- UI学习——cell的复用和自定义cell
Magnetic_h
ui学习
目录cell的复用手动(非注册)自动(注册)自定义cellcell的复用在iOS开发中,单元格复用是一种提高表格(UITableView)和集合视图(UICollectionView)滚动性能的技术。当一个UITableViewCell或UICollectionViewCell首次需要显示时,如果没有可复用的单元格,则视图会创建一个新的单元格。一旦这个单元格滚动出屏幕,它就不会被销毁。相反,它被添
- Ihandy Unity开发 面试题 2024
z2014z
面试职场和发展
1.当i>10时,调用test是否会出现死锁?原因是什么?voidtest(inti){lock(this){if(i>10){i--;test(i);}}}2.有一个表有n条记录,每条记录有两个字段,weight和id,写出程序保证id出现的概率与权重相同3.从1到n,一共有多少个14.二叉树的层次遍历5.给定两个链表,将对应数值相加6.检查两棵树是否相同
- 2.12 UITapGestureRecognizer手势之双击 [iOS开发-Xcode教程]
互动教程网
1.在欢迎窗口右侧的历史项目列表中,双击打开之前创建的单视图项目模板。image2.本节课将为您演示,如何给视图对象添加手势,使视图对象能够检测到手指的双击操作。首先在一个空白项目中,打开视图控制器的代码文件。image3.接着开始编写代码,实现这项功能。image4.首先初始化一个原点在(32,80),宽度和高度都是256的矩形常量,作为视图的显示区域。image5.然后创建一个相应尺寸的图像视
- Unity Apple Vision Pro 开发(五):PolySpatial 2.0 导入方式
YY-nb
#UnityAppleVisionPro开发applevisionprounityxr
文章目录XR开发者社区链接:SpatialXR社区:完整课程、项目下载、项目孵化宣发、答疑、投融资、专属圈子视频教程:苹果VisionPro开发5—PolySpatial2.0导入方式课程内容:AppleVisionPro的Unity开发工具PolySpatial更新到了2.0以上的版本,在发布这篇文章的时候还处于预览版(Beta测试版),导入方式与之前的版本相比会有些变化,并且2.0新增,改变了
- iOS——atomic、nonatomic、assign、_unsafe_unretain
糸师凛
ioscocoamacos
atomic和nonatomic在iOS开发中,当你定义一个属性时,编译器会自动为你生成一个带下划线的成员变量(实例变量)以及对应的getter和setter方法。如果你使用atomic修饰这个属性,那么编译器在生成setter和getter方法时,会在这些方法的内部实现中加入加锁操作。但是加锁只能保证getter和setter方法内部的线程安全,并不能保证对该属性的所有操作都是线程安全的。具体的
- 「iOS学习」——Masonry学习
归辞...
ios学习cocoa
iOS学习前言Masonry的属性Masonry的使用基础APIAutoBoxing修饰语倍数中心点设置边距优先级使用总结前言暑假我们学习了使用CocoaPods引入第三方库,实现使用SVG图片。而Masonry作为一个轻量级的布局架构,在使用中可以节省很多时间。故进行简单学习。Masonry的属性UI设计是iOS开发的必须一环,直接影响了app的观感和使用体验。我们通常使用frame框架直接确定
- BIOS开发之路(三)——UEFI的概念及启动阶段
修行者xxl
BIOS开发服务器c++嵌入式硬件
一、UEFI概述1、UEFI的全称是UnifiedExtensibleFirmwareInterface,统一可扩展固件接口,定义了操作系统和平台固件之间的接口,可以让PC从预启动的操作环境,加载到操作系统上,是BIOS的替代者。UEFI提供给操作系统的接口包括启动时服务和运行时服务。2、UEFI相对于BIOS的改进:(1)UEFI对硬件的支持超过BIOS。UEFI可以使用2.2TB以上的硬盘作为
- Unity开发-SLG实时战斗头像自适应算法
