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斯~内克
前端前端
在当下高度碎片化的娱乐时代,H5小游戏、微信小游戏、抖音小游戏等轻量化游戏形式已成为流量新宠。面对这一趋势,传统前端开发者常常陷入困境:如何快速构建高性能、跨平台的游戏化体验?CocosCreator作为一款开源引擎,正以其独特的技术架构和开发理念,悄然改变着前端游戏开发的格局。一、定位重塑:CocosCreator的独特价值与其他主流引擎相比,CocosCreator的定位十分明确:对前端开发者
- cocos2dx 打开邮件App以及URL
老北京程序员
cocos2dxcocos2dx
最近项目两个需求,1.打开客户端的邮件App并自动填写收件人地址.2.打开默认浏览器并转到URL.然后!!IOS和安卓的调用方式明显不同啊,连JAVA都没学过,ECLIPSE也没用过的真是亚历山大。。不过经历一番波折好歹是弄出来了啊--首先我们在XCode中建立一个GameOpenMail的C++文件GameOpenMail.hclassGameOpenMail{public:staticvoid
- # Cocos2d-x鸿蒙原生游戏开发指南:从引擎适配到系统能力接入
马十三
华为Cocos2d-xHarmonyOS5
深入解析国产引擎如何无缝融入HarmonyOSNEXT生态,构建高性能游戏体验作为跨平台游戏开发的利器,Cocos2d-x引擎凭借其成熟的架构和高效的渲染能力,已成为鸿蒙生态中游戏开发者的首选解决方案。本文将深入探讨Cocos2d-x在HarmonyOSNEXT平台上的适配原理、架构设计及开发实践,为开发者提供一站式迁移指南。一、Cocos2d-x与鸿蒙生态的融合价值2024年底发布的CocosC
- 【COCOS2DX-游戏开发之十四】用外部浏览器打开url的方法
Teng的世界
【IOS游戏开发】【Cocos2dX游戏开发】浏览器URLcocos2dxiOS
由于公司要做类似内嵌浏览器的功能,在网上找了下,几乎都只是调用外部浏览器来实现,就先把我找到的关于这方面的只是总结一下。(原文转自:http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/11290)1.修改“cocos2dx\platform\win32”下的CCApplication.h和CCApplication.cpp,添加//CCApplication.hvoi
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m134065
科技微信
以下是关于微信小游戏开发过程中核心环节的详细信息:游戏引擎选择微信小游戏开发可选用多种游戏引擎,各有特点和适用场景,以下为你介绍常见的几种:CocosCreator特点:易于上手,功能强大,支持2D和3D游戏开发,拥有丰富的插件生态。采用组件化开发,热更新方便,社区活跃,文档齐全。优势:完全免费开源,包体小,定制灵活;开发2D游戏技术成熟,全新的3D引擎也能开发3D游戏;支持多平台发布,可发布到微
- 【Amazon】【Android】手把手教你如何实现播放指定视频功能,【SurfaceView】【VideoView】的运用实现:读取并播放视频文件
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cocos2dxAndroid杂谈Amazon工程相关要点androidcocos2d游戏开发c++java视频
【Amazon】【Android】实现播放指定视频功能,【SurfaceView】【VideoView】的运用实现:读取并播放视频文件设备/引擎:Mac(14.1.1)/cocos开发工具:AndroidStudioGiraffe开发语言:java/c++开发需求:android实现播放指定视频功能,播放结束后展示指定界面最近Amazon-Android项目中需要新增一个播放指定视频的功能,在这里
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芥子沫
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游戏引擎乃是构筑及开发视频游戏的软件架构。其供应一整套工具与库,以处置常见的游戏开发事务,诸如渲染图形、模拟物理、管控音频等等。凭借对游戏引擎的运用,开发人员能够将精力倾注于构建其游戏的独特之处,而非再度发明此类基础要素。一、主流游戏引擎平台对比Unity、虚幻引擎、Godot、Cocos2d、GameMaker主流游戏引擎对比软件Unity虚幻引擎GodotCocos2dGameMaker功能性
