three.js 基础篇一

three.js 是对webgl的封装, 类似于javascripts 与 jquery 的关系。

一: webgl的理解

 创建三维模型,需要有 数学基础和图形学相关的基础。

二、three.js 关键点

场景、相机(透视投影相机、正交投影相机)、渲染器、控制器、模型、材质、纹理、动画等。

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