- dx12 龙书第六章学习笔记 -- 利用Direct3D绘制几何体
帅狗狗灬
DirectX笔记学习c++游戏
1.顶点与输入布局:除了空间位置,D3D的顶点还可以存储其他属性数据,且D3D允许我们自行构建顶点格式①第一步:创建一个结构体来容纳选定的顶点数据structVertex1{XMFLOAT3Pos;XMFLOAT4Color;};structVertex2{XMFLOAT3Pos;XMFLOAT3Normal;XMFLOAT2Tex0;XMFLOAT2Tex1;};//成员使用XMFLOATn而不
- 图形世界分裂的两派——理清D3D和OpenGL的脉络
iteye_15898
c/c++数据库游戏
转载自:http://www.iieeg.com/newscon.php?id=8388计算机三维图形是指将用数据描述的三维空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术,API(ApplicationProgrammingInterface)即“应用程序接口”是连接应用程序与操作系统、实现对计算机硬件控制的纽带,Direct3D和OpenGL是目前的两大3D图形API,要在你的3D显卡上进行3
- UnityShader实例09:Stencil Buffer&Stencil Test
lupeng0330
unity3Dshader实例笔记unitystencil模板缓冲深度测试shader
StencilBuffer&StencilTest在开始前先吐槽下unity的官方文档,说实话关于stencil,官方文档真的是可以不要了,除了记流水账般解释了下各个参数的作用,作为例子的shader也是让人一头雾水,整个文档看下来,你发觉stencil是用来干嘛的,怎么操作,仍然不知道。好在unity的shaderlab和D3D,OpenGL等shader语言是一致的,还可以从它们的相关解释来了
- 贴图问题,opengl,linux,windows,消除锯齿,摩尔纹,yuv 还是 rgb
qianbo_insist
c++高级技巧音视频和c++java物联网ffmpeglinux运维服务器
1消除锯齿和摩尔纹windows下使用d3d是很方便的,基本不用设置很多东西,就可以做到,所以windows上最好使用d3d。但是linux上有所不同。摩尔条纹是两条线或两个物体之间以恒定的角度和频率发生干涉的视觉结果,而锯齿是在缩小的情况下,画面计算引起,这两个事物都必须消除。使用opengl在linux上做opengl和windows上有所不同吗,事实上,是这样的,我们在渲染的时候,如何做到反
- 解决UE5出现GPU发生崩溃,或D3D设备已移除
獨孤記憶
在cmd处输入regaddHKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers/vTdrDelay/tREG_DWORD/d120/f到英伟达官网下载更新至最新版studio驱动到主板官网下载最新版bios并更新,同时关闭超频操作。
- TA百人计划学习笔记 1.1 渲染流水线
yoi啃码磕了牙
游戏游戏引擎
源视频链接【技术美术百人计划】图形1.1渲染流水线_哔哩哔哩_bilibilippt1100-渲染管线简介-v4总流程可完全编程控制顶点着色器,曲面细分着色器,几何着色器,片元着色器可配置但不能编程裁剪,逐片元操作GPU固定实现屏幕映射,三角形设置,三角形遍历不可编程不可配置顶点数据,屏幕图像1.应用阶段疑惑点渲染模式2.几何阶段注意投影坐标系有别与其他坐标系,是独立的OpenGL和D3D的差异Z
- 深入解析d3dcompiler_47.dll文件及其丢失的修复方法
sheng12345678rui
windowsdll丢失dll文件dlldll修复
一、d3dcompiler_47.dll是什么文件?d3dcompiler_47.dll是DirectXSDK中的一个动态链接库文件,它是用于编译DirectX着色器的工具之一。DirectX是由微软公司开发的一种多媒体编程接口,它提供了一系列的API和工具,用于开发游戏和多媒体应用程序。而d3dcompiler_47.dll则是其中的一个重要组件,它负责将着色器代码编译成可执行的程序。二、d3d
- 学习笔记30——DirectX框架