艾诺无琼
UGUI优化相关UnityEngine
目前参与一款在研SLG研发,目前在开发实时战斗部分的表现,今天要分享的是实时战斗头像自动排布算法的实现。需求分析部队头像的自动跟随、自动监测碰撞以避免头像重叠、需要满足一定性能要求,不能产生过多的DrawCall和其他CPU开销、参考效果为万国觉醒实时战斗表现,当前方案基本实现相同效果。设计思路建立RootCanvas空间下的屏幕空间映射,进行虚拟网格拆分,作为基础Map,和单个头像图标的坐标系。
- 【Unity开发】Blender导入VRM格式注意事项
每日出拳老爷子
VR和Unity游戏开发blender
【背景】Blender顺利导入了VRMFormat插件后,发现有的电脑导入后Mesh,Armature和Texture都一切正常,有的电脑只能导入一个框架。【分析】首先检查Blender版本和插件的适配性,4.2版本前后VRMFormat有两个不同版本。Blender4.2LTS前的适用版本:通过网盘分享的文件:VRM_Addon_for_Blender-2_20_84.zip链接:https:/
- 【Xcode】Xcode基本使用指引
ADi_hhh
iOSxcodemacoside
文章目录Xcode安装及iphone模拟器的安装Xcode中Debug和Release的切换Xcode中控件的使用Xcode工程的基本组成XcodeUI基本设计及使用iOS开发项目中的日志系统静态库支持多种架构制作xcframeworklibuv库Xcode路径.pbxproj文件苹果平台的宏Leaks检测内存泄漏OC中的ARC和MRC小结Xcode安装及iphone模拟器的安装参考文章:Xcod
- 【iOS】属性关键字
安和昴
ioscocoamacos
【iOS】属性关键字前言属性关键字是我们iOS开发中非常重要的内容,这里我们需要经常性的去复习重新整理前面的内容,笔者之前已经学习过相关的内容,现在在这里重新介绍一遍相关的内容。iOS属性关键字和单例模式有些重点内容就再介绍一次属性关键字@property,@synthesize,@dynamic@property:这个可以理解为ivar+setter+getter的一个合成,我们可以用@prop
- 说说自旋锁的实现原理
Adam_潜
iOS开发中的八种锁(Lock)https://blog.csdn.net/qq_30513483/article/details/52349968OSSpinLock自旋锁image.png
- iOS克隆代码常规报错修复
数字d
背景:又到了每年一度的工作交接日子,这两天又要送走一位iOS开发同事了,心里唏嘘完毕,乖乖拉取代码,接手工作。1.git常规操作打开命令行打开文件目录cdDesktop克隆代码到本地gitclone'他的代码地址'命令行输入ls,查看当前所在目录的所有文件夹cd'代码在本地的目录'第三方库文件安装podinstall2.command+shift+k直接选真机运行err1.png常规解决方案Tar
- 什么是好的复盘?
_浅墨_
周末两天,花了一些时间练习了毛笔字,学习了UdemyiOS开发教程、PS教程,看了一集东南大学诗词韵律公开课,简单做了点运动,有点慵懒,但是还好没有一直很颓废。如果每天都有充分的自由时间,我希望过琴棋书画诗酒花那样的生活。我发现我是真心喜欢书画,想学国画,想学弹钢琴,喜欢饮酒,喜欢看花。只是那样的生活估计只有真正财务自由了才会有。昨晚尝试着把以前写的阅读量较大的读书笔记用语音备忘录录制了一遍,然后
- iOS开发中的git忽略文件
半桶水码农
iOS开发git
在合作开发过程,在准备开发前,无论是使用svn还是git,设置忽略文件是非常有必要的,这样可以给后续的省去很多麻烦,在合作开发中,最容易造成代码冲突,设置忽略文件能够尽可能避免的冲突。本文主要列出iOS开发过程中,使用的git的忽略文件.gitignore,具体如何替换git忽略文件.gitignore请自行百度(如果连百度都不会,劝你还是提前转行吧)#Xcode#build/*.pbxuser*
- iOS面试:runtime如何实现weak变量的自动置nil?