- 【拥抱鸿蒙】基于 Cocos Creator 的 HarmonyOS 自动构建
概述随着CocosCreator新版本的发布,开发者们迎来了一个令人振奋的消息:CocosCreator现已支持发布到HarmonyOS平台。这为游戏开发者和应用开发者开辟了新的天地,使他们能够利用HarmonyOS的强大功能和生态优势,将作品推向更广阔的市场。然而,传统的手动构建方式在面对频繁的版本迭代和复杂的项目管理时,往往效率低下且容易出错。为了提高开发效率,实现高效、稳定的构建与发布流程,
- 使用Cocos Creator制作“打砖块”小游戏:从零开始的详细教程
空中楼阁,梦幻泡影
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CocosCreator是一款强大的游戏开发工具,特别适合2D游戏的开发。本文将以经典的“打砖块”小游戏为例,逐步讲解如何使用CocosCreator实现这个游戏。我们将从项目创建、场景搭建、脚本编写到最终的游戏发布,详细讲解每一步的实现过程。1.环境准备首先,确保你已经安装了CocosCreator。如果还没有安装,可以从[Cocos官网](https://www.cocos.com/)下载并安
- 使用cocos开发一款拼图小游戏
纹枰老妖
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本游戏使用cocos2dx3.16+VS2015开发。这是一款小拼图游戏,“拷贝”自鄙人另一款大拼图游戏,至于为何不开源大拼图,而开源这个小的,容我讲一个故事:曾经的我曾以舔狗的姿态爱过一个女人,就想着送她一份特殊的礼物,于是就开发了那个大拼图游戏,游戏的内容大概这样:拼图难度分为若干个级别,当她选定一个难度进入游戏后,程序会从她的N张照片里面随机选出一个来,切割成X份再随机打乱顺序,如果她还原了
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阿贾克斯的黎明
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目录Python游戏开发库大汇总一、Pygame:经典的2D游戏开发利器示例代码:创建一个简单的游戏窗口二、Arcade:现代化的游戏开发选择示例代码:绘制一个简单的窗口和图形三、Turtle:编程初学者的友好伙伴示例代码:绘制一个简单的房子四、Kivy:跨平台游戏开发的神器示例代码:创建一个简单的带有按钮的游戏界面五、Cocos2d:专业级2D游戏引擎示例代码:显示一个简单的精灵六、Pyglet
- Cocos Creator截屏方法
^随风~~
CocosCreator笔记CC截屏
在1.x中,我们一般通过cc.RenderTexture来完成截图功能,但是这是属于旧版本渲染树中的一个功能,在CocosCreator2.0去除渲染树后,截图功能的使用方式也完全不同了。简单来说,2.0中cc.RenderTexture变成了一个资源类型,继承自贴图(cc.Texture)资源。我们通过将某个摄像机内容渲染到cc.RenderTexture资源上完成截图,具体的使用方式参考Coc
- cocos 转场动画
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摘要本文主要探讨3D场景转场效果的shader实现方案。设计思路预渲染阶段:在转场开始前,通过相机捕捉当前3D场景画面转场初始化:将捕捉的场景图像设置为UI背景使用该背景覆盖原始3D场景转场执行:对3D区域进行空间变换应用Shader实现转场特效代码实现核心代码修改如下:@ccclass('TransitionTest')exportclassTransitionTestextendsCompon
- C++跨平台开发框架推荐指南
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目录一、GUI开发框架推荐1.Qt2.wxWidgets二、游戏与多媒体开发框架1.SDL(SimpleDirectMediaLayer)2.Cocos2d-x三、网络与系统级开发框架1.Boost2.POCOC++Libraries3.CppRestSDK(Casablanca)四、Web与跨平台混合开发1.Wt(WebToolkit)2.QtQuick/QML五、选择建议与开发策略1.需求优先
- 游戏开发的TypeScript(1)TypeScript 的作用域|TypeScript编译原理