一念白发
学习笔记c++游戏程序游戏引擎
首先,这一节开始就要接触DX了,希望大家能够把前面讲的游戏程序框架、数学基础和渲染管线相关的内容,能够有一个很好的掌握。然后今天正式开启咱们的旅途!这里D3D是需要环境配置的,因为我的环境就是按照X_Jun教程搭建的,所以你直接按照他教程中写的环境配置一步步跟着走就行了新建项目(directx11.tech)我在这里强调几个点:第一如果你要按照我写的教程去学习,这里你暂且不要拿X_Jun的01项目
- 基于Direct3D实现简单的粒子系统
ntwilford
DirectX学习日记direct3dnullfloatwinapiclassparameters
这是一个基于D3D的基本的粒子系统,能够实现一些基本的效果,如:雨、雪、烟花等。代码很少,只有一个头文件和一个CPP文件,便于研究粒子系统的原理。EpParticleSystem.h:#ifndef_EPPARTICLESYSTEM_H_#define_EPPARTICLESYSTEM_H_#include#includestructEpParticle{D3DXVECTOR3pos;floatp
- RHCSA-Vim 的用法
Michael_XiaoQ
linuxRHEL7linuxvim
如何从命令模式进入插入模式:#A/a/O/o/i/Ii:小写是插入光标所在位置前一个字母I:大写是在光标所在行的开始插入a:在光标所在位置的后一个字母开始插入A:在光标所在行的末端插入o:光标所在行的下一行开始插入O:光标所在行的上一行开始插入无论小O还是大O都是光标另起一行命令模式下:x:删除单个字符u:代表撤销undodd:删除光标所在行。---这个删除实际上是剪切3dd/d3d:包括光标在内
- SDL2的学习之路<一> 创建基本窗口
forever_hdm
c++游戏学习c++游戏引擎
SDL2的学习之路工作之余的爱好,自己玩了下几个游戏开发的引擎,也自己基于d3d写了个简单的引擎,还去玩了下UE4这种成熟完善的引擎,玩的多了,记不住了,来记录且分享下,希望跟大家一起交流成长,废话不多,注重简洁明了(我懒)SDL2的下载官网下载地址:http://www.libsdl.org需要注意的是,除了基本的sdl库,还需要另外两个非常有用的库,sdl2_image和sdl2_ttf。这两
- pscc2019计算机中丢失d3d,Solved: Photoshop CC 2019 (20.0) crash d3dcompiler_47.dll ... - Adobe Support Comm...
邢哲wanderer
Hiall,Thismorning,ourCreativeCloudsoftwarehavesomeupdates(becauseCC2019),andPhotoshopCCnowdoesn'trun.ItisonWin764bits(version6.1,number7601,servicepack1).IhavethiserroronPhotoshoplaunch:"Can'tstartsof
- 计算机缺失d3dcompiler_47.dll解决方案,如何修复电脑缺失d3d文件
a555333820
windowsdll文件丢失c++开发语言dll丢失
在计算机系统中,DLL文件(动态链接库)是一种重要的共享库,它包含了可被多个程序使用的代码和数据。然而,当某些DLL文件丢失或损坏时,可能会导致程序无法正常运行。本文将介绍四种解决D3DCompiler_47.dll缺失的方法。方法1.使用dll修复工具来修复D3DCompiler_47.dll可以通过百度或许微软官网搜索dll修复程序文件或者打开电脑浏览器在浏览器顶部栏目输入:dll修复文件.s
- D3D中的模板缓存(1)
Jaz_Chu
Direct3d游戏编程测试direct3dreferenceless
模板缓存是一个离屏缓存,我们能够用它来完成一些特效。模板缓存与后台缓存和深度缓存有相同的定义,因此在模板缓存中的像素与后台缓存和深度缓存中的像素是相协调的。就象名字所说,模板缓存就象一个模板它允许我们刷新渲染后缓存的某个部分。举例,当要实现一个镜子时,我们只需要简单地反射一个物体细节到镜子平面上;然而,我们仅仅想只绘制镜子里的反射结果。我们能用模板缓存来渲染它,图8.1清楚的显示了这一点。模板缓存
