TopDapp测评 | 链上DOTA不氪金也能玩,但是技能复杂得让人抓狂!

大家都知道原子之前测评的游戏基本都算是市场上常见的游戏,玩法和规则都很简单。直到今天,原子看见了一款游戏,玩法看似简单,但想要提升战斗力,还要真正的理解好游戏规则,但是这些特殊属性的技能复杂得简直让人要抓狂!不过这也引起了原子极大的兴趣!

话不多说,快来和原子一起征服EOSDOTA!

游戏介绍

EOSDOTA(防御联盟是一款卡牌策略游戏,跟DOTA没什么关系。(简单介绍,大家看到后面都会明白的)

游戏界面

从TopDapp网站找到EOSDOTA后进入官网,原子想从PC端玩的,不过进入之后发现画面依旧是竖版的......看起来不够美观,只好用钱包登录进入。

说句实话,这样的画质简直不要太良心!看着非常舒服,质感很高级,原子还想找点吐槽的,放大看依旧似乎没有变化,可以称得上是精致了。进入内页,还能够看到各类游戏人物,很多但是不会感觉眼花缭乱,因为每个人物的制作也都禁得起原子的放大,眉眼神情都栩栩如生,不信的话,大家可以放大看看。

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(第一次忘记截图了,这是第二次进入的图片)

评分:5分

游戏模式机制

玩法

主要玩法就是玩家挑选三张卡牌(角色),进行匹配。然后逐一选择卡牌和对方的选择的卡牌PK,伤害高的获胜(也可以说是攻击力高的获胜,这并不完全取决于你的卡牌人物战斗力大小,战斗力会随卡牌的克制情况,属性变动,因此战斗力为10的也有可能将战斗力为15的打倒)其中,伤害值是随机的,上限是该卡牌的战斗力,下限为零。获胜的卡牌(正常情况下)可以再次挑战对方下一张卡牌,输掉的卡牌则不能再出场。等到玩家手上三张卡牌全输掉,该局则判定为输,反之对手三张卡牌都输掉,则己方为赢(内心OS:不就是一副卡牌游戏嘛,这么简单)。然而,仔细研究了一下,原子发现并没有这么简单。

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这么说吧,原子自主分为两个等级:。普通和高级(游戏本身并没有分)普通玩家的游戏玩法比较简单,刚刚开始原子就是其一不原子说的普通玩家就是指简单玩玩,而高级玩家会研究游戏规则,然后组合成厉害的队伍,大幅度的增加赢得游戏的几率。不过这个游戏,小半靠战略,大半靠运气。原子一起和大家认真分析一下规则,如果大家嫌繁琐,可以直接跳过这一部分看下面原子的游戏体验。

2.游戏规则

(1)种族

类型分为4类:力量,智力,敏捷,特殊

种族5类:人族,兽族,精灵,不死,酒馆

品质5类:普通,优秀,精良,史诗,传说

种族之间还会存在克制的情况。人,兽,酒馆为凡族,这三种就是相互克制的。另外,凡族和不死族,精灵也是相互克制的。

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可以说是不死克制的种族数最多,对战人,酒馆,兽族有优势,只有碰上了精灵才是劣势。

除了有种族,还有属性和被动技能......反正一开始的时候我整个人都是懵圈的。

(2)属性和被动技能

属性一共有四种,力量,敏捷,智力和特殊。

力量属性的卡牌技能是“ 团队 ”,当战队中有两个活着的力量型英雄时,团队整体的战力会提升25%。

敏捷属性的卡牌技能是“ 束缚 ”,可以在游戏开始的时候束缚对方最强的英雄。从这里我们也可以猜出对方下一张牌会出什么。

智力属性的卡牌技能是“ 净化 ”,自己种族的克制效果可以加强80%,对方的种族克制失效。如果双方都有智力属性英雄,则双方的种族克制全部失效,也不再有净化的克制加强效果。

简单总结一下,就是智力属性的卡牌英雄相对较弱,因为对方有智力和敏捷卡牌时,都能牵制你的智力卡牌。力量的卡牌最通用,敏捷要随机一点。

各种族特殊类型英雄具有独特的被动技能。

特殊英雄:

人族(复仇):自己战队每有一个英雄战败,该局中人族特殊英雄战力增加20%。(wtf?自己战败之后才有用?)

兽族(斩杀):如第一回合你战败,第二回合兽族特殊英雄出战必定100%胜利。(有点像弃马保车......)