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笔者注:typescript在轻量级游戏开发中相当重要,cocoscreator,laya,egret的主要开发语言都是typescript。unity也可用typescript开发(用工具转lua),所以写这个专题复盘和游戏开发相关的ts基础知识,更多的是给自己记录便于查找。TypeScript的作用域在TypeScript里,作用域对变量、函数、类等标识符的可见性与生命周期起着关键的决定作用。
- Cocos2d-x3.0 不规则Button
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这是我参照之前在iOS项目中用过的一个不规则形状按钮的第三方Button,这里用Cocos2d-x实现一个相似功能的按钮。原文地址:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/26161339代码下载:http://download.csdn.net/detail/qqmcy/7365843使用方法:.h////TestScene.h//maptest//
- Cocos Creator引擎开发:VR角色技能与战斗系统_(1).CocosCreator基础与VR开发环境搭建
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CocosCreator基础与VR开发环境搭建1.CocosCreator基础介绍1.1CocosCreator概述CocosCreator是一款面向未来的开源游戏开发工具,它提供了完整的开发工作流,包括场景编辑、资源管理、脚本编写、预览和发布功能。CocosCreator基于Cocos2d-x引擎,支持2D和3D游戏开发,且具有强大的跨平台能力,可以将游戏发布到多个平台,包括Web、iOS、An
- 开元类双端互动组件部署实战全流程教程(第3部分:UI资源加载机制与界面逻辑全面解析
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作者:被spine动画preload卡爆显存的前端调试员第3张:资源构成总览图(大厅+房间UI分层结构)我们从这张图可以清晰看到组件界面的分层设计思路:背景、装饰、功能按钮、弹窗、动画等被高度模块化,细节上用了大量spine动画、位图字体和动态遮罩,整体风格趋于轻量化与响应式并重。一、Cocos项目资源结构与工程约定开元类组件通常采用以下约定目录结构:/assets├──anims#Spine、粒
- 游戏开发的Typescript(2)禁忌函数 - 类 eval()函数
wgc2k
#typescripttypescriptjavascript
简介在TypeScript里,eval()是个内置函数,其作用是对字符串形式的JavaScript代码进行解析并执行。setTimeout(),setInterval(),newFunction()三个函数的第一个参数可以传入string类型,所以会存在同样的问题。我自己平时把这几个函数叫类eval()函数,但这是个不规范的说法。文章后半部分沙箱使用的简介,如果纯ts手搓游戏需要注意,对cocos
- coscos3D 基础教程与实践
东方快弟
cocoscreator2D/3Dcocos3d
目录1.cocoscreator3D坐标系2.TS组件代码介绍3.vec34.node基础属性与缩放5.欧拉角与四元数6.Node旋转7.摄像机8.模型显示以及动画播放9.常用3DShader10.天空盒的使用待续...1.cocoscreator3D坐标系水平向右边x轴;竖直向上y轴;垂直于屏幕向外:Z;物体的前方:(-z),右边(+x)上面(+y)3D坐标系:右手,左手坐标;2.TS组件代码介
- 深度解析:TextRenderManager——Cocos Creator艺术字体渲染核心类
Danny_zgf
cocos2d游戏引擎javascript
一、类概述TextRenderManager是CocosCreator中实现动态艺术字体渲染的核心单例类。它通过整合资源加载、缓存管理、异步队列和自动布局等功能,支持普通字符模式和图集模式两种渲染方案,适用于游戏中的动态文本(如聊天内容、排行榜)和静态艺术字(如UI标题)的高效渲染。二、核心功能与设计理念1.核心功能资源预加载:分批次异步加载字符纹理或图集,避免主线程阻塞。动态缓存管理:通过LRU
- 使用TexturePacker高效打包各类游戏图集格式的脚本Bash+Python详解
Danny_zgf
CocosCreatorlinuxcocos2dunitypythonbash
