使用ItemDecoration打造悬停分组头部以及加header和footer(支持自定义view)

使用ItemDecoration打造悬停分组头部,网上很多,但是大部分头部都是一些文字图形啥的,不够灵活,于是我在此基础上使用了自定义view来显示分组头部和悬停view。

先上图:
Feb-01-2018 14-52-23.gif

还有footer,视屏有限制,就不放上来了。

可以看到页面上是一个recyclerView。可以分为以下这几部分,recyclerview,header, group(分组头部),以及悬停头部。悬停分组的知识已经很多人写了,我就不赘述了。 我主要说说这些自定义view是怎么画上去的。

来看代码:

    @Override
    public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
        if (header != null) {
            final int childCount = parent.getChildCount();
            for (int i = 0; i < childCount; i++) {

                View child = parent.getChildAt(i);
                int position = parent.getChildAdapterPosition(child);

                if (position == 0) {
                    c.translate(0, child.getTop() - header.getMeasuredHeight() - params.topMargin);
                    header.draw(c);
                    c.translate(0, header.getMeasuredHeight() - child.getTop() + params.topMargin);
                }
            }
        }
    }

这是给recyclerview加头部的代码。其中header需要我们提前给他处理好计算代码放在最后,这其中的关键代码即 c.translate(0, child.getTop() - header.getMeasuredHeight() - params.topMargin);
设置绘制header的起点。绘制完后,把canvas还原,如不还原会导致recycler view本体绘制出问题(ondraw在recycler view之前绘制)。

  @Override
    public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
        if (group == null) {
            return;
        }

        int childCount = parent.getChildCount();
        for (int i = 0; i < childCount; i++) {
            View child = parent.getChildAt(i);
            int position = parent.getChildAdapterPosition(child);
            if (isGroupFirst(position)) {
                ((BaseGroupRecyclerView) parent).setGroupData(group, position);
                buildView(group);
                int top = child.getBottom() - child.getHeight() - group.getMeasuredHeight() - params.topMargin;
                c.translate(0, top);
                group.draw(c);
                c.translate(0, -top);
            }
        }
    }

    @Override
    public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
        super.onDrawOver(c, parent, state);

        if (!isStickHeader) {
            return;
        }

        final int childCount = parent.getChildCount();
        int preGroupName;
        int currentGroupName = -1;
        for (int i = 0; i < childCount; i++) {

            View view = parent.getChildAt(i);
            int position = parent.getChildAdapterPosition(view);

            preGroupName = currentGroupName;
            currentGroupName = mList.get(position);
            if (currentGroupName == preGroupName) {
                continue;
            }

            int viewBottom = view.getBottom();
            int top = Math.max(group.getMeasuredHeight(), view.getTop());

            if (position + 1 < state.getItemCount()) {
                int nextGroupName = mList.get(position + 1);
                if (currentGroupName != nextGroupName && viewBottom + params.topMargin * 2 < top) {
                    top = viewBottom + params.topMargin * 2;
                }
            }

            ((BaseGroupRecyclerView) parent).setGroupData(group, position);
            buildView(group);
            int marginTop = top - group.getMeasuredHeight() - params.topMargin;
            c.translate(0, marginTop);
            group.draw(c);
            c.translate(0, -marginTop);
            break;
        }
    }

这段代码就是绘制分组头部(onDraw方法),在最上面悬停的头部(onDrawOver方法)。

我们来读一下这段代码。先多group判空, 然后对屏幕上显示的item循环,看那个是这一分组的第一个,isGroupFirst这个方法自己定义呀,
((BaseGroupRecyclerView) parent).setGroupData(group, position);
buildView(group);
这两句是我用来根据位置信息改变group显示的内容,可以忽略。我是在自定义recycler view里面生成此用于分组的itemdecoration对象,所以我的recycler view里可以直接操作此group对象。

buildView这个是因为更改了group的内容,重新测量一下group的宽高。

接下来 计算group的起点,不熟悉的可以自己查查手机屏幕坐标系。
然后group.draw,把group画出来。再还原c的起点。

onDrawOver里的思想是当某一个分组头部到屏幕顶了, 就在recycler view上边画出此group,制造出悬浮的效果。具体逻辑就不看了。主要的关键就在canvas的位置的转换。

写在最后,一开始我是看了这篇文章做的自定义view:
http://blog.csdn.net/xyq046463/article/details/53009635?locationNum=3&fps=1

他就做了一个头部,并且滑动的时候,把头部向上变换,我当时并不知道可以通过c.translate来改变画笔的起点位置来改变view显示的位置,于是我就把view.buildDrawingCache()变成一张图片,通过 :
dst.set(left, top, right, bottom);设置图片的位置,
c.drawBitmap(bitmap, null, dst, null);画图片。
来调整view的位置,这种方法我leader说效率不好,view转换成bitmap耗时。于是我继续想办法,突然想到那个只做头部的老哥通过c.translate的方法来改变画笔的位置,于是我就想到了通过这种方法来改变view的显示方式。

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