- 【游戏逆向】D3D HOOK实现透视讲解
douluo998
游戏3d
实现目的:目前大部分游戏通过Direct3D实现3D效果,通过挂钩相应函数,可以实现3D透视,屏幕挂字效果。而透视,屏蔽特定效果,设置透明在很多游戏(特别是FPS)中发挥着巨大的作用!实现思路:[D3D]DirectX的功能都是以COM组件的形式提供的。在Direct3D中,主要通过采取以下操作来实现编程:调用适当的函数获取接口指针;调用接口的方法(成员函数)来完成所需功能;用完接口后,调用Rel
- d3dcompiler_47.dll是什么文件?游戏确实d3dcompiler_47.dll的常用解决方法
2301_77698200
dll修复教程dll修复游戏windows
d3dcompiler_47.dll是一个动态链接库(DLL)文件,属于MicrosoftDirectX软件组件的一部分。它主要负责处理DirectX中的图形和多媒体内容,以确保游戏和应用程序能够正常运行。d3dcompiler_47.dll的主要功能是将DirectXAPI转换为特定于硬件的指令,从而实现高效的游戏性能和高质量的图形渲染。在一些基于DirectX11的游戏和应用程序中,如果d3d
- 191005
七三二十一Q
十点多从宾馆出来,到方山不过十二点多。漫漫下午时光,有雨有风,等着许嵩。漫长下午时光,在游戏风云度过。游戏风云里,头文字D3D,我认识了南京本地车队的老头;劲舞团,见识了各路牛鬼蛇神。南京本地Saturday乐队、布衣乐队、国风专场、许嵩、Hebe都给我留下深刻记忆。等了七八个小时,许嵩出场的那一瞬间,我站在人群后狂喊怒吼,他在的三四十分钟,让我彻底理解了为什么会有那样追星的女孩。中途有个彩蛋,原
- 正交投影矩阵的推导
荆楚闲人
OpenGL矩阵正投影
目录1.说明2.预备知识3.OpenGL正交投影变换4.D3D正交投影变换5.M3G正交投影变换6.结束语1.说明关于OPenGL透视投影矩阵的推导,参见《OPengGL透视投影矩阵的推导》。2.预备知识之前我们在《深入探索透视投影变换》以及《深入探索透视投影变换(续)》中研究了OpenGL、D3D以及M3G的透视投影变换的原理以及生成方法。这些方法在当前的主流图形API中得到了普遍使用。但关于投
- D3D绘制精确到屏幕上每一个像素
萧戈
D3D3d
最近项目上有一个需求,就是要求我们绘制的图像必须精确到屏幕上的每个像素。这就要求我们对d3d的绘制有比较深入的认识,比如:我们已经设置好了3D变换中视图矩阵和投影矩阵(无论是透视变换还是正交变换),此时我们就已经在3D空间中确定了图像的边界(可以根据视图矩阵和投影矩阵计算出图像上下左右边界的位置),我们这里假设边界为left,top,right,bottom。如果此时我们设置好窗口的视口区域,比如
- d3dcompiler_47.dll缺失怎么修复,推荐这4个修复方案
2301_77698200
dll修复教程dll修复3dmicrosoft
运行游戏,图片处理软件,如photoshop等计算机报错“由于找不到d3dcompiler_47.dll”是什么原因?d3dcompiler_47.dll是与MicrosoftDirectX相关的动态链接库文件。这个文件通常是游戏或图形相关软件需要的组件之一,缺少它可能会导致应用程序无法正常运行。计算机报错情景如图所示:当您在运行某些应用程序或游戏时计算机报错“无法启动此程序,因为计算机丢失d3d
- d3dcompiler_47.dll缺失怎么修复,分享几种快速修复方法
askah6644
电脑经验分享microsoftdll修复windowsdll
当我们打开电脑软件或许游戏时候,如果电脑计算机中丢失了d3dcompiler_47.dll就会报错,丢失d3dcompiler_47.dll“”或许找不到d3dcompiler_47.dll等等提示。它主要用于编写和编译Direct3D11的着色器程序,是Direct3D11中非常重要的组成部分。很多游戏,图形处理软件比如ps等丢失d3dcompiler_47.dll都会造成无法启动运行。当d3d
- VTK学习之激光点云动态库封装(排水管道)
光谷码农
VTKc++激光雷达点云管道检测