androiios
ios面试
在iOS开发中,weak变量的自动置nil是Objective-C和Swift中内存管理的重要特性。这个特性主要依赖于Objective-C的运行时(runtime)机制。以下是对这个过程的详细解释:1.weak变量的定义weak变量是一种引用类型,它不会增加对象的引用计数。当一个对象的所有强引用(strong)被释放时,weak引用会自动被置为nil。这样可以避免循环引用(retaincycle
- iOS开发之Debug之iOS11相册权限
十万个逗
iOS开发之Debug
背景:升级iOS11后,相册权限发生变化。变化:相册权限需要在info.plist—PropertyList文件中添加NSPhotoLibraryUsageDescription键值对,描述文字不能为空。iOS11之前:访问相册和存储照片到相册(读写权限),需要用户授权,需要添加NSPhotoLibraryUsageDescription。iOS11之后:默认开启访问相册权限(读权限),无需用户授
- 【iOS】iOS中简单的网络请求
名字不要太长 像我这样就好
ios网络cocoaobjective-c开发语言macos
目录前言认识API和RULAPIURL两者的联系简单的网络请求1.创建URL对象2.创建URLRequest对象3.设置请求头(如果需要)4.发送请求异步请求同步请求5.处理请求结果6.启动数据任务完整代码示例及运行结果:关于同步请求和异步请求同步请求异步请求在iOS开发中的示例总结前言 在完成暑假最后一个项目——仿写苹果原生APP天气预报时,需要进行网络请求,且网络请求在iOS开发中是比较重要
- 最新iOS开发常见面试题总结二!(附答案)
iOS鑫
1.iOS线程与进程的区别和联系?进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序
- iOS开发中为Xcode添加常用的代码
皆为序幕_
在iOS开发中,为了提高我们开发效率,会在Xcode中装一些插件,今天主要介绍一个Xcode的功能,简单说下:在实际开发中,对于声明property来说也是我们经常需要做的工作。所以我们需要把这些公用的东西总结成代码块,供我们以后的快捷使用。@property(nonatomic,strong)NSString*name;@property(nonatomic,strong)NSNumber*nu
- Objective-C中的MVC架构:构建清晰、可维护的iOS应用
2401_85761003
开发语言
标题:Objective-C中的MVC架构:构建清晰、可维护的iOS应用在iOS开发中,MVC(Model-View-Controller)架构模式是一种经典的设计模式,用于分离应用的业务逻辑、用户界面和控制逻辑,以提高代码的可维护性和可扩展性。本文将详细介绍Objective-C中如何使用MVC架构,包括MVC的基本概念、各组件的职责以及如何在实际项目中应用MVC架构,并通过代码示例展示其实现。
- Swift语言iOS开发:CALayer十则示例
Nkkkkkk
iOSswiftios开发
作者:ScottGardner译者:TurtleFromMars原文:CALayeriniOSwithSwift:10Examples如你所知,我们在iOS应用中看到的都是视图(view),包括按钮视图、表视图、滑动条视图,还有可以容纳其他视图的父视图等。但你或许不知道在iOS中支撑起每个视图的是一个叫做"图层(layer)"的类,确切地说是CALayer。本文中您会了解CALayer及其工作原理
- 整理的Unity VR/AR好用的插件
unity_YTWJJ
学习交流vrunityc#
整理的UnityVR/AR好用的插件本文介绍用Unity开发AR(增强现实)和VR(虚拟现实)的一些插件。更多插件资源可以访问:游戏开发插件之家一:UnityAR好用的插件虚拟现实(VR)是未来的一大发展方向,Unity作为一款主流的游戏引擎,早已在VR的路上加码。下面介绍一些用Unity开发VR游戏/应用的插件,可以帮助开发者更好的开发各种VR程序,构建通往未来之路。1:VRPanorama36
- 关于UITableView的Cell复用
bidianzhang
iOS工作数据结构iphoneios手机
UITableView是ios开发中使用率极高的一个控件,就我个人来说,几乎我做的每一个View上都有她的身影。但是很长一段时间,我对她的理解都很肤浅。对我来说触动较大的两个东西,一个是前面提到的自定义UITableViewCell,再有就是今天要提的这个复用了。
所谓复用表面意思来理解就是重复利用了。大致的工作原理就是:UITableView属于lazyloading,也就是只加载会在界面上显示
- Unity 在iOS平台下出现卡顿现象
游戏创作者
unity开发的游戏在很多在android平台性能很好,但是一旦到了IOS平台就会出现卡帧的情况,这个和机器的性能无关,这个是因为IOS和android平台对于帧率的调度机制不同,要解决这个问题需要额外调用下面代码:Application.targetFrameRate=300;开始学习unity,真的是一大堆坑。我一般在真机上运行都会优先选择IOS平台,但是最近开发一个小游戏在IOS上运行很卡,