在游戏开发、UI设计等领域,图集打包是一项常见且重要的工作。合理的图集打包可以减少内存占用,提高资源加载效率。今天,我们就来介绍一款强大的图集打包工具——texture_packer,它由texture_packer.bat和texture_packer.py两个文件组成,能帮助我们快速完成图集打包任务。工具要点主要功能多格式支持:支持生成Cocos2d的plist格式、JSON格式以及Unity
- 字节跳动又一Android开源力作发布!全新视频动画特效SDK:高效、稳定可靠、维护成本低
chuhe1989
Android开发SDK字节跳动android字节跳动sdk
前不久,字节跳动的技术团队在Github上开源了一个视频动画特效SDK,可以通过制作Alpha通道分离的视频素材,再在客户端上通过OpenGLES重新实现Alpha通道和RGB通道的混合,从而实现在端上播放带透明通道的视频。这套方案对设计师而言明显降低了特效的制作成本,对于客户端而言有着更可靠的性能和稳定性,且相比cocos2d引擎有着更低的入门门槛和维护成本,为复杂动画的实现提供了一种全新的方式
- 使用CocosCreator Jenkins Nodejs Command 完成後卡住
littleta2222
jenkins运维cocos2d
我使用Jenkins呼叫某個NodeJsCode內容大概就是用child_Process呼叫CocosCreator.exe--projectprojectPath--build"platform=web-mobile;debug=true"但是最後完成的時候寫這buildTaskxxxxxFinish之後就完全卡住了Jenkins也沒結束也不知道發生什麼事情
- cocos creator通过Assember实现图片的形状修改
似水流年wxk
cocoscreator图形渲染
转载cocos论坛,大家互相学习一下,通过修改RenderComponent组件中的_assember,修改uv和顶点,索引实现形状改变,和修改mesh一样【包教包会】Assembler经典案例第二期——圆角矩形(支持原生、可合批、附Demo源码)-Creator2.x-Cocos中文社区
- 使用Jenkins实现CocosCreator的自动化构建和发布(4)-增加Git管理
楚游香
JenkinsjenkinsCocosCreator
上篇文章讲述了Jenkins如何一键构建和发布Creator项目,不过构建的都是本地代码。本篇文章讲述如何通过Jenkins中结合代码Git管理,使本地提交代码、抓取最新代码、推送代码至Git服务器等一套流程全跑通,并自动使用Git仓库中的最新代码进行CocosCreator的构建和发布。本文使用的环境为:本机Win10系统+本机Jenkins+远程GitLab仓库,步骤如下:1、Jenkins安
- 使用Jenkins实现CocosCreator的自动化构建和发布(3)-第一个Jenkins任务
楚游香
JenkinsJenkinsCocosCreator
上篇文章介绍了如何编写Creator项目构建和发布的Windows批处理,接下来我们将要在Jenkins中部署该任务,以实现真正的自动化。步骤如下:1、创建Creator项目首先用Creator新建一个HelloWorld项目,并通过Creator构建面板中试着构建一遍,确认工程本身没有问题;2、准备远程传输文件工具为保持目录整洁,在Creator工程目录下新建一个tools目录,把pscp.ex
- 使用Jenkins实现CocosCreator的自动化构建和发布(1)-安装Jenkins
楚游香
JenkinsJenkinsCocosCreator
简介Jenkins是个独立的开源软件项目,它是基于Java开发的一种持续集成工具,可用于实现各种任务的自动化,如构建,测试和部署等。项目的日常开发中,编译构建是每天频繁要做的事情,如果开发的是H5游戏,还需要把构建后的版本上传到Web服务器,这都会占用或中断程序员不少宝贵的编码时间。借助Jenkins的自动化管理,任何人通过浏览器就可以一键完成以上工作,这样程序员只要专注于编码就可以了。Jenki
- cocos2d x 入门学习(一)实例制作简单的射击小游戏Star Fighter
小李00
小游戏实例cocos2d-x(2.x)cocos2d-x源代码实例游戏
我们将使用cocos2d-x制作一个简单的射击游戏。本文所用的制作环境是cocos2dx2.0.4,VS2010。参考资料:1、本文的原型其实是来自cocos2d-2.0-x-2.0.4官方下载的安装软件,解压缩后可以看到该例子,即在根目录下的Samples示例文件夹里面的SimpleGame。2、博客无幻的SimpleGame制作的文章,这里是传送门:http://blog.csdn.net/a
- 鸿蒙游戏开发者服务公开课:游戏三方库编译适配
harmonyos