目前各行各业都应用了激光点云,包括目前非常火的自动驾驶行业,本人目前在排水管道检测行业,因此封装了应用于排水管道的点云库。激光雷达测得点云数据存储下来后,解析出坐标点,然后传递到函数入口中,即可获得三维点云模型。处理点云数据的工具有很多,这里没有直接采用OpenGL和D3D,而选择了封装得比较好,容易上手的vtk,本示例是基于vtk9.0+vs2019,封装好的库使用C#进行调用测试。废话不多说,
- Modern Drawcall API
离原春草
突然发现,D3D的RenderAPI中蕴藏了很多可以用于做性能优化的参数,而平时自己对这块的了解不多,基础不是非常扎实,因此专门开一篇文章来进行学习与总结。DXRenderAPI1.DrawPrimitive大概的使用逻辑://设置vertexbufferg_pd3dDevice->SetStreamSource(0,g_pVB,0,sizeof(CUSTEMVERTEX));//设置顶点格式,此
- ###2018-09-17安装AirTest出现 failed to create D3D shaders解决
三个梨涡三个酒窝
安装AirTest程序后Windows7启动报错如何解决image.pngimage.pngimage.png把显卡驱动更换为VGA图形适配器重启即可解决image.png
- D3D中的粒子系统(4)
weixin_34258078
14.3具体的粒子系统:雪、火、粒子枪现在让我们用cParticleSystem类开始一个具体的粒子系统,为了说明用意,这些系统的设计很简单,没有用到cParticleSystem类所提供的所有灵活性。我们实现雪、火、粒子枪系统。雪系统模拟下落的雪花,火系统模拟看上去像火焰的爆炸,粒子枪系统从照相机位置向对面发射出粒子(用键盘)。14.3.1例子程序:雪雪系统类定义如下:classcSnow:pu
- D3D绘制图元理论基础
pizi0475
Direct3D图形引擎技术理论图形图像存储数据结构工作manager文档vb
在前面部分,我介绍了D3D的初始化和固定渲染流水线。这一章,将它们用于实践。我们需要解决的事情是:1、在D3D中如何存储顶点和索引数据;2、怎样使用渲染状态来改变渲染结果;3、学习怎样渲染场景;4、学习怎样用D3DXCreate*函数创建更多的3D物体。一、顶点缓冲区、索引缓冲区的概念顶点缓冲区是一块连续的存储了顶点数据的内存。索引缓冲区是一块连续的存储了索引数据的内存。我们使用顶点缓冲区和索引缓
- direct3D 学习笔记
pizi0475
Direct3Ddirect3dfloatnull框架matrixbuffer
DirectXSDK2006学习笔记1——框架2008-01-3113:20友情提醒:所谓的框架是指SDK目录下/Samples/C++/Common路径下的DXUT系列函数包装。学习框架的前提是必须有足够的WindowsAPI,GUI编程经验,必须熟悉Windows的消息机制,回调机制,最好有万行左右的C/C++编程经验。MFC在这里没有任何用处。另外我觉得最好在看程序之前对于D3D的所有概念有
- Direct3D极速入门宝典
chubaisheng8627
内存管理
其实DirectX9.0里有非常详细的教程和参考,大多数人只需要看看这些帮助就可以自己学习D3D了,我的这篇文章适合那些很懒但想快速入门、不懂英文或编程知识很欠缺的人看。装好DirectX9.0后,打开VC.net,新建一个Win32工程,在StdAfx.h里添加下面的语句:#include//D3D标准头文件#include//D3D数学库头文件#include//这个不用我说了吧?#pragm
- 【C/C++】使用C++和Direct3D (d3d)获取屏幕截图并根据传入分辨率进行缩放图片大小
拉伊卜
C/C++c++开发语言visualstudio
目录一,函数清单1.Direct3DCreate9函数2.IDirect3D9::CreateDevice方法3.IDirect3DDevice9::GetDisplayMode方法4.IDirect3DDevice9::CreateOffscreenPlainSurface方法5.IDirect3DDevice9::GetFrontBufferData方法6.IDirect3DDevice9::
- 使用C++和Direct3D (d3d)获取屏幕截图并根据传入分辨率进行缩放图片大小(最新推荐)