- 如何删除项目中的CocoaPods(iOS开发)
百事星空
这是一个集成了CocoaPods的项目,项目结构如图:pods.png废话不多说,下面就是删除过程:1.删除关与pods的文件,如图:01.png2.删除之后,右键原来的工程,显示包内容,删除与pods相关的那个文件,如图:02-1.png02-2.png3.删除pods相关文件夹03.png4.在target-BuildPhases中删除带有pods的项04.png5.如果还有错误,可以尝试在工
- IOS开发0基础入门UIkit-3--实现一个高度自适应的UILabel和一个宽度自适应的UILabel
Z编程
ios-UIkit入门ios
1.实现一个高度自适应的UILable思路:UILabel初始化之后,先不要设置他的宽度和高度,等到设置好text属性和font属性之后,根据text的长度以及font的大小来计算UILabel控件的高度//实现一个高度自适应的uilabelUILabel*label2=[[UILabelalloc]init];label2.text=@"xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
- iOS基础开发介绍
爱花的程序
ios
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统,专为iPhone、iPad和iPodtouch等设备设计。iOS系统以其流畅的用户体验、丰富的功能和强大的安全性而著称,成为全球最受欢迎的移动操作系统之一。iOS基础开发则是构建在这些设备上的应用程序的过程,涉及多个方面,包括编程语言、开发环境、界面设计、数据存储和网络安全等。一、编程语言与开发环境iOS开发主要使用Objective-C和Swift两种编程语
- 基于Nakama和Unity开发网络多人游戏:Part 2
您好!在我的博客当中,我将持续挑选一些优质的国外技术文章进行翻译,如果文章内容翻译有误,欢迎在评论区指正,感谢:)本文是Nakama系列的第二篇,第一篇的链接如下:https://segmentfault.com/a/1190000044502161以下是原文链接:Tutorial:MakingaMultiplayerGamewithNakamaandUnity:Part2/3–TheKnight
- 初探SwiftUI打通任督二脉
序言开年的第一篇文章,今天分享的是SwiftUI,SwiftUI出来好几年,之前一直没学习,所以现在才开始;如果大家还留在iOS开发,这们语言也是一个趋势;目前待业中....不得不说已逝的2023年,大家开始都抱着一解封,经济都会向上转好,可是现实不是我们想象那样;目前我也在学习SwiftUI,并且努力找工作中....;至于2024年经济如何,咱们作为老百姓在大环境和全球经济影响下;坦然面对,提升
- SQL的各种连接查询
xieke90
UNION ALLUNION外连接内连接JOIN
一、内连接
概念:内连接就是使用比较运算符根据每个表共有的列的值匹配两个表中的行。
内连接(join 或者inner join )
SQL语法:
select * fron
- java编程思想--复用类
百合不是茶
java继承代理组合final类
复用类看着标题都不知道是什么,再加上java编程思想翻译的比价难懂,所以知道现在才看这本软件界的奇书
一:组合语法:就是将对象的引用放到新类中即可
代码:
package com.wj.reuse;
/**
*
* @author Administrator 组
- [开源与生态系统]国产CPU的生态系统
comsci
cpu
计算机要从娃娃抓起...而孩子最喜欢玩游戏....
要让国产CPU在国内市场形成自己的生态系统和产业链,国家和企业就不能够忘记游戏这个非常关键的环节....
投入一些资金和资源,人力和政策,让游
- JVM内存区域划分Eden Space、Survivor Space、Tenured Gen,Perm Gen解释
商人shang
jvm内存
jvm区域总体分两类,heap区和非heap区。heap区又分:Eden Space(伊甸园)、Survivor Space(幸存者区)、Tenured Gen(老年代-养老区)。 非heap区又分:Code Cache(代码缓存区)、Perm Gen(永久代)、Jvm Stack(java虚拟机栈)、Local Method Statck(本地方法栈)。
HotSpot虚拟机GC算法采用分代收
- 页面上调用 QQ
oloz
qq
<A href="tencent://message/?uin=707321921&Site=有事Q我&Menu=yes">
<img style="border:0px;" src=http://wpa.qq.com/pa?p=1:707321921:1></a>
- 一些问题
文强chu
问题
1.eclipse 导出 doc 出现“The Javadoc command does not exist.” javadoc command 选择 jdk/bin/javadoc.exe 2.tomcate 配置 web 项目 .....
