iOS笔记--基础面试题 01

问题:

1.浅复制和深复制的区别?

答案:

浅层复制:只复制指向对象的指针,而不复制引用对象本身。

深层复制:复制引用对象本身。意思就是说我有个A对象,复制一份后得到A_copy对象后,对于浅复

制来说,A和A_copy指向的是同一个内存资源,复制的只不过是是一个指针,对象本身资源还是只有

一份,那如果我们对A_copy执行了修改操作,那么发现A引用的对象同样被修改,这其实违背了我们复

制拷贝的一个思想。深复制就好理解了,内存中存在了两份独立对象本身。用网上一哥们通俗的话将就

是:浅复制好比你和你的影子,你完蛋,你的影子也完蛋深复制好比你和你的克隆人,你完蛋,你的克

隆人还活着。


问题:

2.类别的作用?继承和类别在实现中有何区别?

答案:

category可以在不获悉,不改变原来代码的情况下往里面添加新的方法,只能添加,不能删除

修改。并且如果类别和原来类中的方法产生名称冲突,则类别将覆盖原来的方法,因为类别具有更高的

优先级。类别主要有3个作用:

(1)将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中。

(2)创建对私有方法的前向引用。

(3)向对象添加非正式协议。

继承可以增加,扩展父类方法,并且可以增加属性。


问题:

3.类别和类扩展的区别。

答案:

category和extensions的不同在于后者可以添加属性。另外后者添加的方法是必须要实现的。

extensions可以认为是一个私有的Category。


问题:

4.oc中的协议和java中的接口概念有何不同?

答案:

1> OC中的协议有2层含义,官方定义为formal和informalprotocol。前者和Java接口一样。

informal protocol中的方法属于设计模式考虑范畴,不是必须实现的,但是如果有实现,就会改变类

的属性。其实关于正式协议,类别和非正式协议我很早前学习的时候大致看过,也写在了学习教程里

“非正式协议概念其实就是类别的另一种表达方式“这里有一些你可能希望实现的方法,你可以使用他们

更好的完成工作”。这个意思是,这些是可选的。比如我门要一个更好的方法,我们就会申明一个这样

的类别去实现。然后你在后期可以直接使用这些更好的方法。这么看,总觉得类别这玩意儿有点像协议

的可选协议。"现在来看,其实protocal已经开始对两者都统一和规范起来操作,因为资料中说“非正式

协议使用interface修饰“,现在我们看到协议中两个修饰词:“必须实现(@requied)”和“可选实现

(@optional)”。

2>OC中的协议(formalprotocol)与java中的接口概念基本一致,OC中非正式协议(informal 

protocol)就是类别。在java中如果继承了接口,但不实现其方法,会得到一个error(无法编译);在

OC中的正式协议,如果不实现,会得到一个warning(可编译执行),如果想去除waring,还可以加

关键字(@optional),让它可选实现方法。


问题:

5.What are KVO and KVC?


答案:kvc:键-值编码是一种间接访问对象的属性使用字符串来标识属性,而不是通过调用存取方法,

直接或通过实例变量访问的机制。很多情况下可以简化程序代码。apple文档其实给了一个很好的例

子。kvo:键值观察机制,他提供了观察某一属性变化的方法,极大的简化了代码。具体用看到嗯哼用到

过的一个地方是对于按钮点击变化状态的的监控。比如我自定义的一个button

kvc是如何找key

对于系统是根据keypath去取的到相应的值发生改变,理论上来说是和kvc机制的道理是一样的。对于

kvc机制如何通过key寻找到value:“当通过KVC调用对象时,比如:[selfvalueForKey:@”someKey”]

时,程序会自动试图通过几种不同的方式解析这个调用。首先查找对象是否带有someKey这个方法,

如果没找到,会继续查找对象是否带有someKey这个实例变量(iVar),如果还没有找到,程序会继

续试图调用-(id)valueForUndefinedKey:这个方法。如果这个方法还是没有被实现的话,程序会抛出

一个NSUndefinedKeyException异常错误。自总结:为什么要把字典转模型,因为防止取值时@"错误",

所以转模型取值时会有提示有最后机会响应该请求.



问题:

6.代理的作用?

答案:

代理的目的是改变或传递控制链。允许一个类在某些特定时刻通知到其他类,而不需要获取到那些类的指针。可以减少框架复杂度。另外一点,代理可以理解为java中的回调监听机制的一种类似。


问题:

7.What are mutable and immutable types in Objective C?

oc中可修改和不可以修改类型。


答案:

可修改不可修改的集合类。这个我个人简单理解就是可动态添加修改和不可动态添加修改一样。比如

NSArray和NSMutableArray。前者在初始化后的内存控件就是固定不可变的,后者可以添加等,可以

动态申请新的内存空间。


问题:

8.When we call objective c is runtime language what does it mean?

我们说的oc是动态运行时语言是什么意思?

答案:

多态。主要是将数据类型的确定由编译时,推迟到了运行时。这个问题其实浅涉及到两个概念,运行时

和多态。简单来说,运行时机制使我们直到运行时才去决定一个对象的类别,以及调用该类别对象指定

方法。多态:不同对象以自己的方式响应相同的消息的能力叫做多态。意思就是假设生物类(life)都

用有一个相同的方法-eat;那人类属于生物,猪也属于生物,都继承了life后,实现各自的eat,但是调

用是我们只需调用各自的eat方法。也就是不同的对象以自己的方式响应了相同的消息(响应了eat这个

选择器)。


9.what is difference between NSNotification and protocol?

问题:通知和协议的不同之处?

答案:协议有控制链(has-a)的关系,通知没有。首先我一开始也不太明白,什么叫控制链(专业术语

了~)。但是简单分析下通知和代理的行为模式,我们大致可以有自己的理解简单来说,通知的话,它

可以一对多,一条消息可以发送给多个消息接受者。代理按我们的理解,到不是直接说不能一对多,比

如我们知道的明星经济代理人,很多时候一个经济人负责好几个明星的事务。只是对于不同明星间,代

理的事物对象都是不一样的,一一对应,不可能说明天要处理A明星要一个发布会,代理人发出处理发

布会的消息后,别称B的发布会了。但是通知就不一样,他只关心发出通知,而不关心多少接收到感兴

趣要处理。因此控制链(has-a从英语单词大致可以看出,单一拥有和可控制的对应关系。

自总结:只要指定的对象遵守了协议,实现了代理方法,那么该对象就成为了代理.

通知,只关心发出通知,而不关心多少接收到感兴趣的事要处理.



10.What is push notification?

问题:什么是推送消息?


答案:。iOS中消息推送机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知;另一类是推送通知,也叫

远程通知。两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,并且点击通

知可以会打开应用程序,但是实现原理却完全不同:本地通知是由本地应用触发的,它是基于时间行为

的一种通知形式;和本地通知不同,推送通知是由应用服务提供商发起的,通过苹果的APNs(Apple 

Push NotificationServer)发送到应用客户端,如下图


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