目录一,函数清单1.Direct3DCreate9函数2.IDirect3D9::CreateDevice方法3.IDirect3DDevice9::GetDisplayMode方法4.IDirect3DDevice9::CreateOffscreenPlainSurface方法5.IDirect3DDevice9::GetFrontBufferData方法6.IDirect3DDevice9::
- 关于旗正规则引擎下载页面需要弹窗保存到本地目录的问题
何必如此
jsp超链接文件下载窗口
生成下载页面是需要选择“录入提交页面”,生成之后默认的下载页面<a>标签超链接为:<a href="<%=root_stimage%>stimage/image.jsp?filename=<%=strfile234%>&attachname=<%=java.net.URLEncoder.encode(file234filesourc
- 【Spark九十八】Standalone Cluster Mode下的资源调度源代码分析
bit1129
cluster
在分析源代码之前,首先对Standalone Cluster Mode的资源调度有一个基本的认识:
首先,运行一个Application需要Driver进程和一组Executor进程。在Standalone Cluster Mode下,Driver和Executor都是在Master的监护下给Worker发消息创建(Driver进程和Executor进程都需要分配内存和CPU,这就需要Maste
- linux上独立安装部署spark
daizj
linux安装spark1.4部署
下面讲一下linux上安装spark,以 Standalone Mode 安装
1)首先安装JDK
下载JDK:jdk-7u79-linux-x64.tar.gz ,版本是1.7以上都行,解压 tar -zxvf jdk-7u79-linux-x64.tar.gz
然后配置 ~/.bashrc&nb
- Java 字节码之解析一
周凡杨
java字节码javap
一: Java 字节代码的组织形式
类文件 {
OxCAFEBABE ,小版本号,大版本号,常量池大小,常量池数组,访问控制标记,当前类信息,父类信息,实现的接口个数,实现的接口信息数组,域个数,域信息数组,方法个数,方法信息数组,属性个数,属性信息数组
}
&nbs
- java各种小工具代码
g21121
java
1.数组转换成List
import java.util.Arrays;
Arrays.asList(Object[] obj); 2.判断一个String型是否有值
import org.springframework.util.StringUtils;
if (StringUtils.hasText(str)) 3.判断一个List是否有值
import org.spring
- 加快FineReport报表设计的几个心得体会
老A不折腾
finereport
一、从远程服务器大批量取数进行表样设计时,最好按“列顺序”取一个“空的SQL语句”,这样可提高设计速度。否则每次设计时模板均要从远程读取数据,速度相当慢!!
二、找一个富文本编辑软件(如NOTEPAD+)编辑SQL语句,这样会很好地检查语法。有时候带参数较多检查语法复杂时,结合FineReport中生成的日志,再找一个第三方数据库访问软件(如PL/SQL)进行数据检索,可以很快定位语法错误。
- mysql linux启动与停止
墙头上一根草
如何启动/停止/重启MySQL一、启动方式1、使用 service 启动:service mysqld start2、使用 mysqld 脚本启动:/etc/inint.d/mysqld start3、使用 safe_mysqld 启动:safe_mysqld&二、停止1、使用 service 启动:service mysqld stop2、使用 mysqld 脚本启动:/etc/inin
- Spring中事务管理浅谈
aijuans
spring事务管理
Spring中事务管理浅谈
By Tony Jiang@2012-1-20 Spring中对事务的声明式管理
拿一个XML举例
[html]
view plain
copy
print
?