SQL:3.mysql * 必须得放前面 否则 select&nbs
- 生活没有安全感
小桔子
生活孤独安全感
圈子好小,身边朋友没几个,交心的更是少之又少。在深圳,除了男朋友,没几个亲密的人。不知不觉男朋友成了唯一的依靠,毫不夸张的说,业余生活的全部。现在感情好,也很幸福的。但是说不准难免人心会变嘛,不发生什么大家都乐融融,发生什么很难处理。我想说如果不幸被分手(无论原因如何),生活难免变化很大,在深圳,我没交心的朋友。明
- php 基础语法
aichenglong
php 基本语法
1 .1 php变量必须以$开头
<?php
$a=” b”;
echo
?>
1 .2 php基本数据库类型 Integer float/double Boolean string
1 .3 复合数据类型 数组array和对象 object
1 .4 特殊数据类型 null 资源类型(resource) $co
- mybatis tools 配置详解
AILIKES
mybatis
MyBatis Generator中文文档
MyBatis Generator中文文档地址:
http://generator.sturgeon.mopaas.com/
该中文文档由于尽可能和原文内容一致,所以有些地方如果不熟悉,看中文版的文档的也会有一定的障碍,所以本章根据该中文文档以及实际应用,使用通俗的语言来讲解详细的配置。
本文使用Markdown进行编辑,但是博客显示效
- 继承与多态的探讨
百合不是茶
JAVA面向对象 继承 对象
继承 extends 多态
继承是面向对象最经常使用的特征之一:继承语法是通过继承发、基类的域和方法 //继承就是从现有的类中生成一个新的类,这个新类拥有现有类的所有extends是使用继承的关键字:
在A类中定义属性和方法;
class A{
//定义属性
int age;
//定义方法
public void go
- JS的undefined与null的实例
bijian1013
JavaScriptJavaScript
<form name="theform" id="theform">
</form>
<script language="javascript">
var a
alert(typeof(b)); //这里提示undefined
if(theform.datas
- TDD实践(一)
bijian1013
java敏捷TDD
一.TDD概述
TDD:测试驱动开发,它的基本思想就是在开发功能代码之前,先编写测试代码。也就是说在明确要开发某个功能后,首先思考如何对这个功能进行测试,并完成测试代码的编写,然后编写相关的代码满足这些测试用例。然后循环进行添加其他功能,直到完全部功能的开发。
- [Maven学习笔记十]Maven Profile与资源文件过滤器
bit1129
maven
什么是Maven Profile
Maven Profile的含义是针对编译打包环境和编译打包目的配置定制,可以在不同的环境上选择相应的配置,例如DB信息,可以根据是为开发环境编译打包,还是为生产环境编译打包,动态的选择正确的DB配置信息
Profile的激活机制
1.Profile可以手工激活,比如在Intellij Idea的Maven Project视图中可以选择一个P
- 【Hive八】Hive用户自定义生成表函数(UDTF)
bit1129
hive
1. 什么是UDTF
UDTF,是User Defined Table-Generating Functions,一眼看上去,貌似是用户自定义生成表函数,这个生成表不应该理解为生成了一个HQL Table, 貌似更应该理解为生成了类似关系表的二维行数据集
2. 如何实现UDTF
继承org.apache.hadoop.hive.ql.udf.generic
- tfs restful api 加auth 2.0认计
ronin47
目前思考如何给tfs的ngx-tfs api增加安全性。有如下两点:
一是基于客户端的ip设置。这个比较容易实现。
二是基于OAuth2.0认证,这个需要lua,实现起来相对于一来说,有些难度。
现在重点介绍第二种方法实现思路。
前言:我们使用Nginx的Lua中间件建立了OAuth2认证和授权层。如果你也有此打算,阅读下面的文档,实现自动化并获得收益。SeatGe
- jdk环境变量配置
byalias
javajdk
进行java开发,首先要安装jdk,安装了jdk后还要进行环境变量配置:
1、下载jdk(http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp),我下载的版本是:jdk-7u79-windows-x64.exe
2、安装jdk-7u79-windows-x64.exe
3、配置环境变量:右击"计算机"-->&quo
- 《代码大全》表驱动法-Table Driven Approach-2
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.uti
- SQL 数值四舍五入 小数点后保留2位
chicony
四舍五入
1.round() 函数是四舍五入用,第一个参数是我们要被操作的数据,第二个参数是设置我们四舍五入之后小数点后显示几位。
2.numeric 函数的2个参数,第一个表示数据长度,第二个参数表示小数点后位数。
例如:
select cast(round(12.5,2) as numeric(5,2))  
