寸铁写手培训手札――听过焱公子的故事七法最后都成了大神

寸铁216    二月豆花

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    听过上一期节目的铁宝们都知道焱公子这个人物人长的帅,又风趣幽默,明明是可以敲代码吃饭的,偏偏弃理从文,写影评写故事样样在行。听了这节课后我也是感触颇深,想要写好故事,掌握焱公子的这七条规则就OK了。

1.首先得有目标,在我的理解看来就是你得有梦想,就像王健林说的你得有先挣他一个亿的想法,有了这个想法你就自然会有行动,我们后面的行动就是围绕这个想法来进行,不能跑题。你在想着挣他一个亿的时候每天躺着睡大觉那怎么可能,那你真的是白日做梦啊。

2.就像生活中的事情都不是一帆风顺的,有阻碍有挫折的故事才会更加能够博德观众的眼球,我们要设置关卡,这个很关键有颜有内涵的美女才能够持久的抓住人心。

3,接下来就是我们用各种神功,各种手段来解决这个问题,达成目的的时刻了,这个也是个精彩的部分,你想用什么样的方法可以尽情的发挥你的脑洞,赋予这个情节的可看性。

4,以上三步都做了,当然也是产生结果的时候,但这个并不是最终的结果,它是赋予整个故事可看性的一个转折点也是一个承上启下的作用,我们不能简单的就设计这么一个情节,这种故事估计拿给小朋友都不会有人看的,好的故事总是一波三折的,就像西游记西天取经一样,历经各种妖魔鬼怪到达西方极乐结果还差一难,只有再经一难达到八十一难才算圆满。你会说为啥要这样,因为这样好看呀。

5.这一步一定一定不要忘了设计意外,这个意外可以又惊又喜,也可以垂足顿胸,就是一定要把观者的情绪给带动起来,让他和你的情绪汇合,你的作品差不多就成功啦。

6,有意外就会有转折,千回百转,九曲回肠这样的故事才更容易让人记住,好的故事好的作品总是会有这样的特点。

最后就是故事的结尾啦,当然我们还是应该有立意,有人会问是先有立意还是先有剧情,我觉得这就是跟先有鸡还是先有蛋一样它是无解的,有了好的立意也就有了好的故事,有了故事当然立意也就出来了。我们不要去纠结这些细节,我们记得产出好的作品才是制胜法宝。

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