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>&nb
- php中隐形字符65279(utf-8的BOM头)问题
alxw4616
php中隐形字符65279(utf-8的BOM头)问题
今天遇到一个问题. php输出JSON 前端在解析时发生问题:parsererror.
调试:
1.仔细对比字符串发现字符串拼写正确.怀疑是 非打印字符的问题.
2.逐一将字符串还原为unicode编码. 发现在字符串头的位置出现了一个 65279的非打印字符.
 
- 调用对象是否需要传递对象(初学者一定要注意这个问题)
百合不是茶
对象的传递与调用技巧
类和对象的简单的复习,在做项目的过程中有时候不知道怎样来调用类创建的对象,简单的几个类可以看清楚,一般在项目中创建十几个类往往就不知道怎么来看
为了以后能够看清楚,现在来回顾一下类和对象的创建,对象的调用和传递(前面写过一篇)
类和对象的基础概念:
JAVA中万事万物都是类 类有字段(属性),方法,嵌套类和嵌套接
- JDK1.5 AtomicLong实例
bijian1013
javathreadjava多线程AtomicLong
JDK1.5 AtomicLong实例
类 AtomicLong
可以用原子方式更新的 long 值。有关原子变量属性的描述,请参阅 java.util.concurrent.atomic 包规范。AtomicLong 可用在应用程序中(如以原子方式增加的序列号),并且不能用于替换 Long。但是,此类确实扩展了 Number,允许那些处理基于数字类的工具和实用工具进行统一访问。
 
- 自定义的RPC的Java实现
bijian1013
javarpc
网上看到纯java实现的RPC,很不错。
RPC的全名Remote Process Call,即远程过程调用。使用RPC,可以像使用本地的程序一样使用远程服务器上的程序。下面是一个简单的RPC 调用实例,从中可以看到RPC如何
- 【RPC框架Hessian一】Hessian RPC Hello World
bit1129
Hello world
什么是Hessian
The Hessian binary web service protocol makes web services usable without requiring a large framework, and without learning yet another alphabet soup of protocols. Because it is a binary p
- 【Spark九十五】Spark Shell操作Spark SQL
bit1129
shell
在Spark Shell上,通过创建HiveContext可以直接进行Hive操作
1. 操作Hive中已存在的表
[hadoop@hadoop bin]$ ./spark-shell
Spark assembly has been built with Hive, including Datanucleus jars on classpath
Welcom
- F5 往header加入客户端的ip
ronin47
when HTTP_RESPONSE {if {[HTTP::is_redirect]}{ HTTP::header replace Location [string map {:port/ /} [HTTP::header value Location]]HTTP::header replace Lo
- java-61-在数组中,数字减去它右边(注意是右边)的数字得到一个数对之差. 求所有数对之差的最大值。例如在数组{2, 4, 1, 16, 7, 5,
bylijinnan
java
思路来自:
http://zhedahht.blog.163.com/blog/static/2541117420116135376632/
写了个java版的
public class GreatestLeftRightDiff {
/**
* Q61.在数组中,数字减去它右边(注意是右边)的数字得到一个数对之差。
* 求所有数对之差的最大值。例如在数组
- mongoDB 索引
开窍的石头
mongoDB索引
在这一节中我们讲讲在mongo中如何创建索引
得到当前查询的索引信息
db.user.find(_id:12).explain();
cursor: basicCoursor 指的是没有索引
&
- [硬件和系统]迎峰度夏
comsci
系统
从这几天的气温来看,今年夏天的高温天气可能会维持在一个比较长的时间内
所以,从现在开始准备渡过炎热的夏天。。。。
每间房屋要有一个落地电风扇,一个空调(空调的功率和房间的面积有密切的关系)
坐的,躺的地方要有凉垫,床上要有凉席
电脑的机箱
- 基于ThinkPHP开发的公司官网
cuiyadll
行业系统
后端基于ThinkPHP,前端基于jQuery和BootstrapCo.MZ 企业系统
轻量级企业网站管理系统
运行环境:PHP5.3+, MySQL5.0
系统预览
系统下载:http://www.tecmz.com
预览地址:http://co.tecmz.com
各种设备自适应
响应式的网站设计能够对用户产生友好度,并且对于
- Transaction and redelivery in JMS (JMS的事务和失败消息重发机制)
darrenzhu
jms事务承认MQacknowledge
