ((__android_log_transport == LOGGER_DEFAULT) ||
(__android_log_transport & LOGGER_LOGD)) {
#if (FAKE_LOG_DEVICE == 0)
extern struct android_log_transport_write logdLoggerWrite;
extern struct android_log_transport_write pmsgLoggerWrite;
__android_log_add_transport(&__android_log_transport_write,
&logdLoggerWrite);
__android_log_add_transport(&__android_log_persist_write, &pmsgLoggerWrite);
#else
extern struct android_log_transport_write fakeLoggerWrite;
__android_log_add_transport(&__android_log_transport_write,
&fakeLoggerWrite);
#endif
}
...
...
对于使用LOGD来说,最终使用到的是logdLoggerWrite:
LIBLOG_HIDDEN struct android_log_transport_write logdLoggerWrite = {
.node = { &logdLoggerWrite.node, &logdLoggerWrite.node },
.context.sock = -EBADF,
.name = "logd",
.available = logdAvailable,
.open = logdOpen,
.close = logdClose,
.write = logdWrite,
};
所以对于logd来说__write_to_log_daemon最终调用的write就是这里的logdwrite,具体请查看logd_writer.c源码。
可以看到logd会通过3个socket进行通信、管理。而且指启动一次。
在system/core/lodgd/main.cpp文件的main函数中,创建了LogBuffer、LogReader、LogListener和CommandListener四个对象:
Logd-reinit 进程在启动时,会给logd进程发送reinit命令,logd在收到命令后,会重新初始化LogBuffer。
在system/core/lodgd/main.cpp文件的main函数中会创建一个线程用于监测是否有reinit请求
if (pthread_create(&thread, &attr, reinit_thread_start, nullptr)) {
在reinit_thread_start函数中,会重新初始化各个log区的大小,以及其他参数的初始化,但不会重新生成LogBuffer对象。相关代码如下:
// Anything that reads persist.
if (logBuf) {
logBuf->init();
logBuf->initPrune(nullptr);
}
LogListener *swl = newLogListener(logBuf, reader);
// Backlog and /proc/sys/net/unix/max_dgram_qlen set to large value
if(swl->startListener(600)) {
exit(1);
}
可通过logcat工具获取logd log,logcat 相关代码所在路径:system/core/logcat
通过logcat获取的log,并不完全是按照log分类来打印的,如在KERNEL log中可能存在MAIN log。
logcat实现的大部分函数都在logcat/logcat.cpp文件中,其中__logcat函数是最重要的函数,其负责logcat 输入参数的解析以及log的处理。
logcat 最终读取log通过liblog/logd_reader.c 中的logdRead函数实现。此函数负责打开/dev/logdr,并通过socket获取log。
至于代码中的log级别等信息这里就暂不做解释了,以liblog下log.h为准。