Android开发小知识(持续更新中)

1、活动的生命周期中在内存不足时活动会被回收,如果再次启动该活动则重新调用onCreate方法。从而导致数据丢失,因此系统提供了onSaveInstanceState()方法,返回一个Bundle数据对象,记录页面的数据,在onCreate时加载该bundle数据即可。

2、判断当前是哪个活动:
Log.d("this.Activitytag",getClass.getSimplemant());


3、用活动集来管理活动实现一些功能,例如一键退出所有的活动。


4、requestWindowFeature(Window.FEATURE_NOTITLE),无标题


5、ViewHolder内部类用于存储控件的实例。这样就不用每次加载View都要findViewById()方法来获取一次控件的实例

6、接收和发送短信:收到信息时系统会发出一条值为android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED的广播。用一个类(MessageReceiver)继承自BroadCastReceiver并在onReceive()方法只能编写短信数据获取的逻辑。

7、布局文件中字体单位设置为sp才能自动换行哦。最佳实例,所有文字都应该设置为sp,所有控件都应该为dp/dip

8、双击退出有一个更简单的写法,就是根据toast是否消失判断是否退出。

9、光标置于文字后面的方法:editText.setSelection(pickedValue.length());

10、activity-alias是android里为了重复使用Activity而设计的。
一个APP可以有多个进入的图标。
11、获取状态栏高度:
Rect localRect = new Rect();
context.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(localRect);
int statusHeight = localRect. top ;



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