课程简介指导如何分析并获取游戏用到的三方库观看课程点击链接,立马观看学习:鸿蒙游戏开发者服务公开课:游戏三方库编译适配览学习全部课程共6个课程,欢迎小伙伴们观看学习,掌握更多鸿蒙开发技能。鸿蒙游戏开发者服务公开课:游戏适配HarmonyOSNEXT流程概览鸿蒙游戏开发者服务公开课:游戏三方库编译适配鸿蒙游戏开发者服务公开课:使用CocosCreator引擎构建HarmonyOSNEXT游戏鸿蒙游戏
- 多线程编程之存钱与取钱
周凡杨
javathread多线程存钱取钱
生活费问题是这样的:学生每月都需要生活费,家长一次预存一段时间的生活费,家长和学生使用统一的一个帐号,在学生每次取帐号中一部分钱,直到帐号中没钱时 通知家长存钱,而家长看到帐户还有钱则不存钱,直到帐户没钱时才存钱。
问题分析:首先问题中有三个实体,学生、家长、银行账户,所以设计程序时就要设计三个类。其中银行账户只有一个,学生和家长操作的是同一个银行账户,学生的行为是
- java中数组与List相互转换的方法
征客丶
JavaScriptjavajsonp
1.List转换成为数组。(这里的List是实体是ArrayList)
调用ArrayList的toArray方法。
toArray
public T[] toArray(T[] a)返回一个按照正确的顺序包含此列表中所有元素的数组;返回数组的运行时类型就是指定数组的运行时类型。如果列表能放入指定的数组,则返回放入此列表元素的数组。否则,将根据指定数组的运行时类型和此列表的大小分
- Shell 流程控制
daizj
流程控制if elsewhilecaseshell
Shell 流程控制
和Java、PHP等语言不一样,sh的流程控制不可为空,如(以下为PHP流程控制写法):
<?php
if(isset($_GET["q"])){
search(q);}else{// 不做任何事情}
在sh/bash里可不能这么写,如果else分支没有语句执行,就不要写这个else,就像这样 if else if
if 语句语
- Linux服务器新手操作之二
周凡杨
Linux 简单 操作
1.利用关键字搜寻Man Pages man -k keyword 其中-k 是选项,keyword是要搜寻的关键字 如果现在想使用whoami命令,但是只记住了前3个字符who,就可以使用 man -k who来搜寻关键字who的man命令 [haself@HA5-DZ26 ~]$ man -k
- socket聊天室之服务器搭建
朱辉辉33
socket
因为我们做的是聊天室,所以会有多个客户端,每个客户端我们用一个线程去实现,通过搭建一个服务器来实现从每个客户端来读取信息和发送信息。
我们先写客户端的线程。
public class ChatSocket extends Thread{
Socket socket;
public ChatSocket(Socket socket){
this.sock
- 利用finereport建设保险公司决策分析系统的思路和方法
老A不折腾
finereport金融保险分析系统报表系统项目开发
决策分析系统呈现的是数据页面,也就是俗称的报表,报表与报表间、数据与数据间都按照一定的逻辑设定,是业务人员查看、分析数据的平台,更是辅助领导们运营决策的平台。底层数据决定上层分析,所以建设决策分析系统一般包括数据层处理(数据仓库建设)。
项目背景介绍
通常,保险公司信息化程度很高,基本上都有业务处理系统(像集团业务处理系统、老业务处理系统、个人代理人系统等)、数据服务系统(通过
- 始终要页面在ifream的最顶层
林鹤霄
index.jsp中有ifream,但是session消失后要让login.jsp始终显示到ifream的最顶层。。。始终没搞定,后来反复琢磨之后,得到了解决办法,在这儿给大家分享下。。
index.jsp--->主要是加了颜色的那一句
<html>
<iframe name="top" ></iframe>
<ifram
- MySQL binlog恢复数据
aigo
mysql
1,先确保my.ini已经配置了binlog:
# binlog
log_bin = D:/mysql-5.6.21-winx64/log/binlog/mysql-bin.log
log_bin_index = D:/mysql-5.6.21-winx64/log/binlog/mysql-bin.index
log_error = D:/mysql-5.6.21-win
- OCX打成CBA包并实现自动安装与自动升级
alxw4616
ocxcab
近来手上有个项目,需要使用ocx控件
(ocx是什么?
http://baike.baidu.com/view/393671.htm)
在生产过程中我遇到了如下问题.