酒馆(雇佣):酒馆特殊英雄每击败对方一个英雄,该局中其战力即增加,。每次战力増加值20%(听起来很棒棒啊,但是要击败对方了才有用哇)

不死(污染):不死特殊英雄被对方英雄击败时,该局中该对方英雄战力降低50%。(死了才有用的技能)

精灵(封印):当2V2时,封印对方较弱的英雄,该英雄不能出战(好像这并没有什么用)

但是总的来说,这些特殊技能还是有用滴,哪有那么完美的设定尽管原子一直在吐槽,其实还是有一定用处的,按照效果排个序:特殊不死>特殊兽族>特殊酒馆>特殊人族>特殊精灵

3.游戏体验

玩家一开始进入这个游戏,会得到三次免费的抽卡机会。玩家不需要花钱购买英雄也可以直接体验玩游戏了。并且每次战斗胜利后,玩家都可以免费抽一次铁锈卡,10次铁锈卡抽完,还可以献祭10次自己拥有的卡牌,免费抽10次铁锈卡;每日胜利满25次,可以抽彩晶卡;玩家在1-5级升级还会得到一张铁锈卡,6-25级是彩晶卡和圣金卡。

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如果需要去购买英雄的话,点击右下角的市场进入,可以发现有很多英雄可以购买。并且价格都不是很高(沾沾自喜脸),当然战斗力越高,价格也越贵,但是相对于其他的DAPP游戏来说,这个价钱实在是白菜价。点开卡牌还可以看见详细的英雄信息以及卖家和价格,反正也不贵,原子买了好几款英雄。然后开始准备进入战斗啦。

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先匹配我的战队,我派出了一个不死力量英雄,人族敏捷型英雄以及精灵智力英雄,总共的战斗力为30。

点击天梯就能够进入游戏后,我们可以看见,对方派出的是人族特殊英雄,酒馆力量英雄以及兽族特殊英雄,总共的战斗力为45。

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因为我们这边拥有一个敏捷性英雄,所以第一回合束缚住了对方的最强英雄 - 第三张兽族特殊英雄。

第一回合派出了我的不死力量英雄VS对方的酒馆力量英雄,战斗力不敌,我方战败。

第二回合,我派出了精灵智力英雄VS酒馆力量英雄,对方的酒馆族克制了我的精灵族,我方战败。

第三回合,我只剩下了一张卡牌,人族敏捷英雄VS酒馆力量英雄,因为人族克制酒馆族,因此对方战败。

第四回合:人族敏捷英雄VS人族特殊英雄,上局对方有一个战败英雄,因此人族的特殊属性赋予对方战斗力增加20%,估计我的英雄知道只剩他一个人了,所以攻击力4大于对方1,对方战败。(哈哈哈开玩笑原子也不知道为什么我赢了......算是运气?)

第四回合:人族9敏捷英雄VS兽族特殊英雄,虽然说兽族克制人族,但是原子的攻击力3大于1,因此对方战败。

获胜方能够获得一张免费的卡牌。铁锈卡,彩晶卡,圣金卡如其名,是越来越珍贵的存在,所以抽得的珍稀英雄的概率大。英雄品质分白,绿,蓝,紫,橙五种,最低是白色,最高是橙色,品质越高,战力越强。

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PS。如果有相同的卡牌,还可以进行英雄强化强化之后战斗力2但是强化也有成功和失败,成功率70%,失败率30%无论成功与否,都会消耗一张卡牌如下。:

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玩了几盘之后,获得奖励的卡牌时点不开了,有点卡,不知道是不是因为游戏的数据过大导致的,因为EOSDOTA不仅是将玩家的卡片资产记录上链,而且每一次交易,抽卡,强化卡片都会记录。

评分:4.5

游戏潜力

1.这个游戏从氪金来说,金额不大,但是可玩性比较高。不光新用户能够获得免费的卡牌,而且每胜一局就能够获得免费的卡牌。玩家完全可以不充钱依靠这些免费的卡牌玩,只要能赢,就可以获得新的卡片,这也大大降低了进入DAPP游戏的门槛。

2.后续待开放的夺卡区和鸡王争霸值得期待。玩家天梯等级到达10级之后,就可以进入夺卡区进行对战。不过目前夺卡区还没有开放,夺卡区战斗规则和天梯一样,不过不会再按照天梯依据等级匹配,而是随机匹配。另外,每局战斗的获胜者将会随机从战败者出站阵容中夺取一张卡牌!感觉好嗨哦,简直要到达人生的高潮......还有鸡王争霸,就跟斗鸡或者打擂台一样,两两对战,直到最后的胜利者出现。

评分:4.5

最后

(游戏整体界面5分+游戏的模式机制4.5分+游戏的潜力4.5分)/3=4.67 

平均分:4.67分

这一篇篇幅实在是太长了,原子就不啰嗦了......

大家喜欢玩什么样类型的DAPP游戏呢?或者想要测评什么样的游戏,留言评论告诉原子,原子的游戏体验会第一时间呈现给大家!

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