EasyAR的简单工程

EasyAR的应用:
1:简单扫描图片,显示模型
首先要登录官网下载EasyAR_SDK
EasyAR的简单工程_第1张图片
点击进入,这里是我之前注册的一个账号,进入之后需要注册一个账号
EasyAR的简单工程_第2张图片
注册账号:
EasyAR的简单工程_第3张图片
然后登录自己的账号,找到需要的sdk,然后下载
EasyAR的简单工程_第4张图片
然后拖动滚动条,到最下面,点击下载sdk
EasyAR的简单工程_第5张图片
EasyAR的简单工程_第6张图片
将其下载下来导入到unity中就可以了。(我下载的是一个压缩包,解压后有一个unity包,将其拖到你的工程当中就可以了)
在这里插入图片描述
然后进入开发中心,添加自己的SDK license key.
EasyAR的简单工程_第7张图片
EasyAR的简单工程_第8张图片
EasyAR的简单工程_第9张图片
EasyAR的简单工程_第10张图片
接下来就是做自己的EasyAR
在unity工程中导入EasyARSDK,然后建一个文件夹(名字必须为StreamingAssets)用于存放需要用到的图片
EasyAR的简单工程_第11张图片
EasyAR的简单工程_第12张图片
EasyAR的简单工程_第13张图片
EasyAR的简单工程_第14张图片
EasyAR的简单工程_第15张图片
EasyAR的简单工程_第16张图片
将之前的key值复制到这里
EasyAR的简单工程_第17张图片
EasyAR的简单工程_第18张图片
之前那个com.class.yff(填在这里)
最后忘了最重要的一点了,这里要改成Asset

EasyAR的简单工程_第19张图片
到这里就制作完成了,
操作成功图:
EasyAR的简单工程_第20张图片
EasyAR的简单工程_第21张图片
如果你想打包安卓apk,还是有些地方要修改的不然会报错,
在这里插入图片描述
出现了这个错误,修改下这里(将Gradle改为internal)
EasyAR的简单工程_第22张图片
如果出现Graphics Api的错误(或者打包出来后识别不了图片就和我一样设置就可以了)
在Other Setting中设置(PlayerSetting中的)
EasyAR的简单工程_第23张图片

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