1. 如何让 ocx 自动安装?
a) 如何签名?
b) 如何打包?
c) 如何安装到指定目录?
2.
- Hashmap队列和PriorityQueue队列的应用
百合不是茶
Hashmap队列PriorityQueue队列
HashMap队列已经是学过了的,但是最近在用的时候不是很熟悉,刚刚重新看以一次,
HashMap是K,v键 ,值
put()添加元素
//下面试HashMap去掉重复的
package com.hashMapandPriorityQueue;
import java.util.H
- JDK1.5 returnvalue实例
bijian1013
javathreadjava多线程returnvalue
Callable接口:
返回结果并且可能抛出异常的任务。实现者定义了一个不带任何参数的叫做 call 的方法。
Callable 接口类似于 Runnable,两者都是为那些其实例可能被另一个线程执行的类设计的。但是 Runnable 不会返回结果,并且无法抛出经过检查的异常。
ExecutorService接口方
- angularjs指令中动态编译的方法(适用于有异步请求的情况) 内嵌指令无效
bijian1013
JavaScriptAngularJS
在directive的link中有一个$http请求,当请求完成后根据返回的值动态做element.append('......');这个操作,能显示没问题,可问题是我动态组的HTML里面有ng-click,发现显示出来的内容根本不执行ng-click绑定的方法!
 
- 【Java范型二】Java范型详解之extend限定范型参数的类型
bit1129
extend
在第一篇中,定义范型类时,使用如下的方式:
public class Generics<M, S, N> {
//M,S,N是范型参数
}
这种方式定义的范型类有两个基本的问题:
1. 范型参数定义的实例字段,如private M m = null;由于M的类型在运行时才能确定,那么我们在类的方法中,无法使用m,这跟定义pri
- 【HBase十三】HBase知识点总结
bit1129
hbase
1. 数据从MemStore flush到磁盘的触发条件有哪些?
a.显式调用flush,比如flush 'mytable'
b.MemStore中的数据容量超过flush的指定容量,hbase.hregion.memstore.flush.size,默认值是64M 2. Region的构成是怎么样?
1个Region由若干个Store组成
- 服务器被DDOS攻击防御的SHELL脚本
ronin47
mkdir /root/bin
vi /root/bin/dropip.sh
#!/bin/bash/bin/netstat -na|grep ESTABLISHED|awk ‘{print $5}’|awk -F:‘{print $1}’|sort|uniq -c|sort -rn|head -10|grep -v -E ’192.168|127.0′|awk ‘{if($2!=null&a
- java程序员生存手册-craps 游戏-一个简单的游戏
bylijinnan
java
import java.util.Random;
public class CrapsGame {
/**
*
*一个简单的赌*博游戏,游戏规则如下:
*玩家掷两个骰子,点数为1到6,如果第一次点数和为7或11,则玩家胜,
*如果点数和为2、3或12,则玩家输,
*如果和为其它点数,则记录第一次的点数和,然后继续掷骰,直至点数和等于第一次掷出的点
- TOMCAT启动提示NB: JAVA_HOME should point to a JDK not a JRE解决
开窍的石头
JAVA_HOME
当tomcat是解压的时候,用eclipse启动正常,点击startup.bat的时候启动报错;
报错如下:
The JAVA_HOME environment variable is not defined correctly
This environment variable is needed to run this program
NB: JAVA_HOME shou
- [操作系统内核]操作系统与互联网
comsci
操作系统
我首先申明:我这里所说的问题并不是针对哪个厂商的,仅仅是描述我对操作系统技术的一些看法
操作系统是一种与硬件层关系非常密切的系统软件,按理说,这种系统软件应该是由设计CPU和硬件板卡的厂商开发的,和软件公司没有直接的关系,也就是说,操作系统应该由做硬件的厂商来设计和开发
- 富文本框ckeditor_4.4.7 文本框的简单使用 支持IE11
cuityang
富文本框
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<title>知识库内容编辑</tit
- Property null not found
darrenzhu
datagridFlexAdvancedpropery null
When you got error message like "Property null not found ***", try to fix it by the following way:
1)if you are using AdvancedDatagrid, make sure you only update the data in the data prov
- MySQl数据库字符串替换函数使用
dcj3sjt126com
mysql函数替换
需求:需要将数据表中一个字段的值里面的所有的 . 替换成 _
原来的数据是 site.title site.keywords ....