- c++运算符重载
CrazyMizzz
C++
一、加+,减-,乘*,除/ 的运算符重载
Rational operator*(const Rational &x) const{
return Rational(x.a * this->a);
}
在这里只写乘法的,加减除的写法类似
二、<<输出,>>输入的运算符重载
&nb
- hive DDL语法汇总
daizj
hive修改列DDL修改表
hive DDL语法汇总
1、对表重命名
hive> ALTER TABLE table_name RENAME TO new_table_name;
2、修改表备注
hive> ALTER TABLE table_name SET TBLPROPERTIES ('comment' = new_comm
- jbox使用说明
dcj3sjt126com
Web
参考网址:http://www.kudystudio.com/jbox/jbox-demo.html jBox v2.3 beta [
点击下载]
技术交流QQGroup:172543951 100521167
[2011-11-11] jBox v2.3 正式版
- [调整&修复] IE6下有iframe或页面有active、applet控件
- UISegmentedControl 开发笔记
dcj3sjt126com
// typedef NS_ENUM(NSInteger, UISegmentedControlStyle) {
// UISegmentedControlStylePlain, // large plain
&
- Slick生成表映射文件
ekian
scala
Scala添加SLICK进行数据库操作,需在sbt文件上添加slick-codegen包
"com.typesafe.slick" %% "slick-codegen" % slickVersion
因为我是连接SQL Server数据库,还需添加slick-extensions,jtds包
"com.typesa
- ES-TEST
gengzg
test
package com.MarkNum;
import java.io.IOException;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation
- 为何外键不再推荐使用
hugh.wang
mysqlDB
表的关联,是一种逻辑关系,并不需要进行物理上的“硬关联”,而且你所期望的关联,其实只是其数据上存在一定的联系而已,而这种联系实际上是在设计之初就定义好的固有逻辑。
在业务代码中实现的时候,只要按照设计之初的这种固有关联逻辑来处理数据即可,并不需要在数据库层面进行“硬关联”,因为在数据库层面通过使用外键的方式进行“硬关联”,会带来很多额外的资源消耗来进行一致性和完整性校验,即使很多时候我们并不
- 领域驱动设计
julyflame
VODAO设计模式DTOpo
概念:
VO(View Object):视图对象,用于展示层,它的作用是把某个指定页面(或组件)的所有数据封装起来。
DTO(Data Transfer Object):数据传输对象,这个概念来源于J2EE的设计模式,原来的目的是为了EJB的分布式应用提供粗粒度的数据实体,以减少分布式调用的次数,从而提高分布式调用的性能和降低网络负载,但在这里,我泛指用于展示层与服务层之间的数据传输对
- 单例设计模式
hm4123660
javaSingleton单例设计模式懒汉式饿汉式
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。
&nb
- logback
zhb8015
loglogback
一、logback的介绍
Logback是由log4j创始人设计的又一个开源日志组件。logback当前分成三个模块:logback-core,logback- classic和logback-access。logback-core是其它两个模块的基础模块。logback-classic是log4j的一个 改良版本。此外logback-class
- 整合Kafka到Spark Streaming——代码示例和挑战
Stark_Summer
sparkstormzookeeperPARALLELISMprocessing
作者Michael G. Noll是瑞士的一位工程师和研究员,效力于Verisign,是Verisign实验室的大规模数据分析基础设施(基础Hadoop)的技术主管。本文,Michael详细的演示了如何将Kafka整合到Spark Streaming中。 期间, Michael还提到了将Kafka整合到 Spark Streaming中的一些现状,非常值得阅读,虽然有一些信息在Spark 1.2版
- spring-master-slave-commondao
王新春
DAOspringdataSourceslavemaster
互联网的web项目,都有个特点:请求的并发量高,其中请求最耗时的db操作,又是系统优化的重中之重。
为此,往往搭建 db的 一主多从库的 数据库架构。作为web的DAO层,要保证针对主库进行写操作,对多个从库进行读操作。当然在一些请求中,为了避免主从复制的延迟导致的数据不一致性,部分的读操作也要到主库上。(这种需求一般通过业务垂直分开,比如下单业务的代码所部署的机器,读去应该也要从主库读取数