一个称职的代理人是什么呢?显然它不仅要向客户提供供应者完善的服务,也要对这种服务进行有效的控制,同时又要方便客户使用。设计模式中的代理模式正式要充当这个代理人,那么.NET中该如何实现该代理人呢?且看下文。
代理模式是GOF23种设计模式中结构型模式之一,意图是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,UML类图如下:
图1
由此图也许我们看不出代理模式意图要表达真实意思,那么我们在看一副图,如下:
图2
由此图联系其意图,我们不难理解代理模式的意图了。图中aClient是客户,要访问aRealSubject对象,然而由于某种原因我们需要对这种访问进行控制。因此我们引入了代理aProxy,代理aProxy提供了一个虚拟的aRealSubject供aClient访问,并且能够对这种访问进行控制,而对aClient来说,这个虚拟的对象与真实的对象完全一样。
上面我们明白了什么是代理模式,那么在.NET中如何实现呢?根据图1也许你能很快写出一段示例代码,
.NET中与实现代理模式有关的类有以下几个:
- ContextBoundObject:定义所有上下文邦定类的基类;
- RealProxy:提供代理的基本功能;
- ProxyAttribute:指示对象类型需要自定义代理;
如果我们要定义一个需要被代理的类,那么仅需要从ContextBoundObject继承即可,如下:
[ProxyTag]
public class RealClass : ContextBoundObject {
public RealClass() {
Console.WriteLine("构造一个RealClass!");
}
}
如果要为RealClass定义代理,那么需要从RealProxy继承自己的代理类,并重载Invoke方法:
public override IMessage Invoke(IMessage msg) {
//自定义构造对象前进行处理
PreProcess(msg);
IMessage retMsg=null;
if (msg is IConstructionCallMessage) {
IConstructionCallMessage ccm = (IConstructionCallMessage)msg;
retMsg = EnterpriseServicesHelper.CreateConstructionReturnMessage(ccm, (MarshalByRefObject)this.GetTransparentProxy());
}
//自定义构造对象后进行处理
PostProcess(retMsg);
return retMsg;
}
在定义完代理类后,需要定义二者关联的Attribute,才能完成需要的代理,此时需要从ProxyAttribute继承实现自己的标签,并重载CreateInstance方法:
public override MarshalByRefObject CreateInstance(Type serverType) {
MarshalByRefObject mobj = base.CreateInstance(serverType);
if (aspectManaged) {
RealProxy realProxy = new ProxyClass(serverType, mobj);
MarshalByRefObject retobj = realProxy.GetTransparentProxy() as MarshalByRefObject;
return retobj;
}
else {
return mobj;
}
}
经过以上步骤,我们就完成了一个可以直接使用的代理类。写一行测试代码验证一下我们例子。
try {
RealClass pc = new RealClass();
}
catch (Exception ex) {
Console.WriteLine(ex.Message);
}
运行结果为:
根据类的定义,我们在创建一个RealClass实例时会输出“构造一个RealClass!”,而实际测试结果如上。由此可知代理RealProxy达到了我们预期的目的。
注:
1,阅读此文需要理解代理模式,如有不明的地方,请留言。
2,如需Demo,请留下邮箱(不知道怎么把Demo传上来 :( )。