替换后要为 site_title site_keywords
使用的SQL语句如下:
updat
- mac上终端起动MySQL的方法
dcj3sjt126com
mysqlmac
首先去官网下载: http://www.mysql.com/downloads/
我下载了5.6.11的dmg然后安装,安装完成之后..如果要用终端去玩SQL.那么一开始要输入很长的:/usr/local/mysql/bin/mysql
这不方便啊,好想像windows下的cmd里面一样输入mysql -uroot -p1这样...上网查了下..可以实现滴.
打开终端,输入:
1
- Gson使用一(Gson)
eksliang
jsongson
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2175401 一.概述
从结构上看Json,所有的数据(data)最终都可以分解成三种类型:
第一种类型是标量(scalar),也就是一个单独的字符串(string)或数字(numbers),比如"ickes"这个字符串。
第二种类型是序列(sequence),又叫做数组(array)
- android点滴4
gundumw100
android
Android 47个小知识
http://www.open-open.com/lib/view/open1422676091314.html
Android实用代码七段(一)
http://www.cnblogs.com/over140/archive/2012/09/26/2611999.html
http://www.cnblogs.com/over140/arch
- JavaWeb之JSP基本语法
ihuning
javaweb
目录
JSP模版元素
JSP表达式
JSP脚本片断
EL表达式
JSP注释
特殊字符序列的转义处理
如何查找JSP页面中的错误
JSP模版元素
JSP页面中的静态HTML内容称之为JSP模版元素,在静态的HTML内容之中可以嵌套JSP
- App Extension编程指南(iOS8/OS X v10.10)中文版
啸笑天
ext
当iOS 8.0和OS X v10.10发布后,一个全新的概念出现在我们眼前,那就是应用扩展。顾名思义,应用扩展允许开发者扩展应用的自定义功能和内容,能够让用户在使用其他app时使用该项功能。你可以开发一个应用扩展来执行某些特定的任务,用户使用该扩展后就可以在多个上下文环境中执行该任务。比如说,你提供了一个能让用户把内容分
- SQLServer实现无限级树结构
macroli
oraclesqlSQL Server
表结构如下:
数据库id path titlesort 排序 1 0 首页 0 2 0,1 新闻 1 3 0,2 JAVA 2 4 0,3 JSP 3 5 0,2,3 业界动态 2 6 0,2,3 国内新闻 1
创建一个存储过程来实现,如果要在页面上使用可以设置一个返回变量将至传过去
create procedure test
as
begin
decla
- Css居中div,Css居中img,Css居中文本,Css垂直居中div
qiaolevip
众观千象学习永无止境每天进步一点点css
/**********Css居中Div**********/
div.center {
width: 100px;
margin: 0 auto;
}
/**********Css居中img**********/
img.center {
display: block;
margin-left: auto;
margin-right: auto;
}
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吃猫的鱼
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SQL>select text from all_source where owner=user and name=upper('&plsql_name');
SQL>select * from user_ind_columns where index_name=upper('&index_name'); 将表记录恢复到指定时间段以前
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RSA算法是一种非对称加密算法,常被用于加密数据传输.如果配合上数字摘要算法, 也可以用于文件签名.
本文将讨论如何在iOS中使用RSA传输加密数据. 本文环境
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openssl-1.0.1j, openssl需要使用1.x版本, 推荐使用[homebrew](http://brew.sh/)安装.
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