EventBus原理

首先贴上一段github上面EventBus官方的解释图:

EventBus原理_第1张图片

翻译过来大概就是

EventBus是一个事件发布/订阅总线,适用于Android和Java。

1.组件之间的通信更加简单 

    。针对在事件的发送者和订阅者之间进行解耦 

    。非常好的运用在Activitys、Fragments和后台线程 

    。避开了联系紧密易出错的依赖关系和容易出错生命周期 

2.使你的代码更加简洁 

3.快 

4.轻量级(小于50K的jar包) 

5.有100,00,000+的app使用了EventBus

Eventbus主要三个角色

Event:事件。可以是任意类型的对象

Subscriber:事件订阅者,接收特定的事件。在EventBus中,使用约定来指定事件订阅者以简化使用。即所有事件订阅都都是以onEvent开头的函数,具体来说,函数的名字是onEvent,onEventMainThread,onEventBackgroundThread,onEventAsync这四个,这个和ThreadMode(下面讲)有关。

Publisher:事件发布者,用于通知 Subscriber 有事件发生。可以在任意线程任意位置发送事件,直接调用eventBus.post(Object) 方法,可以自己实例化 EventBus对象,但一般使用默认的单例就好了:EventBus.getDefault(), 根据post函数参数的类型,会自动调用订阅相应类型事件的函数。

流程分析:

1、初始化 getDefault() 

EventBus3.0使用单例模式,但是同时也提供了public的构造函数,每个EventBus实例都是一条事件总线。

2、注册 register(subscriber)

注册的流程就是通过subscriber查询所有的method方法。并将这些method和subscriber组合分别存入三个Map数据结构中。 

3、发送事件 post(event) 

发送事件并完成线程间的切换的本质是通过反射、Handler的handleMessage()方法、线程池的execute()方法最终实现。EventBus内部维护了一个缓存线程池,用来管理线程。

ThreadMode线程通信:

        MAIN UI主线程

        BACKGROUND 后台线程

        POSTING 和发布者处在同一个线程

        ASYNC 异步线程

可以很简单的实现线程间的切换,包括后台线程、UI线程、异步线程,使用如下:

EventBus原理_第2张图片

这里有一个细节要注意一下,就是BACKGROUND和ASYNC的区别:

        1,background模式中,如果是在主线程post事件,则使用BackGroundPoster新开线程(是线程安全的),如果是在子线程post事件,则直接在该子线程反射invokeSubscribe调用方法,是非线程安全的 

        2、async模式中,不管post事件是在那里发送的,直接使用AsyncPoster新开线程。(非线程安全的)

至于原理,通俗一点的来讲,就是在一个单例内部维持着一个map对象,调用register(subscriber)通过subscriber查询所有的method方法。并将这些method和subscriber组合分别存入三个Map数据结构中。相当于把一个个事件(Event)添加到总线上,然后post(event)的时候,根据post传入的参数,去找到匹配的方法,反射调用。

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