JMS Message Delivery Reliability and Acknowledgement Patterns
http://wso2.com/library/articles/2013/01/jms-message-delivery-reliability-acknowledgement-patterns/
Transaction and redelivery in
- Centos添加硬盘完全教程
dcj3sjt126com
linuxcentoshardware
Linux的硬盘识别:
sda 表示第1块SCSI硬盘
hda 表示第1块IDE硬盘
scd0 表示第1个USB光驱
一般使用“fdisk -l”命
- yii2 restful web服务路由
dcj3sjt126com
PHPyii2
路由
随着资源和控制器类准备,您可以使用URL如 http://localhost/index.php?r=user/create访问资源,类似于你可以用正常的Web应用程序做法。
在实践中,你通常要用美观的URL并采取有优势的HTTP动词。 例如,请求POST /users意味着访问user/create动作。 这可以很容易地通过配置urlManager应用程序组件来完成 如下所示
- MongoDB查询(4)——游标和分页[八]
eksliang
mongodbMongoDB游标MongoDB深分页
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2177567 一、游标
数据库使用游标返回find的执行结果。客户端对游标的实现通常能够对最终结果进行有效控制,从shell中定义一个游标非常简单,就是将查询结果分配给一个变量(用var声明的变量就是局部变量),便创建了一个游标,如下所示:
> var
- Activity的四种启动模式和onNewIntent()
gundumw100
android
Android中Activity启动模式详解
在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作。在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式。
Android总Activity的启动模式分为四种:
Activity启动模式设置:
<acti
- 攻城狮送女友的CSS3生日蛋糕
ini
htmlWebhtml5csscss3
在线预览:http://keleyi.com/keleyi/phtml/html5/29.htm
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>攻城狮送女友的CSS3生日蛋糕-柯乐义<
- 读源码学Servlet(1)GenericServlet 源码分析
jzinfo
tomcatWebservlet网络应用网络协议
Servlet API的核心就是javax.servlet.Servlet接口,所有的Servlet 类(抽象的或者自己写的)都必须实现这个接口。在Servlet接口中定义了5个方法,其中有3个方法是由Servlet 容器在Servlet的生命周期的不同阶段来调用的特定方法。
先看javax.servlet.servlet接口源码:
package
- JAVA进阶:VO(DTO)与PO(DAO)之间的转换
snoopy7713
javaVOHibernatepo
PO即 Persistence Object VO即 Value Object
VO和PO的主要区别在于: VO是独立的Java Object。 PO是由Hibernate纳入其实体容器(Entity Map)的对象,它代表了与数据库中某条记录对应的Hibernate实体,PO的变化在事务提交时将反应到实际数据库中。
实际上,这个VO被用作Data Transfer
- mongodb group by date 聚合查询日期 统计每天数据(信息量)
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境mongodb纵观千象
/* 1 */
{
"_id" : ObjectId("557ac1e2153c43c320393d9d"),
"msgType" : "text",
"sendTime" : ISODate("2015-06-12T11:26:26.000Z")
- java之18天 常用的类(一)
Luob.
MathDateSystemRuntimeRundom
System类
import java.util.Properties;
/**
* System:
* out:标准输出,默认是控制台
* in:标准输入,默认是键盘
*
* 描述系统的一些信息
* 获取系统的属性信息:Properties getProperties();
*
*
*
*/
public class Sy
- maven
wuai
maven
1、安装maven:解压缩、添加M2_HOME、添加环境变量path
2、创建maven_home文件夹,创建项目mvn_ch01,在其下面建立src、pom.xml,在src下面简历main、test、main下面建立java文件夹
3、编写类,在java文件夹下面依照类的包逐层创建文件夹,将此类放入最后一级文件夹
4、进入mvn_ch01
4.1、mvn compile ,执行后会在