宏定义管理器(Unity编辑器开发的)

前几天参考国外的大神写的宏定义管理器,自己给优化和汉译了一下。优化后只用一个脚本和两个txt即可完成。
话不多说,上效果图:

(当前状态未勾选)
宏定义管理器(Unity编辑器开发的)_第1张图片
(当前状态被勾选)
宏定义管理器(Unity编辑器开发的)_第2张图片
(进入编辑模式进行“添加、移除、修改渠道”)
宏定义管理器(Unity编辑器开发的)_第3张图片
(1.1修改渠道默认需要的宏)
宏定义管理器(Unity编辑器开发的)_第4张图片
(1.2新建一个渠道)
宏定义管理器(Unity编辑器开发的)_第5张图片
(1.3移除一个渠道)
移除前
宏定义管理器(Unity编辑器开发的)_第6张图片
移除后
宏定义管理器(Unity编辑器开发的)_第7张图片

最后展示一下项目结构图
(项目结构图)
宏定义管理器(Unity编辑器开发的)_第8张图片

有需要的朋友可以去下载一下,接各种渠道的sdk时比较方便打包。(直接拖到项目Assest的子目录下即可使用)
工具下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_37835111/10904287

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